1. 能玩暗黑3的游戲機
獵魔人套裝邪穢之精效果分析
優點:
1.AOE極強,1拖3的T6小怪也是一發多重就可以清掉。
2.操作簡單,不黑不吹,一只手能玩。。
缺點:
1.非控場流的不潔套配裝,容易被怪貼臉。(目前T6難度不會存在這種情況,都是秒。。)
感想:目前帶朋友的首選,1拖3一路小跑,清怪干凈效率高。開了大秘境,底層的首選。
2. 暗黑破壞神3電腦能玩嗎
不太清楚,沒研究過。不過猜測應該是在游戲開始之前,程序如果檢測到手柄就用一個配置,檢測到鼠標就用另一個配置。進入游戲之后這段檢查程序就結束了,直接運行游戲程序了。所以在游戲中插拔手柄沒反應。有的游戲支持游戲中插拔,猜測應該是一直有一個監聽機制運行吧,任何時候檢測到鼠標或手柄插拔事件,就做出相應切換吧。。。?
僅供參考,沒有依據。還是邀請有相關經驗的游戲制作人員來分析一下吧。
3. 可以玩暗黑3的掌機
目前最好的掌機要屬任天堂的ns系列。ns可以說是游戲整機,也可以說是游戲主機,因為它既可以當掌機帶出去玩又可以連接電視玩。2s上也有許多好玩的游戲,如賽爾達傳說荒野之息,超級馬里奧:奧賽德,異度之刃,黑暗之魂重制版獵天使魔女三等等。
Switch作為一款老少皆宜的游戲主機,是非常值得購買的,尤其對于家庭來講,任天堂一直主打闔家歡樂的游戲,支持多人游玩,可以增進親人朋友之間的感情,相較于PS5或XBOX游戲主機來看,其兩千多元的售價也是性價比極高。
4. 暗黑3掌機版會好玩嗎
·本質區別在于美術風格。游戲的美術一般分成兩個大的方面,一個是美術的方向、風格、路線,一個是美術的質量、細節、高度。這兩個不要弄混淆。暗黑3的美術質量顯然比2高,因為畢竟多少年后的技術,肯定有進步。(藝術品位未必比2高,但實打實的畫面分辨率 細節都更強,這個沒疑問)但是暗黑3的美術風格跟2的方向不一樣。這個和具體的畫面質量關系就不大了。比如1、2代 是典型的B級血漿片風格,(比如《hellraising》)比如1代 陰暗的地牢,扭曲的怪物,散落的血跡,殘缺的肢體,等等。毫不避諱地直接表現這些令人不快的元素。所以有一種原始的、赤裸的沖擊力。這也是很多cult電影(如電鋸驚魂)的魅力所在,直白、真實、震撼。類似的游戲也很多,不乏經典。比如 生化危機 系列。看視頻前5分鐘。原始生化危機1全劇情流程視頻(JILL)
這是1代。標題就是個小動畫,以喪尸的視角來看。走的也是邪典cult影片的套路。本來走的是陰暗詭異風格,到了后來重置版1代,也稍微犯了點跟暗黑3一樣的問題,『太美麗』。這是重置HD版。畫面在02年不可謂不好。但是制作時候方向有點問題,不知不覺就做華麗了。畢竟美術人員都是學藝術的,讓他往細膩了做 很有可能出來的不是『細膩』,而是『豪華』『美麗』『華麗』『漂亮』等等,反而喪失了原版1代的 慘淡、詭異、恐怖等基調。比如圖中 地面的反射,非常靚麗。給人的感覺好像有十個清潔工每天打掃似的。鏡頭選取也有問題,原版很多鏡頭 人物都在畫面內比較特殊的位置,到了重置版,為了使畫面更好看,鏡頭取的都是比較偏『正經攝影』的,比如上圖,黃金分割位。看起來會讓人比較舒服。這樣的細節處理,和游戲的本質發生了沖突,反而和它想表現的東西背道而馳。所以說實際上 重置1代 和原版1代比,是少了很多神韻,多了很多美感。我個人不喜歡。暗黑3的問題也是一樣。首先藝術設定上來說,很難說是接續了暗黑系列的一貫風格。畫面氣質更接近于『古典』『史詩』,而非過去1、2代的『邪典』『恐怖』『血腥』。