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如何解決電腦無法創建對話框未能創建非模態對話框(無模式對話框創建)

1. 無模式對話框創建

很好處理的。方法如下: 進入加工模式,在菜單欄[工具]找到[工序導航器]右面[刪除設置]即可。誤選的CAm操作會全部刪除,重新進入CAM會話配置?!咀⒁狻坑械陌姹痉g成{操作導航器}而不是[工序導航器],查找對應位置即可?!緷M意請及時加分,謝謝合作】

2. 無模式對話框創建怎么弄

1. 第一步,首先打開手機的主頁,然后點擊進入手機上的設置選項功能。

2. 第二步,然后在設置頁面中,點擊進入更多設置。

3. 第三步,接著進入更多設置頁面后,點擊進入智慧多窗。

4. 第四步,最后點擊進入頁面后,點擊打開智慧多窗應用欄按鈕即可。

3. 模式對話框特點

對話框分為無模式和有模式兩種。如果一個對話框是有模式的,那么當這個對話框處于激活狀態時,只能讓程序響應對話框內部的事件,程序不能再激活它所依賴的窗口或組件,而且它將堵塞當前線程的執行,即堵塞使得對話框處于激活狀態的線程,知道該對話框消息;無模式對話框處于激活狀態時,程序仍能激活它所依賴的窗口或組件,它不堵塞線程的執行。

