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3dmac快捷鍵大全(3D快捷鍵命令大全)

1. 3D快捷鍵命令大全

捕捉開關系統默認設置沒有快捷鍵,需要你自己指定。方法如下:

1、自定義-自定義用戶界面在左側工具欄中輸入相關命令的名稱,確定后即可快速查找到該命令。

選中后右側會顯示命令的狀態,比如我的已經設置過是ctrl+1,如果沒設置的話這里會顯示空白,只需在立面按住ctrl再同時按住1即可指定快捷鍵為ctrl+1。

2. 3d基本操作快捷鍵

1.打開3dmax,點擊自定義菜單下的第一個菜單,自定義用戶界面

2.然后會彈出自定義用戶界面對話框,在主UI下找到“孤立當前選擇切換”

3.可以看到它上面的“孤立當前選擇”快捷鍵是Alt+Q,點擊“孤立當前選擇切換”

4.接著在右邊的熱鍵后面的框里點擊一下,當光標在框里閃動的時候,同時按下Alt+Q

5、點擊指定,這樣就設置好3dmax的孤立快捷鍵了

3. 3d快捷鍵命令大全

3d快捷鍵恢復默認步驟如下:

1、打開3dmax2018軟件,在菜單欄中,選擇其中的“自定義選項”。

2、在“自定義選項”中,選擇“保存用戶自定義界面方案”,先將當前的3dmax2018快捷鍵鍵位和界面UI存儲為一個備份文檔。

3、點擊下拉菜單中的“自定義用戶界面”,打開3dmax2018界面自定義的窗口。

4、點擊其中的重置按鈕,就可以順利將3dmax2018的快捷鍵鍵位恢復原始了。

4. 3d快捷鍵命令大全圖

  3dsmax里自由移動的快捷鍵默認是W。  在使用移動命令模式下移動移動對象,只能在某個軸向移動或在某個平面內移動,不能在三個軸向同時移動。  若要在三個軸向同時移動對象,有個方法可以實現,就是將移動對象約束在某個移動路徑上,并且設置移動路徑在三維方向上,即同時向前向左或右并同時向上或向下,這樣移動對象按路徑移動時就是在三維方向移動了 。