首先畫面配色上,純度就太高。太高純度會給你一種『卡通』的感覺。比如星際1和2的區別:灰蒙蒙的基調,低純度配色,臟兮兮的工業風格,陰冷的感覺,呆板的機械感,強烈的黑白對比,孤獨感等等。2代 這藍油油的LED酷炫機箱風……你是想作死嗎?要知道1代的神族可是這樣的:雖說時代進步了,但是這逼格比老星際差了可是那十萬八千里。以前的K姐,這是殺人不眨眼、玩陰險的蟲族女魔頭現在的K姐,這銷魂的炫彩紫眼影,這彩妝…………您是超模偶像嗎?(所以說現在這幫美術…………就是特么的技術進步了,工具先進了,但是眼界和審美品位比起來老一輩那群骨灰玩家真是,嘖嘖………… 被甩幾十條街)以前這畫面路線是走 星戰+異形+太空漫游等等。硬科幻風。現在的是走魔法大戰、酷炫LED機箱風、發光炫彩鍵盤風、樂高矮胖塑料風…………看看暗黑2的英雄,以前是一群流浪的英雄 圍著陰暗的火堆給你講他的冒險故事現在是幾個奇裝異服的演員站那擺個pose跟你耍酷。有點代入感好嗎?女巫表示這算什么 讓我給你演示星際的光束武器!巡洋艦表示我真是日了狗了!巨像表示我也會瓦解射線!很多人有個歪理邪說是:過去畫面恐怖是因為機能差,機能好就好看了,肯定不恐怖。那么,是不是說 機能進步了,畫面變好了,就做不出這種暗黑風了呢??顯然不可能。還得是那句話,『主要看氣質』。這活脫脫一個暗黑2 僧院。騎士所以說,暗黑12 和 暗黑3 差異的原因就在于美術風格的方向出了差錯。星際2也是同理。·
5. 暗黑3能玩嗎
如果你是一個人的玩家,沒有朋友。同時又喜歡刷刷刷的游戲。那暗黑3還是比較適合的。
如果你有朋友想一起玩,那真心建議在電腦上買一個暗黑3吧。內容一模一樣。聯機也方便。
但是你在電腦上玩暗黑3的話,我又想推薦你玩流放之路。真的比暗黑3好玩太多太多了。
6. 能玩暗黑3的游戲機電腦
switch暗黑3職業選擇可以推薦野蠻人,蠻子在2.2有了巨大的提升,生存和傷害模式都有了改變,由于減傷機制增強和多了假死,以及滿級后少量套裝就可以產生很大的改變,蠻子的戰斗力直線上升,推薦近戰首選,如果你是一個喜歡正面剛的男人,選野蠻人不會錯,后期單人沖天梯實力不弱,組隊也可以打控制,總體來說還是滿全能的。
但是武器選擇過于單一,只有兩種,焚爐或者麥劍,在提高單體精英傷害和AOE上各有千秋,不考慮其他武器。
7. 能玩暗黑3的游戲機有哪些
咸魚380元的rx 480 8g,訊景黑狼礦卡,已經穩定用了4個多月。
3*8mm熱管,8pin供電,帶背板,帶風扇啟停,不玩游戲很安靜。大約在58度時啟動風扇,啟動時1150轉/min(35%)。甜甜圈測試了10分鐘,穩定79度,風扇安靜。
室溫約25度,屏幕1080p測試
怪物獵人世界
:最高特效,復雜場景43幀左右,簡單場景可以上50幀,77~79度;看門狗2
:最高特效(不開那個額外細節,開了很恐怖),45幀左右,約78度;古劍奇譚3
:最高特效,67幀左右,77度;劍網3
:最高特效,地圖九寨溝,15幀= =!!!;調低特效(重置版第一檔特效基礎上,調遠景、植被密度、水面、陰影等超高),成都門口面向樹林,不屏蔽人物13幀上下,屏蔽人物25~30幀(有點強迫癥要調高遠景和植被,如果調低一檔會好很多),測試一個半小時溫度76度內。這也是測試的幾個游戲里顯存占用超5g的= =!,其他游戲3.5-4.5g。J3大更新后,提升不錯,最高效都有35幀左右。
奧德賽:
最高效樹林場景35~40幀左右游戲時風扇轉速55%(約2300轉)以內,感覺挺安靜的。