4. 無模式對話框創建快捷鍵

CAD快捷鍵一覽

創建三維陣列 3A

創建三維面 3F

在三維空間創建由直線段組成的多段線 3P

在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL

加載 AutoLISP、ADS 和 ARX 應用程序 AP

創建圓弧 A

計算對象或定義區域的面積和周長 AA

創建按指定方式排列的多重對象拷貝 AR

執行外部數據庫命令的管理功能 AAD

輸出選擇對象的鏈接信息 AEX

管理對象和外部數據庫之間的鏈接 ALI

顯示并編輯表數據并創建鏈接和選擇集 ARO

從鏈接到文字選擇集和圖形選擇集的行中創建選擇集 ASE

執行結構查詢語言 (SQL) 語句 ASQ

創建屬性定義 -AT

改變不依賴于塊定義的屬性信息 -ATE

用圖案填充封閉區域 H或BH

根據選定對象創建塊定義 -B

用對話框定義塊 B

用封閉區域創建面域或多段線 BO

(使用命令行)用封閉區域創建面域或多段線 -BO

部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR

給對象加倒角 CHA

修改現有對象的特性 -CH

根據圓心和直徑或半徑繪制圓 C

復制對象 CO或CP

創建屬性定義 AT

編輯單個塊的可變屬性 ATE

修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 CH

設置新對象的顏色 COL

編輯文字和屬性定義 ED

顯示夾點并設置顏色 GR

創建并修改標注樣式 D

插入塊或另一圖形 I

控制現有對象的特性 MO

修改對象名稱 REN

設置繪圖輔助工具 RM

設置對象選擇模式 SE

管理已定義的用戶坐標系 UC

選擇預置用戶坐標系 UCP

控制坐標和角度的顯示格式及精度 UN

創建和恢復視圖 V

設置三維觀察方向 VP

創建對齊線性標注 DAL或DIMALI

創建角度標注 DAN或DIMANG

從前一個或選擇的標注的第一尺寸界線處連續標注 DBA或DIMBASE

創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE

從前一個或選擇的標注的第二尺寸界線處連續標注 DCO或DIMCONT

創建圓和圓弧的直徑標注 DDI或 DIMDIA

編輯標注 DED或DIMED

創建線性尺寸標注 DLI或DIMLIN

創建坐標點標注 DOR或DIMORD

替換標注系統變量 DOV或DIMOVER

創建圓和圓弧的半徑尺寸標注 DRA或DIMRAD

在命令行創建和修改標注樣式 DST或DIMSTY

移動和旋轉標注文字 DIMTED

測量兩點之間的距離和角度 DI

將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV

繪制填充的圓和環 DO

修改圖像和其他對象的顯示順序 DR

打開鳥瞰視圖窗口 AV

輸入文字時在屏幕上顯示 DT

定義平行投影或透視視圖 DV

創建橢圓或橢圓弧 EL

從圖形刪除對象 E

將組合對象分解為對象組件 X

以其他文件格式保存對象 EXP

延伸對象到另一對象 EX

通過拉伸現有二維對象來創建三維實體 EXT

給對象加圓角 F

創建根據特性選擇有關對象時用到的過濾器列表 FI

創建對象的命名選擇集 G

使用命令行創建選擇集 -G

用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H

修改現有的圖案填充對象 HE

重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI

以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM

使用命令行插入圖像 -IM

控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD

向當前圖形中定義并附著新的圖像對象 IAT

為單個圖像對象創建新剪切邊界 ICL

向 AutoCAD 輸入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP

將命名塊或圖形插入到當前圖形中 -I

插入鏈接或嵌入對象 IO

找出兩個或多個三維實體的干涉區并用公用部分創建三維組合實體 INF

從兩個或多個實體或面域的交集創建組合實體或面域 IN

管理圖層 LA

在命令行上執行 LAYER 命令 -LA

創建一條引出線將注釋與一個幾何特征相連 LE或LEAD

拉長對象 L

創建、加載和設置線型 LT

使用命令行創建、加載和設置線型 -LT

顯示選定對象的數據庫信息 LI或LS

設置線型比例因子 LTS

把某一對象的特性復制到其他若干對象 MA

將點對象或塊按指定的間距放置 ME

創建對象的鏡像副本 MI

創建多線 ML

在指定方向上按指定距離移動對象 M

從圖紙空間切換到模型空間視口 MS

創建多行文字 T或MT

使用命令行創建多行文字 -T

創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV

創建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O

設置運行對象捕捉模式并修改靶框大小 OS

使用命令行設置運行對象捕捉模式并修改靶框大小 -OS

移動顯示在當前視口的圖形 P

使用命令行移動視口 -P

插入剪貼板數據并控制數據格式 PA

編輯多段線和三維多邊形網格 PE

創建二維多段線 PL

將圖形打印到繪圖儀、打印機或文件 PLOT

創建點對象 PO

創建用多段線表示的正多邊形 POL

自定義 AutoCAD 系統參數的設置 PR

顯示打印圖形的效果 PRE

從模型空間視口切換到圖紙空間 PS

刪除數據庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PU

退出 AutoCAD EXIT

繪制矩形多段線 REC

刷新顯示當前視口 R

刷新顯示所有視口 RA

重生成圖形并刷新顯示當前視口 RE

重新生成圖形并刷新所有視口 REA

從選擇的一組現有對象中創建面域對象 REG

修改對象名 -REN

創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR

沿軸旋轉二維對象以創建實體 REV

繞基點旋轉對象 RO

設置渲染系統配置 RPR

在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC

從腳本文件執行一系列命令 SCR

用剖切平面和實體截交創建面域 SEC

列出系統變量并修改變量值 SET

顯示當前視口圖形的著色圖像 SHA

用平面剖切一組實體 SL

規定光標按指定的間距移動 SN

創建二維填充多邊形 SO

檢查圖形中文字的拼寫 SP

創建二次或三次樣條曲線 SPL

編輯樣條曲線對象 SPE

移動或拉伸對象 S

創建命名樣式 ST

用差集創建組合面域或實體 SU

校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA

設置當前三維實體的厚度 TH

控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI

創建形位公差標注 TOL

顯示、隱藏和自定義工具欄 TO

創建圓環形實體 TOR

用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR

通過并運算創建組合面域或實體 UNI

設置坐標和角度的顯示格式和精度 -UN

保存和恢復已命名的視圖 -V

設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP

將塊對象寫入新圖形文件 W

創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE

將一個外部參照附加到當前圖形中 XA

將外部參照依賴符號綁定到圖形 XB

使用命令行執行XBINDW命令 -XB

定義外部參照或塊剪裁邊界,并且設置前剪裁面和后剪裁面 XC

創建無限長的直線,稱為參照線 XL

控制圖形中的外部參照 XR

使用命令行執行XREF命令 -XR

放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z

===============================

cad快捷鍵

快捷鍵 注釋 快捷鍵 注釋

A ARC(畫弧) IN INTERSECT(求交)