5. 3d快捷鍵命令大全表格

顯示降級適配(開關) 【O】適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(開關) 【A】動畫模式 (開關) 【N】改變到后視圖 【K】背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時間單位 【.】下一時間單位 【,】改變到上(Top)視圖 【T】改變到底(Bottom)視圖 【B】改變到相機(Camera)視圖 【C】改變到前(Front)視圖 【F】改變到等大的用戶(User)視圖 【U】改變到右(Right)視圖 【R】改變到透視(Perspective)圖 【P】循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】刪除物體 【DEL】當前視圖暫時失效 【D】是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】顯示第一個工具條 【Alt】+【1】專家模式?全屏(開關) 【Ctrl】+【X】暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】凍結所選物體 【6】跳到最后一幀 【END】跳到第一幀 【HOME】顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】顯示/隱藏網格(Grids) 【G】顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】材質(Material)編輯器 【M】最大化當前視圖 (開關) 【ALT】+【W】腳本編輯器 【F11】新的場景 【Ctrl】+【N】法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】向下輕推網格 小鍵盤【-】向上輕推網格 小鍵盤【+】NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】平移視圖 【Ctrl】+【P】交互式平移視圖 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止動畫 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】回到上一視圖*作 【Shift】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】撤消視圖*作 【Shift】+【Z】刷新所有視圖 【1】用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】約束到X軸 【F5】約束到Y軸 【F6】約束到Z軸 【F7】旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】選擇父物體 【PageUp】選擇子物體 【PageDown】根據名稱選擇物體 【H】選擇鎖定(開關) 【空格】減淡所選物體的面(開關) 【F2】顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】顯示/隱藏命令面板 【3】顯示/隱藏浮動工具條 【4】顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打開/關閉捕捉(Snap) 【S】循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】聲音(開關) 【\】間隔放置物體 【Shift】+【I】改變到光線視圖 【Shift】+【4】循環改變子物體層級 【Ins】子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】帖圖材質(texture)修正 【Ctrl】+【T】加大動態坐標 【+】減小動態坐標 【-】激活動態坐標(開關) 【X】精確輸入轉變量 【F12】全部解凍 【7】根據名字顯示隱藏的物體 【5】刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】顯示幾何體外框(開關) 【F4】視圖背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】打開虛擬現實 數字鍵盤【1】虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】放大鏡工具 【Z】視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】視窗交互式放大 【[】視窗交互式縮小 【]】加入(Add)關鍵幀 【A】前一時間單位 【<】下一時間單位 【>】編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】編輯區域模式 【F3】編輯時間模式 【F2】展開對象(Object)切換 【O】展開軌跡(Track)切換 【T】函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】鎖定所選物體 【空格】向上移動高亮顯示 【↓】向下移動高亮顯示 【↑】向左輕移關鍵幀 【←】向右輕移關鍵幀 【→】位置區域模式 【F4】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置進行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收攏 【Ctrl】+【↓】向上收攏 【Ctrl】+【↑】材質編輯器用前一次的配置進行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消場景【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)視圖下一時間單位 【>】前一時間單位 【<】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】撤消場景【Ctrl】+【Z】繪制(Draw)區域 【D】渲染(Render) 【R】鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消場景【Ctrl】+【Z】CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】鎖定2D 所選物體 【空格】選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】根據名字選擇子物體 【H】柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】轉換降級 【Ctrl】+【X】轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】打開的UVW貼圖進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】鎖定所選頂點 【空格】水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移視圖 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移動材質點 【Q】旋轉材質點 【W】等比例縮放材質點 【E】焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】縮放(Zoom)工具 【Z】反應堆(Reactor)建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】設置影響值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】

【擴展】

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2020。

6. 3d快捷鍵命令大全圖片

1單字母類快捷鍵

A-角度捕捉開關

B-切換到底視圖

C-切換到攝象機視圖

D-封閉視窗

E-切換到軌跡視圖

F-切換到前視圖

G-切換到網格視圖

H-顯示通過名稱選擇對話框

I-交互式平移

J-選擇框顯示切換

K-切換到背視圖

L-切換到左視圖

M-材質編輯器

N-動畫模式開關

O-自適應退化開關

P-切換到透視用戶視圖

Q-顯示選定物體三角形數目

R-切換到右視圖

S-捕捉開關

T-切換到頂視圖

U-切換到等角用戶視圖

V-旋轉場景

W-最大化視窗開關

X-中心點循環

Y-工具樣界面轉換

Z-縮放模式

[-交互式移近

]-交互式移遠

/-播放動畫

2常用快捷鍵

F1-幫助文件

F3-線框與光滑高亮顯示切換

F4-Edged Faces顯示切換

F5-約束到X軸方向

F6-約束到Y軸方向

F7-約束到Z軸方向

F8-約束軸面循環

F9-快速渲染

F10-渲染場景

F11-MAX腳本程序編輯

F12-鍵盤輸入變換Delete-刪除選定物體

SPACE-選擇集鎖定開關

END-進到最后一幀

HOME-進到起始幀

INSERT-循環子對象層級

PAGEUP-選擇父系

PAGEDOWN-選擇子系

3常用組合鍵

CTRL+A-重做場景操作

CTRL+B-子對象選擇開關

CTRL+F-循環選擇模式

CTRL+L-默認燈光開關

CTRL+N-新建場景

CTRL+O-打開文件

CTRL+P-平移視圖

CTRL+R-旋轉視圖模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-紋理校正

CTRL+T-打開工具箱(Nurbs曲面建模)

