1. 拳皇是啥游戲
鐵拳的優(yōu)勢除了有魄力的畫面,和力度極強的動作之外,它還有自己的一套格斗思維。
拳皇,街霸這種傳統(tǒng)游戲,除了見招拆招之外,還要有一定的反應(yīng)。比如說經(jīng)常能看見某高手一發(fā)輕拳瞬間實現(xiàn)超級確認,跟上個必殺或超必殺。我們玩街霸時,對方跳起來,我反應(yīng)過來了,就用升龍拳打斷。 還有種情況,比如說97,莉安娜和對手都在蹲著,莉安娜突然起跳中攻擊,接v字金鋸。這需要很快的手法,對方也要有極快的反應(yīng)和經(jīng)驗來判斷才能應(yīng)對。 以上,我認為極速確認,極快的手速,是街霸,拳皇的核心構(gòu)成部分。但兩個游戲的價值觀并不一樣,拳皇是用極速確認來換取最大回報,街霸則是用壓制來蹭血。
而鐵拳幾乎不需要以上兩點。 鐵拳里,如果一方對風(fēng)間仁使用蹲4,風(fēng)間仁即使反應(yīng)很快,也只能用站立途中44來確反。回報很小。(3d格斗幾乎沒有2d拳腳取消接大招的傳統(tǒng)。因為3d格斗一旦引入這種設(shè)定,平衡性將無法控制,攻擊型的人物會所向無敵,防守型的人物無法發(fā)揮作用,鐵拳和vr對地面連擊控制的非常謹慎。)除非一方發(fā)出極大破綻硬直,導(dǎo)致被擊飛,才會被連擊。
以上就可以看出,鐵拳不強調(diào)手法和極快的反應(yīng)。那么鐵拳的對戰(zhàn)重點在于哪?
鐵拳的對戰(zhàn)目的,是要培養(yǎng)一種猜測能力。
鐵拳對距離是非常敏感的,兩個人在來回移動中,可能沒出手,但心中已經(jīng)交鋒無數(shù)次了。在找到合適的距離時,用合適的招數(shù)出手,先發(fā)制人。但3d格斗繁多的招式,和移動方式,就注定了攻防中要有更多的變數(shù)。在二人招式對撞的途中,猜測對方招式的能力,就是致勝的關(guān)鍵。
當(dāng)然,猜測并不是無端猜測,準(zhǔn)確的猜測來自于兩點一是對手本人,一個是對手的人物。后者成分居多。
鐵拳中你可能會很快的得到連招的快感,但也就僅此而已了,鐵拳的精通是非常艱難而又快樂的旅程。
簡而言之,拳皇是用反應(yīng)換經(jīng)驗。鐵拳是拿經(jīng)驗換反應(yīng)。
以上提到鐵拳的地方均為單指鐵拳,本人vr戰(zhàn)士登堂尚未入室,不做分析。
還有一點,這一點是我專門針對3d吹,和鐵拳吹的-------vr戰(zhàn)士,鐵拳,死或生,這三個游戲并不是真正意義的3d格斗,只是2d格斗的變種。不能因為有橫移概念就把游戲神棍化,餓狼傳說也有側(cè)面概念,但它是3d格斗嗎?并不是。
2. 拳皇是網(wǎng)游嗎
、《拳皇》游戲總述(一)單機系列 拳皇系列作品所使用的游戲機(來自SNK日本) 拳皇94-初現(xiàn)崢嶸 拳皇95-再現(xiàn)江湖 (大蛇篇1) 拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2) 拳皇97-誰與爭鋒(大蛇篇3) 拳皇98-夢戰(zhàn)斗未結(jié)束 拳皇99-千年之戰(zhàn)( NESTS篇1) 拳皇2000-世紀(jì)大戰(zhàn)(NESTS篇2) 拳皇2001-神的黃昏(NESTS篇3) 拳皇2002-夢幻戰(zhàn)斗 拳皇2003-英雄傳說 (遙遠彼之地篇1) 拳皇XI(遙遠彼之地篇 2) 拳皇XII 之重生 拳皇XIII(遙遠彼之地篇3) 加強升級作品: 拳皇94戰(zhàn)火重燃 拳皇NEOWAVE 拳皇98UM- 終極對決 拳皇2002UM- 