AA AREA(測量面積) L LINE(畫線)

AR ARRAY(陣列) LA LAYER(建立圖層)

ATT ATTDEF(定義屬性) LE QLEADER(快速導引線標注)

ATE ATTEDIT(編輯屬性) LEN LENGTHEN(加長)

B BLOCK(定義圖塊) LI LIST(列表)

BH BHATCH(圖案填充) LT LINETYPE(設置線型)

BR BREAK(打斷) LTS LTSCALE(設置線型比例)

C CIRCLE(畫圓) M MOVE(移動)

CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(屬性匹配)

CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(測量)

COL COLOR(改變物體顏色) MI MIRROR(鏡像)

CO COPY(復制) ML MLINE(畫多線)

D DIMSTYLE(設置標柱樣式) MT Mtext(多行文字)

DAL DIMALIGNED(對齊標注) O OFFSET(偏移)

DAN DIMANGULAR(角度標注) OP OPTIONS(系統設置)

DBA DIMBASELINE(基線標料) OS OSNAP(物體捕捉)

DCE DIMCENTER(圓心標注) P PAN(視圖平移)

DCO DIMCONTINUE(連續標注) PE PEDIT(復和線編輯)

DDI DIMDIAMETER(直徑標注) PL PLINE(復合線)

DED DIMEDIT(標注編輯) PO POINT(畫點)

DI DIST(測量距離) POL POLYGON(畫正多邊形)

DIV DIVidE(等分) PRE PREVIEW(視圖預覽)

DLI DIMLINEAR(線性標注) PRINT PLOT(打印)

DO DONUT(圓環) R REDRAW(重畫)

DOR DIMORDINATE(坐標標注) RE REGEN(重新生成)

DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(畫矩形)

DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)

DRA DIMRADIUS(半徑標注) RO ROTATE(旋轉)

DS DSETTINGS(草圖設置) S STRETCH(伸展)

DT DTEXT(動態文本) SC SCALE(比例縮放)

E ERASE(刪除) SN SNAP(柵格點捕捉)

ED DDEDIT() SPL SPLINE(畫樣條曲線)

EL ELLIPSE(畫橢圓) SPE SPLINEKIT(編輯樣條曲線)

EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(設置文字樣式)

EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)

EXP EXPORT(炸開) TO TOOLBAR(調用工具條)

F FILLET(倒圓角) TR TRIM(修剪)

G GROUP(成組) UN UNITS(設置單位)

HE HATCHEDIT(圖案填充編輯) W WBLOCK(塊存盤)

I INSERT(插入塊) Z ZOOM(視圖縮放)

IMP IMPORT(導入)

5. 無模式對話框創建文件夾

只要把華為手機桌面上兩個圖標疊一起就可以建立文件夾。也可以通過以下方法建立文件夾。

1.在桌面建文件夾----按住桌面空白處2秒----彈出選擇活動對話框----里面有文件夾選項----新文件夾,這是就會在桌面建立一個新的文件夾。

2.點開文件夾----按住對話框的標題欄2秒,就可以修改文件夾的名字了

6. 創建模式對話框窗體的方法

對話框與窗口的區別如下:

1、作用不同對話框是一種特殊的視窗, 用來在用戶界面中向用戶顯示信息,或者在需要的時候獲得用戶的輸入響應,相當于通過這個對話框人機交流。窗口指的是采用窗口形式顯示計算機操作用戶界面,也是一種常見的常見的用戶界面。

2、外觀不同對話框通常比較小型,在右上方只有一個關閉按鈕。而窗口可以自行調節大小,甚至可以全屏顯示,在右上方還會同時有最小化、最大化和關閉三個按鈕。

3、內容不同對話框的內部不會包含太多不同的元素,只會有簡單的選項或者是確認、取消、關閉等按鈕。窗口中則會包含許多不同的元素,還可以自由調節窗口內的UI,調整它們的大小、顏色圖形等等。

