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魔獸快捷鍵怎么回復小隊(魔獸怎么編隊快捷鍵)

1. 魔獸怎么編隊快捷鍵

  Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.  Alt-O -打開選項菜單  Alt-h -打開幫助菜單  Alt-s -打開存盤菜單  Alt-l -打開讀取存檔菜單  F6 -快速保存游戲  F10 -打開/關閉主菜單  Ctrl-s -開/關聲音  Ctrl-m -開/關音樂  Enter -打開默認的談話窗口  Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口  Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口  Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件并保存在你的WC3安裝目  錄下的SCREENSHOTS目錄.  Esc -返回上個菜單  Insert -將鏡頭向左旋轉  Delete -將鏡頭向右旋轉  鼠標輪:上滾-放大鏡頭  鼠標輪:下滾-縮小鏡頭  按下鼠標輪: -按住可以移動鼠標來在地圖上移動  方向鍵-可以在地圖上移動  基本游戲指令  鼠標 左鍵單擊-選定單位,建筑,按下命令的按鈕,指定作用目標.  ·選定屏幕上的單位和建筑.  ·激活單位的指令按鈕.  ·確認一個命令的目標,建筑或者寶物,技能的放置地點.  ·在英雄的物品欄中使用一個寶物.  ·丟棄或者交給其他英雄寶物.  ·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.  ·如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便  使用特殊技能.  右鍵單擊-在目標的單位/建筑,地面,或者小地圖上進行智能的活動.  ·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.  ·敵人單位/建筑-攻擊目標.  ·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.  ·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是采集此項資  源).  ·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.  ·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.  ·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.  ·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖  點擊的地方.  鍵盤 Esc -取消指令.  Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.  Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement  during an action.  Alt-G -在小地圖上發信號.按下后點擊小地圖確認給盟友發出信號的目  標.  Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形.  Alt-A -開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)  Alt-F -開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.  Ctrl (如果在發出命令的同時按下) -只對選定的兵種發出命令.  Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊.  Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊.  # -選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那里.  F1-F3 -選定1-3號英雄.連續按下2次則將屏幕移動到英雄那里.  F8 -循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.  F9 -打開任務記錄窗口.可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.  F12 -多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.  Backspace -把屏幕中央移動到你的城鎮中心.  Spacebar -把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.  Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動到你選定的單位處.  Shift+選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.  CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位.

2. 魔獸怎么編隊快捷鍵操作

我喜歡是砍木頭的民兵單獨編隊,用CTRL+4編成4隊 這樣只要一打起來,按一下4,再按一下C(C是變民兵的快捷鍵),然后就可以讓民兵趕過來了

3. 魔獸編組快捷鍵

簡單的說, 網卡橋接,用來實現網絡的共享及多用途。

網卡聚合,用來加大網絡的高可用率以及網絡的帶寬。

舉例:

橋接:

若干年前,寢室打魔獸,2個人打可以用翻轉線對接雙方電腦網卡。

3個人如果沒有HUB,只能利用某個有雙網卡的人,橋接網絡,中轉給另外2位。

聚合:

硬件聚合:一般HP ,DELL 都會在服務器層面提供,配套驅動不通用。

軟件聚合:僅在server 2012 后,windows 提供NIC team服務,(2008及之前的操作系統不支持),提供了3種模式的網絡聚合,供高可用(HA),鏈路LB,高帶寬選用。

這里就主要說下聚合中的軟聚合,NIC team 。

1.靜態成組(Static Teaming)這是一種依賴于對交換機(Switch-dependent)的組合方式,要求交換機的支持,并且成員網卡不能分散到不同的交換機上。即可用插在同一個交換機。

2交換機獨立(Switch Independent)網卡組合不需要交換機的參與,這樣網卡可以連接到不同的交換機上,從交換機這個級別開始高可用。可以連接不同交換機,不需要配置交換機,系統自動偵測可用并切換。

3LACP方式:(LACP allows you to bundle several physical ports to form a single logical channel.)類似靜態成組(Static Teaming)。但是這個方式需要先在交換機中啟用LACP,會把多塊網卡合并成一個邏輯的線路。可以有效的提高帶寬。例如2*10Gbps網卡模塊可以實現 20Gbps的高吞吐,但是注意,這個是多線程,單線程無法利用20Gbps。

