來源:CSDN
在基礎軟件之一的操作系統領域,超越別人或許很容易,但想要突破自己卻很難,微軟經過一年多的探索,最終無奈宣布 Windows 10X 以失敗告終的事件無形之中就證明了這一點。
作者 | 蘇宓
時鐘撥回 2019 年 10 月 2 日,微軟在 Surface 新品發布會上重磅發布了多款產品,其中壓軸出場的是微軟推出的首款 Surface 折疊屏電腦—— Surface Neo,該設備搭載了全新設計的操作系統 Windows 10X,這款操作系統利用容器技術支持運行所有的 Win32 應用,除此之外,它也特別針對了雙屏場景進行優化,并對開始菜單、搜索欄等圖標進行了重新設計,提供了非常靈活的配件和硬件形態支持。彼時,一經發布,在賺足了用戶眼球的同時,不少人評價道憑借這款操作系統,微軟將再次顛覆 PC 的形態。
然而,在短短兩年不到的時間之后,微軟于近日宣布,將不再繼續 Windows 10X 的開發,但是過往基于 Windows 10X 研發的技術也不會直接棄用,而是會集成到 Windows 10 及其他產品中。
Windows 10 當道,微軟為什么還要開發 Windows 10X?
眾所周知,微軟憑借 Windows 操作系統樹立了自己獨一無二的核心競爭力與品牌,也引領了 PC 時代。在進入數字化經濟時代之初,微軟在 2015 年宣布 Windows 10 將作為最后一個 Windows 獨立版本,以 Windows 即服務的方式進行后續的更新和維護。那 Windows 10X 又是如何開了頭?
還記得 2019 年初,有不少媒體爆料,微軟正在開發一款 Windows 10 的輕量級版本,內部代號為 Lite,它旨在運行 PWA 和 Windows 10 應用商店的應用。同年 10 月,微軟官宣 Windows 10X,也有不少人認為它是微軟內部對 Lite 項目的延續。
事實證明,的確如此。
從一定程度上來看,Windows 10X 是簡化版本的 Windows 10。它是基于 Windows Core OS(WCOS)構建而成的。
那么 WCOS 又是什么呢?據 WindowsCentral 報道(https://www.windowscentral.com/windows-core-os),2017 年初以來,微軟內部開始研發一款 Windows Core OS(WCOS),并且已經投入使用了很長時間,它采用了 OneCore 的共享代碼并在其之上構建了一個現代、無遺留的操作系統。Windows Core OS 與 CShell 一起使微軟可以快速創建 Windows 10 的新版本,并可以快速、輕松地在不同設備類型和 WCOS 版本之間共享標準組件和功能。對此,微軟將 WCOS 稱之為是 Windows 的未來。
因此,基于 Windows 10 和 WCOS,微軟簡化了許多 Windows 10 的功能,如文件資源管理器等等,帶來了 Windows 10X。
從 Windows 10X 的命名上我們不難看出,X 在羅馬數字中代表的也是 10,"Windows 10 10",顧名思義,該系統誕生的初衷就是為了雙屏設備而生,這也意味著其并不是面向普通設備的系統。據悉,Windows 10X 只會搭載在新的硬件設備上發布,像 Windows 10 等系統并不能通過升級的方式更新成 Windows 10X。
Windows 10X:從延期到宣告停止研發
不過,隨著時間的推移,Windows 10X 的發展似有些 " 雷聲大雨點小 "。
記得在 2019 年 Windows 10X 誕生伊始,微軟表示該系統可以在雙屏和可折疊設備上運行,還特地對系統進行模塊化設計,在軟件設計層面也特地針對這些設備做了優化,與此同時,其表示,首款 Windows 10X 設備將在 2020 年秋季上市。
然而,在 2020 年 5 月 4 日,微軟 Windows 設備首席產品官 Panos Panay 發布公告稱(https://blogs.windows.com/windowsexperience/2020/05/04/accelerating-innovation-in-windows-10-to-meet-customers-where-they-are/):
