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打開(kāi)3dmax電腦卡(3dmax渲染設(shè)置打開(kāi)就卡了)

1. 3dmax渲染設(shè)置打開(kāi)就卡了

答:原因是內(nèi)存分配不足:在使用3dmax渲染模型的時(shí)候,3dmax會(huì)自動(dòng)限制所使用的內(nèi)存,如果內(nèi)存分配不夠就會(huì)導(dǎo)致一渲染就卡住或崩潰。

解決方法:在Vray渲染器的設(shè)置頁(yè)面,找到動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制,把分配給3dmax的內(nèi)存數(shù)值設(shè)置到8000以上或者直接設(shè)置0,設(shè)置為0的話就等于不設(shè)置動(dòng)態(tài)內(nèi)存上限,就不會(huì)出現(xiàn)一渲染就卡住或崩潰的情況了。

2. 3dmax一渲染就卡

系統(tǒng)設(shè)置-時(shí)間和語(yǔ)言-語(yǔ)言 然后右邊的中文-選項(xiàng)-微軟拼音-選項(xiàng)-常規(guī)-兼容性(選中)即可

主要是微軟拼音兼容性問(wèn)題。

3. 3dmax渲染卡住了但是還在渲染

有以下兩種原因:

1、內(nèi)存分配不夠:在使用3dmax渲染模型的時(shí)候,3dmax軟件會(huì)自動(dòng)限制使用的內(nèi)存。如果內(nèi)存分配不夠的話,就會(huì)導(dǎo)致3dmax一渲染模型就卡住死機(jī)。

2、CPU負(fù)荷過(guò)大:除了內(nèi)存之外,3dmax軟件在渲染模型的時(shí)候,也會(huì)帶來(lái)極大的CPU負(fù)荷,如果CPU負(fù)荷過(guò)大工作不正常的話,也是會(huì)出現(xiàn)3dmax渲染時(shí)死機(jī)卡住的情況的。

4. 3dmax渲染設(shè)置打開(kāi)就卡了怎么辦

3dsmax渲染速度慢,可能是以下原因?qū)е碌模?/p>

1、文件本身比較大,渲染參數(shù)設(shè)置的比較高;

2、材質(zhì)卡住,可以修改材質(zhì)或者換版本渲染;

3、vray渲染器設(shè)置的通道元素太多;

4、模型復(fù)雜,面數(shù)多導(dǎo)致渲染慢,比如水晶燈等,需要優(yōu)化場(chǎng)景材質(zhì)燈光;

5、燈光使用shadowmap陰影,加載慢;

5. 3dmax一渲染完就卡

有以下兩種原因:

1、內(nèi)存分配不夠:在使用3dmax渲染模型的時(shí)候,3dmax軟件會(huì)自動(dòng)限制使用的內(nèi)存。如果內(nèi)存分配不夠的話,就會(huì)導(dǎo)致3dmax一渲染模型就卡住死機(jī)。

2、CPU負(fù)荷過(guò)大:除了內(nèi)存之外,3dmax軟件在渲染模型的時(shí)候,也會(huì)帶來(lái)極大的CPU負(fù)荷,如果CPU負(fù)荷過(guò)大工作不正常的話,也是會(huì)出現(xiàn)3dmax渲染時(shí)死機(jī)卡住的情況的。

3Dsmax一渲染注意事項(xiàng)

在進(jìn)行3ds?Max效果圖的渲染之前,我們首先需要明確效果圖里的主角是誰(shuí),這能夠方便我們?cè)?ds?Max效果圖之中對(duì)其進(jìn)行重點(diǎn)突出,并為其選擇合適的構(gòu)圖。

雖然在渲染3ds?Max室外效果圖的時(shí)候,將場(chǎng)景時(shí)間選擇在夜景,能制造更多的氣氛和感染力,但不是每個(gè)建筑都適合用夜景來(lái)表達(dá)的。比如學(xué)校醫(yī)院這種機(jī)構(gòu),假如做成黃昏的場(chǎng)景就顯得很不恰當(dāng)。

6. 3dmax打開(kāi)很卡怎么辦

原因包括并不限于:

1、導(dǎo)入的場(chǎng)景/模型很大,面數(shù)很高,電腦配置不夠?qū)е驴D

2、使用了Windows系統(tǒng)自帶的輸入法(微軟拼音),導(dǎo)致輸入法與3DMax不兼容,有沖突,導(dǎo)致卡頓

3、中了3DMax病毒,導(dǎo)致卡頓,閃退,軟件崩潰等

(PS:3DMax病毒一般是下載材質(zhì)庫(kù),模型等外部資源附帶的)

4、顯示驅(qū)動(dòng)不兼容,會(huì)導(dǎo)致卡頓、3DMax界面顯示異常、啟動(dòng)失敗。

解決方法:

1、優(yōu)化模型的面數(shù),刪除場(chǎng)景中非必要的模型,或者提高電腦硬件配置

2、使用搜狗輸入法等第三方輸入法,或以兼容方式運(yùn)行微軟拼音輸入法

3、下載3DMax殺毒防毒插件。

7. 3dmax渲完圖就卡

3dmax一渲染模型就死機(jī)的原因一:內(nèi)存分配不夠

在使用3dmax渲染模型的時(shí)候,3dmax軟件會(huì)自動(dòng)限制使用的內(nèi)存。如果內(nèi)存分配不夠的話,就會(huì)導(dǎo)致3dmax一渲染模型就卡住死機(jī)。

解決方法

打開(kāi)3dmax軟件,在Vray渲染器的設(shè)置之中,找到“設(shè)置”-“動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制”,然后將3dmax的內(nèi)存分配數(shù)值調(diào)大,就不會(huì)出現(xiàn)一渲染3dmax模型就死機(jī)的情況了。

3dmax一渲染模型就死機(jī)的原因二:CPU負(fù)荷過(guò)大

除了內(nèi)存之外,3dmax軟件在渲染模型的時(shí)候,也會(huì)帶來(lái)極大的CPU負(fù)荷,如果CPU負(fù)荷過(guò)大工作不正常的話,也是會(huì)出現(xiàn)3dmax渲染時(shí)死機(jī)卡住的情況的。

解決方法:

檢查CPU和顯卡散熱,除塵,上油,或更換風(fēng)扇,同時(shí)可以考慮更換質(zhì)量高的功率大的電源,來(lái)避免因?yàn)镃PU負(fù)荷導(dǎo)致的3dmax渲染模型就卡死。

當(dāng)然,要是實(shí)在老爺機(jī)救不了的話,還是參照3dmax2019配置要求,給自己重新配一臺(tái)電腦吧

8. 3dmax渲染設(shè)置打開(kāi)就卡了怎么回事

這個(gè)問(wèn)題比較常見(jiàn),不過(guò)解決問(wèn)題的方法比較簡(jiǎn)單。

把vray的渲染器改成3dmax默認(rèn)的線掃描渲染器,然后再改回來(lái)就好了。

over,是不是很簡(jiǎn)單。

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