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2015電腦藝術設計好找工作嗎(電腦藝術設計就業前景)

1. 電腦藝術設計就業前景 一直不太明白是什么原因,繪畫專業在專業學科中為何屬于文學類中的藝術學類?這倒也無關緊要,電腦繪畫反正是屬于藝術學類專業的。藝術學類共27個專業,繪畫專業在藝術學類專業中排名第7,在整個文學大類中排名第17位。照理說,發展前景還是相對不錯的。 繪畫專業(自然也包括電腦繪畫)的就業前景廣泛,畢業生可以到文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創作、研究、出版、管理等方面的工作。這么說似乎顯得太籠統了,不如說一下比較合適的就業崗位: 平面設計師、平面設計、平面設計實習生 設計師 平面設計 廣告設計 網頁設計及網頁美工 文員客服 平面設計培訓講師 熱聘中、設計師、美工、插畫師、美術老師、ui設計師、原畫師、室內設計師、設計助理、服裝設計師等等。 這些崗位對于水準不錯的電腦繪畫專業畢業生來說,一般都是可以勝任的。當然,原來學校的課程安排很難做到針對性很強的學習,學習的知識偏重基礎知識,比較雜,也比較全面,弊病是針對性的實際操作方面的訓練比較缺乏,上崗后可能需要一定的適應時間,在不同的工作崗位或許還需要一段時間的專業訓練。 據驚龍軒了解,現在的藝術院校對教學計劃都有了更為合理的設計。電腦繪畫專業大多以“寬口徑”、“厚基礎”的教學理念組織教學。低年級主修繪畫基礎、繪畫專業基礎和專業理論課程。有些藝術院校在學生進入高年級后,可以安排進入專業的工作室,由相關工作室教授主持教學,引導學生進入專業領域,鍛煉和培養學生的實際工作能力和藝術創作能力。 應該說,這樣的教學安排就基本可以與學生畢業后實際工作崗位的要求接軌了。 驚龍軒就讀時,繪畫專業設有油畫、中國書畫、插圖三個專業方向,培養有志于振興中華藝術、有良好職業素質和獨立創作能力的繪畫專業人才。如果能夠達到社會需要的專業水準,畢業生找工作還是難度不大的。 需要說明的是,現在藝術專業的畢業生數量龐大,競爭還是比較激烈的,所以對專業水準的要求也就更高了。那種只求完成學分拿到畢業證的學生,拿不出相對出色的畢業作品,可能在面臨用人單位選擇時陷入比較被動的局面。所以特別要奉勸大家一句:玩藝術真不能來虛的,關鍵時候還是需要真本事。 當然,這也只是驚龍軒一家之言,歡迎與大家一起交流探討。謝謝! 2. 藝術設計學就業前景好 我是一個專業的美術生,從高中學畫畫到現在有十幾年了, 美術領域就也面很廣,可以做的工作也很多, 比如做平面設計, 如果你是美術生,不僅可以設計,還可以畫漫畫,手繪。 這樣一來工資會高于那些沒有學過美術也去做了平面設計的人。 平面設計這個職位的門檻很低,相對應的天花板也很低, 如果沒有美術的功底,想要晉升就很難, 大多數設計會卡在1萬左右就沒辦法上升了。 要想上升就要在這個基礎上加持比如 漫畫/手繪/UI/產品/攝影/視頻剪輯/C4D或者三維maya,影視后期等等。 而這一切都需要有一定的美術基礎,才會走的更快更有優勢。 美術可以給你一個發展方向的基礎, 無論是做設計/手繪/動畫/影視/策劃展示/雕塑 有這個基礎都可以讓你選擇一個領域深入發展。 而且有一點可以強調,美術是一個只要你努力, 工資怎么也不會低的領域。 怎么樣都可以找到很好的晉升方向,可以賺錢的方向太多。 比如學過美術的去當個服務員都可以看到海報設計的好不好, 當個賣衣服的銷售都可以服裝色彩搭配, 當個賣保險的都知道怎么察言觀色,因為美術的基本功就是觀察和專注。 創意和發揮, 具備這些能力如果可以做到不眼高手低,剛畢業的大學生從低做起, 都會有很快的上升機制。 如果懶惰,那做所有的領域都不可能成功。 我是一個美術生,通過畫畫改變了自己的命運, 把這篇文章送給那些還在躊躇的美術生們, 好好努力吧! 3. 電腦藝術設計就業前景怎么樣 游戲設計就業方向:目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。   原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理?!   鼍爸谱鲙煟簩γ佬g的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。     