CTRL+Z-取消場景操作

SHIFT+A-重做視圖操作

SHIFT+B-視窗立方體模式開關

SHIFT+C-顯示攝象機開關

SHIFT+F-顯示安全框開關

SHIFT+G-顯示網絡開關

SHIFT+H-顯示輔助物體開關

SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖象

SHIFT+L-顯示燈光開關

SHIFT+O-顯示幾何體開關

SHIFT+P-顯示粒子系統開關

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染場景

SHIFT+S-顯示形狀開關

SHIFT+W-顯示空間扭曲開關

SHIFT+Z-取消視窗操作

SHIFT+4-切換到聚光燈/平行燈光視圖

SHIFT+\-交換布局

SHIFT+SPACE-創建旋轉鎖定鍵

ALT+S-網格與捕捉設置

ALT+SPACE-循環通過捕捉

ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

SHIFT+CTRL+A-自適應透視網線開關

SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉開關

SHIFT+CTRL+Z全部充滿視窗

7. cad3d快捷鍵命令大全

好吧 把我多年收藏的快捷鍵給你

LTS, *LTSCALE 設置全局線型比例因子

TOR, *TORUS 圓環(三維)

WE, *WEDGE 楔體

3P, *3DPOLY 三維多段線

3F, *3DFACE 三維面

IN, *INTERSECT 交集

UNI, *UNION 并集

SU, *SUBTRACT 差集

EXT, *EXTRUDE 拉伸(三維命令)

REV, *REVOLVE 旋轉(通過繞軸旋轉二維對象來創建實體)

HI, *HIDE 消隱

SHA, *SHADEMODE 著色

SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一組實體)

SEC, *SECTION 切割(用平面和實體的交集創建面域)

INF, *INTERFERE 干涉

3A, *3DARRAY 三維陣列

3DO, *3DORBIT 三維動態觀察

ORBIT, *3DORBIT 三維動態觀察器

RPR, *RPREF 渲染系統配置

RR, *RENDER 渲染

Z, *ZOOM 實時縮放

P, *PAN 實時平移

-P, *-PAN 實時平移(命令行輸入)

OS, *OSNAP 對象捕捉設置

-OS, *-OSNAP 對象捕捉設置(命令行輸入)

SN, *SNAP 捕捉(規定光標按指定的間距移動)

PU, *PURGE 清理(刪除圖形中未使用的命名項目,例如塊定義和圖層)

-PU, *-PURGE 清理(命令行輸入)

R, *REDRAW (刷新當前視口中的顯示)

RA, *REDRAWALL 重畫

RE, *REGEN 重生成

REA, *REGENALL 全部重生成

REN, *RENAME 重命名

-REN, *-RENAME 重命名(命令行輸入)

AA, *AREA 面積

AL, *ALIGN 對齊

AP, *APPLOAD 加載應用程序...

ATT, *ATTDEF 定義屬性...

-ATT, *-ATTDEF 定義屬性...(命令行輸入)

ATE, *ATTEDIT 單個...(編輯塊插入上的屬性)

-ATE, *-ATTEDIT 單個...(命令行輸入)

ATTE, *-ATTEDIT 單個...(命令行輸入)

BO, *BOUNDARY 邊界創建...

-BO, *-BOUNDARY 邊界創建...(命令行輸入)

CHK, *CHECKSTANDARDS 檢查...(檢查當前圖形的標準沖突情況)

COL, *COLOR 顏色...(設置新對象的顏色)

COLOUR, *COLOR

DBC, *DBCONNECT 數據庫連接管理器

DOV, *DIMOVERRIDE 替代

DR, *DRAWORDER 顯示順序

DS, *DSETTINGS 草圖設置

--------------------------------------------------------------------------------

DV, *DVIEW 定義平行投影或透視視圖

FI, *FILTER 為對象選擇創建可重復使用的過濾器

G, *GROUP “對象編組”對話框

-G, *-GROUP “對象編組”對話框(命令行輸入)

GR, *DDGRIPS 選項(...選擇)