4. 魔獸編隊快捷鍵怎么設置

ctrl鍵的第一個作用用于組隊。

例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。

接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,并且以1隊做為屏幕中心。

魔獸里面最多可以有0、1-9十個編隊。

把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。

另外,建筑也是可以被編隊的。

例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。

②:選中屏幕內相同的單位。

例如想選中同個屏幕中的8個食尸鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食尸鬼,就可以全部選中8個了。

但選中的單位,最多只有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。

5. 魔獸世界小隊快捷鍵

有兩個隊伍以上就是團隊了,你用快捷鍵“O”,找到里面的“團隊”(如果還沒有成立團隊,就隊長右鍵點擊頭像然后選擇轉換成團隊就可以了),就可以把人的姓名條拖到想要放的隊伍里了

6. 魔獸爭霸怎么快捷編隊

點H鍵可以駐守

把部隊編隊,1為近戰部隊,2為魔法部隊或者遠程部隊。用ctrl+1,2操作。如果還有別的部隊,可以編3隊。以HUM為例。AM+MK,步兵,破發,騎士編為1隊;男巫,女巫,小炮編為2隊;

7. 魔獸爭霸編制隊伍快捷鍵

Alt-F4 or Alt-q -退出魔獸爭霸客戶端

Alt-O -打開選項的菜單

Alt-h -打開幫助的菜單

Alt-s -打開存盤的菜單

Alt-l -打開讀取存檔的菜單

F6 -快速保存當前游戲

F10 -打開或關閉主菜單

Ctrl-s -開或關聲音

Ctrl-m-開或關音

Enter -打開默認的談話窗口

Shift-Enter -打開所有人聊天

Ctrl-Enter -打開對隊友的談話窗口

Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件并保存在你的WC3安裝目

錄下的SCREENSHOTS目錄.

8. 魔獸隊形快捷鍵

一:建議你把整個戰役玩一遍,戰役中有相關的詳細操作提示,打戰役不僅可以熟悉相關的操作與戰術,更可以理解整個魔獸游戲的故事背景與來龍去脈,對初學者很有好處,也是成為一個高手所必需的。

二:給你一些熱鍵的說明吧

1,“~”,按它可以選中正在休息的農民。

2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。

3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,鼠標中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。

5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當于鼠標點擊那個“+”號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。

用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在于擯棄以前用鼠標點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以后,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。

PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。

1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然后點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。

2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。

3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。

4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。

可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:

①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之后你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目了然。然后你應該做的是把自己瀕死的單位向后拖動,然后想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺夸張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。

②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:

1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用于在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪里需要幫助。

2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。

3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:

①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。

1,讓一個農民做完建筑之后自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以后按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。

2,讓一個農民連續做幾樣建筑。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建筑以后繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建筑,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后別忘了用shift把農民拉回來采礦。

3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。

4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在于如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。

5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最后點在英雄身上。之后,從兵營出來的單位會在N個集結點上先后走過,最后走到英雄身上。

6,騷擾之后全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。

7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血后再按f變回,2-3秒的時間都過去了。

②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。

1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛制造出來的單位時尤其重要。

2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。

具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以后再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:

①:ctrl鍵的第一個作用用于組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,并且以1隊做為屏幕中心。魔獸里面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建筑也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。

②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食尸鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食尸鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多只有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。

③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的“子組順序修改鍵”。進入游戲后,“選項”內的“游戲性”里,把“子組順序修改鍵”前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食尸鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食尸鬼是不會動的。

三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。

戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。

圍英雄基本的操作步驟(用6食尸鬼為例):1,先用右鍵移動食尸鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食尸鬼超過了英雄之后,選中6食尸鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以后要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]

然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:

1,固定對方英雄:山岳的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。

2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。

3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鐘的英雄)。

還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建筑只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建筑和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建筑和樹林,實施包圍。

利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎么搞我還真不知道(眾人倒:“你個菜鳥,不知道你說什么啊!”)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。

M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然后在英雄恢復之后逃離包圍。

包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。

一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩蕩蕩的開到你家來,而你家里只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。

在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。

阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。

接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用鼠標控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,并用鼠標右鍵讓你的單位繼續移動。

有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之后,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然后這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然后這個大法師愣是被2道閃電+2個震蕩波打倒。

當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不舍得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

記住:人工智能和天然愚蠢無法相提并論--因為我們主張純天然.

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