將加速 Windows 10 的創新,以確保 Windows 設備是工作、學習和游戲的最佳方式。另外,隨著外界關注度的增加,Windows 的優先級也發生了轉變。與去年 10 月我們對于新型雙屏 Windows 設備的愿景大不相同,我們將繼續把客戶的需求放在首位,且集中精力滿足用戶的需求,我們的客戶比以往更加需要使用云力量,現在是時候以不同的方式來推進這一需求。
借助 Windows 10X 的靈活性,我們將會把精力轉向單屏 Windows 10X 設備,這些設備會利用云的力量幫助客戶以新的方式工作、學習和游戲。這些單屏設備將是我們交付給客戶的 Windows 10X 的首批產品。未來,我們將繼續與 OEM 合作伙伴一起尋找合適的時機,將雙屏設備推向市場。
到了 7 月,微軟再次宣布 Windows 10X 操作系統以及第三方 OEM 設備將延期。與此同時,有消息表示,單屏 Windows 10X 或要等到 2021 年春季才會發布,而對雙屏支持的版本甚至可能要等到 2022 年。
如今 2021 年春季已過,微軟 Windows 服務和交付負責人 John Cable 于 5 月 18 日發布公告中直接宣告了 Windows 10X 最終的結局,告知用戶無須再等待了,因為 "Windows 10X 已被融入到其他產品里面 ":
經過長達一年的探索,并與客戶交流討論,我們意識到 Windows 10X 技術可以比我們最初想象的更有用,它可以為更多的客戶提供服務。因此我們達成共識,Windows 10X 技術不應僅局限于一部分客戶。
我們沒有像最初打算的那樣在 2021 年將 Windows 10X 產品推向市場,而是利用我們迄今為止的經驗教訓,加速將基礎關鍵的 10X 技術集成到 Windows 其他部分和公司的產品中。事實上,其中一些技術已經體現在 Windows Insider 預覽版本的 Windows 核心中。例如,我們正在將新的容器技術集成到 Microsoft Defender Application Guard 之類的產品中,從而增強 Voice Typing 體驗等等。
這一公告發布,也意味著被視為是 Google ChromeOS 強勁競爭對手的 Windows 10X " 已死 "。
Windows 10X 為什么會失敗?
如今回首看 Windows 10X 的發展,從高調入場到低調退出,究其失敗的原因,主要有幾點:
其一,定位不明。從最初搭載到雙屏設備中,到中間主要目標是單屏設備,再到當前融入其他產品中,不難看出,微軟內部對于 Windows 10X 的定位一直不太明確,而這或許也是造成 Windows 10X 最終以失敗告終的真正原因所在。
其二,生態的缺失。操作系統得以發展起來,最為關鍵的要素就是生態。此前微軟承諾 Windows 10X 利用容器技術支持運行所有的 Win32 應用,不過在外媒測試了 Windows 10X 的 RTM 候選版本之后發現,該系統并不能運行 Win32 應用,其沒有命令行、控制面板等等。因此如果推翻 Win32 生態系統,重建一個全新的,并沒有說說那么簡單,這也是為何現在數百種操作系統中,僅有幾款能夠成為主流的重要原因。
其三,當前的時機和市場環境或并不適合 Windows 10X 生存。最初在微軟的構想中,Windows 10X 系統將會搭載雙屏電腦等新型設備進入市場,然而在如今 PC 端 Windows、macOS 當道、普通的電腦設備已經滿足了用戶的日常需求情況下,需要有硬需應用場景才能催生 Windows 10X 快速落地,而 Windows 10X 想要挑戰 Windows 10 的意義也并不大。
最后
因此,Windows 10X 雖然具備一定的創新性,但是其適用的場景不會是現在,或許是未來,也或許永遠不會出現。
當下,微軟在宣布停止 Windows 10X 開發之后,也將目光與精力重新聚焦于 Windows 10。據外媒報道,Windows 10 即將到來的 " 太陽谷 " 更新,將來帶來重大的 UI 更新,從中,我們或許能看到一些從 Windows 10X 移植過去的技術。
最后,你認為是什么導致了 Windows 10X 的失敗?歡迎留言討論,分享你的觀點與想法。