1. 電腦渲染大圖卡死
渲染用到的硬件主要是CPU,應該是他不給力吧。也有其他的多種原因,比如材質(zhì)的模糊高光,加上強烈的燈光,渲染就會卡,或者玻璃等加上強燈光也會卡,比如水晶吊燈。
有時燈光非常強烈渲染曝光,就會卡的很。或者模型有某些錯誤也會卡住卡死。渲染設置時,鼠標不能操作太快,免得點了不該點的自己又不知道。渲染時少開其他不必要的程序。
2. 電腦渲圖卡住了怎么辦
渲染死機的情況一般是以下幾種。
1 電腦散熱不好,太熱了就會死機,這種情況一般是買個好一點的散熱器。
2 CPU超頻或者開核。這種情況就要把頻率降低或者不要開核。
3 場景數(shù)據(jù)量太大,運算不過來,就死了。這種情況就要精簡場景的數(shù)據(jù)。
4 有時候系統(tǒng)有問題,渲圖也容易死機,這種情況少見。這個情況當然是重裝系統(tǒng)。 如果你的散熱器是好幾百塊錢買的,CPU也沒有超頻或者開核,3D場景連100萬面或者100萬個點都沒有,系統(tǒng)也是重新安裝的WIN7 64位旗艦版。那我就不知道是啥情況了。
3. 電腦渲染大圖卡死了
渲染時CPU是100%占用率的,當然會卡,占用率沒到100%才是不正常的。如果同時還要做別的,可以在任務管理器中把渲染進程的CPU占用調(diào)低,也就是關掉幾個核心。但是渲染速度也會下降。 零次方動畫 簡短網(wǎng)紙 mrw.so/4TZNL4
4. 電腦一渲圖就卡怎么辦
我們老師說很正常,要不就換臺電腦,要不就換個版本。
現(xiàn)在我用的2012,用著比較穩(wěn)定。
5. 一渲染就卡死
原因如下:
一、AE使用內(nèi)存的原理就是不斷把素材加載到內(nèi)存里,然后再一點一點合成在一起輸出。
二、CPUAE對CPU的需求同樣很高,CPU的好壞直接決定了速度。
三、顯卡:AE對顯卡要求在內(nèi)存和CPU之后,不過,顯卡對預覽起的作用也很大
6. 渲染時電腦卡死
一、3dmax和系統(tǒng)語言不兼容
解決方法是把電腦里語言設置的兼容性打開。
二、3dmax內(nèi)存分配不足
把動態(tài)內(nèi)存限制設置到1W以上或是直接設置為0(不限制)。
三、渲染設置錯誤
可以嘗試重置渲染器。把渲染器切換到掃描線渲染器,點擊渲染,然后再切換為Vray渲染器就可以正常渲染保存了。可以按這個方法先嘗試渲染茶壺驗證是否是渲染設置錯誤。
7. 電腦一渲圖就死機
3dmax場景太大,渲染的時候超過你電腦的內(nèi)存了,建議對場景進行適當刪減和修整再渲染
8. 電腦渲圖卡住不動
是
原因在你顯卡的緩存不夠,要解決這個問題,需要在BIOSSETUP中設置。
排除過程確定故障產(chǎn)生原因后,排除故障的過程如下。
(1)打開電腦,按下Delete鍵進入BIOS設置程序。
(2)選擇INTEGRATEDPERIPHERALS選項并按下Enter鍵進入相應設置界面,選擇VGASharedMemorySize選項。連續(xù)按PgUp鍵,把值設置到4MB或8MB。
(3)保存設置退出BIOS,啟動電腦后即更改顯存。提示設置4MB緩存之后,如果顯示異常,可能與內(nèi)存有關,可以把第2條與第1條內(nèi)存交換;
9. 渲染就卡死
硬件問題
內(nèi)存分配不夠
在使用3dmax渲染模型的時候,3dmax會自動限制所使用的內(nèi)存,如果內(nèi)存分配不夠就會導致一渲染就卡住或崩潰。
解決方法:
在Vray渲染器的設置頁面,找到動態(tài)內(nèi)存限制,把分配給3dmax的內(nèi)存數(shù)值設置到8000以上或者直接設置0,設置為0的話就等于不設置動態(tài)內(nèi)存上限,就不會出現(xiàn)一渲染就卡住或崩潰的情況了