游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...   角色制作師:要求能夠熟練使用3dmax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求?!   赢嬛谱鲙煟盒枰獙W習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事游戲美術專業。游戲設計就業前景游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統學校對游戲設計專業的漠視。讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。直到現在,游戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以游戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業。要學的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎,那就學mAEC。 代表是動漫制作過程中的四個重要應用方面,m代表modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。望采納我的回答。 4. 電腦藝術設計就業方向 計算機平面設計是一個專業名稱。學習的都是與平面設計相關的知識。平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。 平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通??芍钢谱鳎ㄔO計)時的過程,以及最后完成的作品。 計算機平面設計可從事包裝設計、裝潢設計、海報設計、廣告設計、藝術照處理、網站美工、企業視覺形象識別VI設計等工作。 主要課程有計算機基礎、色彩理論、構圖、美學基礎、Photoshop圖像處理、Illustrator圖形設計、CorelDraw圖形設計、PageMaker專業排版、Flash動畫制作、AutoCAD繪圖程序、印前技術與印刷、商業攝影、廣告設計等。 培養目標:掌握電腦美術制作技術的影樓后期制作人員。 就業方向:面向廣告公司、設計公司、圖片沖印公司、影樓、出版印刷等行業,從事圖片后期制作工作。 5. 電腦藝術設計就業前景如何 科學技術的突飛猛進推動著產品的發展和演化,而設計則是將科技成果轉化為現實生產力的媒介。近幾年,許多企業已意識到設計的重要性。今天的文化、藝術、食品、汽車、手機、電腦市場中,各企業越來越關注設計問題,誰的設計有創新能取勝,誰就能贏得市場。 我國的產品設計正處在由“中國制造”向“中國創造”的轉折點上。各種新產品都希望以新穎獨特的外觀和性能,吸引大眾的目光。各行各業對設計人才的需求日漸凸顯。 產品設計是一門集人文藝術和計算機技術于一體的綜合性學科,隨著商業化進程的發展,市場對產品設計專業的技術人才十分緊缺。產品設計專業主要培養掌握創新設計基本知識,具有設計能力與計算機輔助設計技術的高級實用性人才。學生畢業可在工業設計公司、工程公司、IT產品設計與制造、工業產品制造、影視動畫公司、游戲后期產品設計等企業從事產品三維造型設計、新產品開發、視覺傳達設計等工作,前景看好。 6. 電腦藝術設計就業前景好嗎 談不上有用沒用,藝術設計專業本科的有這個計算機課程。咱們學設計專業的跟電腦接觸是最多的,所以對計算機的一些基礎原理,編程知識了解下也是需要的。 不過說實話,畢業后都沒用到過,就是有一張證書而已,跟大學畢業證一樣,畢業后就沒拿出來過。我是10年屆畢業生,那會大學生扎堆畢業,滿大街都是大學畢業生找工作的,我因為這個在上海得力文具研發中心面試時還鬧過笑話,所以打鐵還需自身硬,那些證書只是敲門磚,一定要有但不能代表什么,能力才是最關鍵的。 當面試官,拿一個鼠標放在桌上對面試的各位設計師說:大家根據這個鼠標,自己設計,并用計算機表現出來!這個面試考題,其實就可以把一個產品設計師他的設計思維,創新能力,計算機繪圖及計算機3D建模能力,以及表達能力都看出來,大學應該注重的是這個的學習,而不是純理論。

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