7. 模式對話框與非模式對話框

按下ctrl和+就可以調出來。一種次要窗口,包含按鈕和各種選項,通過它們可以完成特定命令或任務。查找和替換對話框對話框與窗口有區別,它沒有最大化按鈕、沒有最小化按鈕、大都不能改變形狀大小。("打開文件"對話框是可以改變大小的)對話框:是人機交流的一種方式,用戶對對話框進行設置,計算機就會執行相應的命令。對話框中有單選框、復選框等。

8. 模式對話框和無模式對話框的區別

窗口是桌面上的一個矩形框,是應用程序運行的一個界面,也表示該程序正在運行中,窗口一般又標題欄,菜單欄,工具欄,狀態欄,窗口邊框,滾動條和工作區組成.窗口一般都知道的.現在操作系統界面都是圖形式的,我們打開ie瀏覽器就會出現一個窗口,這很容易理解.對話框是一個獨立的窗口,起到了與用戶進行交互的作用,用戶可以在對話框中輸入信息,閱讀提示,設置選項等操作.對話框一般有文本框,下拉列表框,復選框,命令按鈕,微調器,滑尺,選項卡,列表框等.也可以使用鍵盤進行對話框設置.鍵盤上的tab鍵可以激活各組件,箭頭,空格,回車等鍵也可以對組件設置.

具有自己的消息處理功能,還可以有自己的子窗口.分為模態對話框和非模態對話框兩種.模態對話框顯示的時候,整個程序只有模態對話框窗口獲得焦點,可以和用戶交互,也就是說你一定要處理它才可以用做其他的事,不然你鼠標點到哪都沒用.非模態對話框就不一樣,它你可以先不去管它做其他的事情.在安裝程序或者你操作出錯什么的時候經??梢钥吹侥B對話框.

9. 創建非模態對話框

1.首先打開solidworks。

2.點擊“文件”,彈出下拉菜單,新建一種模式。

3.這里選擇零件并點擊確定。

4.界面進入零件模式。

5.現在準備調出工具欄,在箭頭位置處點擊鼠標右鍵,彈出下拉菜單。

6.假如我想調出“曲線”和“曲面”工具欄,直接點擊即可。

7.調出后的工具欄就顯示了。這樣就解決了Solidworks中調出工具欄的問題了。

10. 常見的模式對話框

想要在屏幕上同時顯示兩個對話框,并且這兩個對話框都可以被激活,則至少第二個對話框應該為非模態對話框。啟動非模態對話框的方法與啟動一個普通窗口的步驟是一樣的,即先調用窗口類的Create()函數創建一個窗口對象,再用ShowWindow()使之顯示出來即可(值得注意的是:第二個對話框的對象不能為局部變量,否則在退出OnInitDialog時,該對象會被自動關閉,從而導致第二窗口也會關閉)。例如,下列的代碼演示了如何在主對話框的OnInitDialog()中啟動另一個非模態對話框。CDialog2Dlg2;//注意Dlg2不能為OnInitDialog的局部變量。BOOLCDialog1::OnInitDialog() {  CDialog::OnInitDialog();  Dlg2.Create(IDD_DIALOG2,this);  Dlg2.ShowWindow(SW_SHOW); }祝你成功~謝謝支持

11. 模式對話框和非模式對話框

對話框:是人機交流的一種方式,用戶對對話框進行設置,計算機就會執行相應的命令。對話框中有單選框、復選框等。

對話框的組成

對話框主要由兩部分組成。

對話框資源:可以使用對話框編輯器來配置對話框的界面,如對話框的大小、位置、樣式,對話框中控件的類型和位置等。另外,我們還可以在程序的執行過程中動態創建對話框資源。

對話框類:在MFC程序中,可以使用向導幫助用戶建立一個與對話框資源相關聯的類,通常這個類由CDialog類派生。

對話框的類型

對話框可以分為模式對話框和無模式對話框兩種類型。

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標簽:對話框 創建 如何解決 未能 模式
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