IAD, *IMAGEADJUST 圖像調整(控制圖像的亮度、對比度和褪色度)

IAT, *IMAGEATTACH 附著圖像(將新的圖像附著到當前圖形)

ICL, *IMAGECLIP 圖像剪裁(為圖像對象創建新的剪裁邊界)

IM, *IMAGE 圖像(管理圖像)

-IM, *-IMAGE 圖像(命令行輸入)

IMP, *IMPORT 輸入

IO, *INSERTOBJ OLE對象

LI, *LIST 列表(顯示選定對象的數據庫信息)

LO, *-LAYOUT 新建布局

LS, *LIST 列表(顯示選定對象的數據庫信息)

MS, *MSPACE 從圖紙空間切換到模型空間視口

MV, *MVIEW 創建并控制布局視口(在布局選項卡上工作時)

OP, *OPTIONS 選項...(自定義設置)

PA, *PASTESPEC “選擇性粘貼”對話框(插入剪貼板數據并控制數據格式)

PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN (將選定視圖或圖層的幾何圖形加載到圖形中)

PS, *PSPACE 在布局選項卡上工作時,AutoCAD 從模型空間切換到圖紙空間

PTW, *PUBLISHTOWEB 網上發布...

SCR, *SCRIPT 運行腳本...(從腳本文件執行一系列命令)

SE, *DSETTINGS 草圖設置(指定捕捉模式、柵格、極軸追蹤和對象捕捉追蹤的設置)

SET, *SETVAR 設置變量(列出系統變量或修改變量值)

SP, *SPELL 拼寫檢查...(檢查圖形中的拼寫)

TA, *TABLET 數字化儀(校準、配置、打開和關閉已連接的數字化儀)

TH, *THICKNESS 設置當前的三維厚度(系統變量)

TI, *TILEMODE 將“模型”選項卡或最后一個布局選項卡置為當前(系統變量)

TOL, *TOLERANCE 公差

UC, *UCSMAN 顯示ucs對話框

UN, *UNITS 單位...(控制坐標和角度的顯示格式并確定精度)

-UN, *-UNITS 單位...(命令行輸入)

V, *VIEW 命名視圖...(保存和恢復命名視圖)

-V, *-VIEW 命名視圖...(命令行輸入)

VP, *DDVPOINT 視點預置...(設置三維觀察方向)

-VP, *VPOINT

X, *EXPLODE 輸出...(以其他文件格式保存對象)

EXIT, *QUIT 退出

EXP, *EXPORT 輸出

XA, *XATTACH 附著外部參照(將外部參照附著到當前圖形)

XB, *XBIND 外部參照綁定(綁定一個或多個在外部參照里的命名對象定義到當前的圖形)

-XB, *-XBIND 外部參照綁定(命令行輸入)

XC, *XCLIP 外部參照剪裁(定義外部參照或塊剪裁邊界,并設置前剪裁平面或后剪裁平面)

XR, *XREF 外部參照管理器(控制圖形文件的外部參照)

-XR, *-XREF 外部參照管理器(命令行輸入)

PE 修改多段線

8. 3d快捷鍵命令基礎

1、點選 。將鼠標放在物體上,點擊鼠標左鍵即可。按ctrl鍵可加選,按Alt鍵可減選。

2、框選。按住鼠標左鍵拖拽一定范圍即可選中。分交叉式框選和窗口式框選兩種。

3、按名稱選擇。快捷鍵是“H”。

4、按類型選擇。通過工具條上的“選擇過濾器”實現。

5、按顏色選擇。“編輯”菜單下的“選擇通過”里面的“顏色”來選擇。

6、通過材質選擇。 按M打開材質編輯器,按“通過材質選擇物體”按鈕來實現。

9. 3D快捷鍵命令

在中望CAD中,進入三維模式可通過命令行輸入vpoint,然后回車。又或者點擊【視圖】菜單下的【三維視圖】-【視點(V)】來實現。

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