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【ITBEAR科技資訊】7月13日消息,隨著微軟宣布以690億美元(約4974.9億元人民幣)收購動(dòng)視暴雪即將塵埃落定,游戲行業(yè)預(yù)計(jì)將迎來一輪重大變革。索尼互動(dòng)娛樂(SIE)等游戲公司也開始加大收購力度,形成了一場激烈的"軍備競賽"。游戲業(yè)務(wù)規(guī)模前所未有的龐大,為了確保足夠的競爭力,各家公司都在不斷增加投資。

據(jù)《日經(jīng)新聞》報(bào)道,索尼計(jì)劃在2024年財(cái)年的3月底之前向游戲研發(fā)領(lǐng)域投入約3000億日元(約153.9億元人民幣)的資金,這一數(shù)字比上一代游戲機(jī)時(shí)期的投資翻了一番多(索尼在2020財(cái)年的游戲開發(fā)支出為1440億日元)。據(jù)ITBEAR科技資訊了解,索尼的目標(biāo)是專注于云游戲服務(wù),并減少對(duì)PlayStation游戲機(jī)銷售的依賴,通過讓用戶購買在線流媒體游戲的附加內(nèi)容來推動(dòng)業(yè)務(wù)增長。

該報(bào)道指出,索尼預(yù)計(jì)2024財(cái)年將在整個(gè)公司的研發(fā)上投入約7600億日元(約389.88億元人民幣)。游戲開發(fā)現(xiàn)在占據(jù)了索尼整體研發(fā)預(yù)算的40%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他部門的投入。投資游戲業(yè)務(wù)有助于推動(dòng)索尼利潤的增長,去年該部門的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)為3370億日元(約172.88億元人民幣),較五年前增長了60%以上。

此外,索尼計(jì)劃在2026財(cái)年推出12款在線服務(wù)游戲,而2021財(cái)年僅推出了一款。索尼集團(tuán)總裁Hiroki Totoki表示:"我們將繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)略投資,并優(yōu)先考慮知識(shí)產(chǎn)權(quán)。"這顯示出索尼對(duì)游戲業(yè)務(wù)的重視和決心。

隨著游戲市場的不斷擴(kuò)大和競爭的加劇,各大游戲公司都在積極調(diào)整戰(zhàn)略,以提升市場份額和競爭力。索尼的投資計(jì)劃表明他們對(duì)云游戲服務(wù)的看好,并致力于在這一領(lǐng)域取得突破。未來,游戲行業(yè)將繼續(xù)迎來更多的變化和發(fā)展,為玩家們帶來更多精彩的游戲體驗(yàn)。

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標(biāo)簽:索尼加大游戲開發(fā)投資 致力于云游戲服務(wù)的發(fā)展 索尼 企業(yè)動(dòng)態(tài)
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