1. 3dmax渲染設(shè)置打開(kāi)就卡了
答:原因是內(nèi)存分配不足:在使用3dmax渲染模型的時(shí)候,3dmax會(huì)自動(dòng)限制所使用的內(nèi)存,如果內(nèi)存分配不夠就會(huì)導(dǎo)致一渲染就卡住或崩潰。
解決方法:在Vray渲染器的設(shè)置頁(yè)面,找到動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制,把分配給3dmax的內(nèi)存數(shù)值設(shè)置到8000以上或者直接設(shè)置0,設(shè)置為0的話就等于不設(shè)置動(dòng)態(tài)內(nèi)存上限,就不會(huì)出現(xiàn)一渲染就卡住或崩潰的情況了。
2. 3dmax一渲染就卡
系統(tǒng)設(shè)置-時(shí)間和語(yǔ)言-語(yǔ)言 然后右邊的中文-選項(xiàng)-微軟拼音-選項(xiàng)-常規(guī)-兼容性(選中)即可
主要是微軟拼音兼容性問(wèn)題。
3. 3dmax渲染卡住了但是還在渲染
有以下兩種原因:
1、內(nèi)存分配不夠:在使用3dmax渲染模型的時(shí)候,3dmax軟件會(huì)自動(dòng)限制使用的內(nèi)存。如果內(nèi)存分配不夠的話,就會(huì)導(dǎo)致3dmax一渲染模型就卡住死機(jī)。
2、CPU負(fù)荷過(guò)大:除了內(nèi)存之外,3dmax軟件在渲染模型的時(shí)候,也會(huì)帶來(lái)極大的CPU負(fù)荷,如果CPU負(fù)荷過(guò)大工作不正常的話,也是會(huì)出現(xiàn)3dmax渲染時(shí)死機(jī)卡住的情況的。
4. 3dmax渲染設(shè)置打開(kāi)就卡了怎么辦
3dsmax渲染速度慢,可能是以下原因?qū)е碌模?/p>
1、文件本身比較大,渲染參數(shù)設(shè)置的比較高;
2、材質(zhì)卡住,可以修改材質(zhì)或者換版本渲染;
3、vray渲染器設(shè)置的通道元素太多;
4、模型復(fù)雜,面數(shù)多導(dǎo)致渲染慢,比如水晶燈等,需要優(yōu)化場(chǎng)景材質(zhì)燈光;
5、燈光使用shadowmap陰影,加載慢;
5. 3dmax一渲染完就卡
有以下兩種原因:
1、內(nèi)存分配不夠:在使用3dmax渲染模型的時(shí)候,3dmax軟件會(huì)自動(dòng)限制使用的內(nèi)存。如果內(nèi)存分配不夠的話,就會(huì)導(dǎo)致3dmax一渲染模型就卡住死機(jī)。
2、CPU負(fù)荷過(guò)大:除了內(nèi)存之外,3dmax軟件在渲染模型的時(shí)候,也會(huì)帶來(lái)極大的CPU負(fù)荷,如果CPU負(fù)荷過(guò)大工作不正常的話,也是會(huì)出現(xiàn)3dmax渲染時(shí)死機(jī)卡住的情況的。
3Dsmax一渲染注意事項(xiàng)
在進(jìn)行3ds?Max效果圖的渲染之前,我們首先需要明確效果圖里的主角是誰(shuí),這能夠方便我們?cè)?ds?Max效果圖之中對(duì)其進(jìn)行重點(diǎn)突出,并為其選擇合適的構(gòu)圖。
雖然在渲染3ds?Max室外效果圖的時(shí)候,將場(chǎng)景時(shí)間選擇在夜景,能制造更多的氣氛和感染力,但不是每個(gè)建筑都適合用夜景來(lái)表達(dá)的。比如學(xué)校醫(yī)院這種機(jī)構(gòu),假如做成黃昏的場(chǎng)景就顯得很不恰當(dāng)。
6. 3dmax打開(kāi)很卡怎么辦
原因包括并不限于:
1、導(dǎo)入的場(chǎng)景/模型很大,面數(shù)很高,電腦配置不夠?qū)е驴D
2、使用了Windows系統(tǒng)自帶的輸入法(微軟拼音),導(dǎo)致輸入法與3DMax不兼容,有沖突,導(dǎo)致卡頓
3、中了3DMax病毒,導(dǎo)致卡頓,閃退,軟件崩潰等
(PS:3DMax病毒一般是下載材質(zhì)庫(kù),模型等外部資源附帶的)
4、顯示驅(qū)動(dòng)不兼容,會(huì)導(dǎo)致卡頓、3DMax界面顯示異常、啟動(dòng)失敗。
解決方法:
1、優(yōu)化模型的面數(shù),刪除場(chǎng)景中非必要的模型,或者提高電腦硬件配置
2、使用搜狗輸入法等第三方輸入法,或以兼容方式運(yùn)行微軟拼音輸入法
3、下載3DMax殺毒防毒插件。
7. 3dmax渲完圖就卡
3dmax一渲染模型就死機(jī)的原因一:內(nèi)存分配不夠
在使用3dmax渲染模型的時(shí)候,3dmax軟件會(huì)自動(dòng)限制使用的內(nèi)存。如果內(nèi)存分配不夠的話,就會(huì)導(dǎo)致3dmax一渲染模型就卡住死機(jī)。
解決方法
打開(kāi)3dmax軟件,在Vray渲染器的設(shè)置之中,找到“設(shè)置”-“動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制”,然后將3dmax的內(nèi)存分配數(shù)值調(diào)大,就不會(huì)出現(xiàn)一渲染3dmax模型就死機(jī)的情況了。
3dmax一渲染模型就死機(jī)的原因二:CPU負(fù)荷過(guò)大
除了內(nèi)存之外,3dmax軟件在渲染模型的時(shí)候,也會(huì)帶來(lái)極大的CPU負(fù)荷,如果CPU負(fù)荷過(guò)大工作不正常的話,也是會(huì)出現(xiàn)3dmax渲染時(shí)死機(jī)卡住的情況的。
解決方法:
檢查CPU和顯卡散熱,除塵,上油,或更換風(fēng)扇,同時(shí)可以考慮更換質(zhì)量高的功率大的電源,來(lái)避免因?yàn)镃PU負(fù)荷導(dǎo)致的3dmax渲染模型就卡死。
當(dāng)然,要是實(shí)在老爺機(jī)救不了的話,還是參照3dmax2019配置要求,給自己重新配一臺(tái)電腦吧
8. 3dmax渲染設(shè)置打開(kāi)就卡了怎么回事
這個(gè)問(wèn)題比較常見(jiàn),不過(guò)解決問(wèn)題的方法比較簡(jiǎn)單。
把vray的渲染器改成3dmax默認(rèn)的線掃描渲染器,然后再改回來(lái)就好了。
over,是不是很簡(jiǎn)單。