無限之戰(zhàn) (二)網(wǎng)游系列 拳皇世界 SNK PLAYMORE 拳皇OL Dragonfly(韓國游戲公司) (三)外傳系列 拳皇極限沖擊 拳皇極限沖擊2 拳皇極限沖擊·規(guī)則A (四)可移動系列 GB:熱斗95 /熱斗96/熱斗97 GBA:EX1/EX2 NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2 N-GAGE(NOKIA的游戲手機):EX2 注:拳皇正統(tǒng)作品從2003之后就宣布,此后的拳皇作品將不再以年代記作品版本號,因此市面上所謂的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore制作的拳皇游戲,大部分是熱心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戲,制作工藝良莠不齊。
3. 拳皇是哪國游戲
拳皇版本如下:
拳皇1994——拳皇2003,前十部;
拳皇11——拳皇13,后三部;前面是正傳,外傳有極限沖擊、極限沖擊2、極限沖擊-規(guī)則A(也就是所謂的3D版);
加強版:拳皇94戰(zhàn)火重燃、拳皇98UM、拳皇2002UM;
最初游戲的賣點為《餓狼傳說》VS《龍虎之拳》,以及融匯了1980年代街機游戲《怒》、《超能力戰(zhàn)士》等該公司的招牌游戲角色出場爭奪冠軍的夢幻設(shè)定。
由此可見,拳皇最早版本為拳皇1994
4. 拳皇游戲簡介
阿修·克里門森
伊麗莎白隊(主人公隊):伊麗莎白·布蘭克托什、墮瓏、神·武
日本隊:草薙京、二階堂紅丸、大門五郎
餓狼傳說隊:特瑞·博加德、安迪·博加德、東丈
超能力戰(zhàn)士隊:麻宮雅典娜、椎拳崇、鎮(zhèn)元齋
怒隊:蕾歐娜·哈迪倫、拉爾夫·瓊斯、克拉克·斯提爾
女性格斗家隊:不知火舞、坂崎百合、King
八神隊:八神庵、麥卓、薇絲
龍虎之拳隊:坂崎亮、羅伯特·加西亞、坂崎拓馬
金隊:金、霍查、雷電
K隊:K、庫拉、馬克西馬
Climax追加人物:齋祀(未變身)、比利·凱恩、NESTS風(fēng)格京、取回了炎的庵、空手道先生
BOSS:斎祀(變身后)、血之螺旋瘋狂阿修(黑暗阿修)
5. 拳皇游戲叫什么
游聚對戰(zhàn)平臺 悟飯游戲廳 都有的
6. 拳皇這種游戲叫什么
KOF,即“The King Of Fighters”的簡稱,中國(大陸)通常譯作《拳皇》,另有《格斗之王》(香港),臺灣譯作《格斗天王》,通稱KOF。
KOF是日本SNK公司(2000后為SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格斗游戲,后又改編成漫畫,并出了四集動畫(為MI2宣傳之用)。
故事背景為身經(jīng)百戰(zhàn)的格斗明星們以一種全新的對戰(zhàn)方式,結(jié)合成強大的隊伍進行對戰(zhàn)。
拳皇系列游戲中以拳皇98為集大成之作,是追求極限對戰(zhàn)快感的夢幻一代。
KOF系列作品的作者不是一家。
7. 有拳皇有各種游戲的叫什么
親好這個是《鐵拳》,里面有個可用角色就是熊貓。。(*^__^*) 嘻嘻……不錯的很可愛的哦。另外也可以關(guān)注下王牌對決呀,不知道樓主喜歡玩競技類游戲么而且是按鍵狂魔那種款式的,是游戲中少有的明星穿越大陣容噢,每個英雄有各自特性和戰(zhàn)斗方法自由加點個性搭配裝備與裝扮,打造專屬的帥氣英雄指日可待,能想象諸葛孔明的經(jīng)典形象變化成現(xiàn)代版的嗎,還是很有研究前景的一游戲喜歡要一起來玩噢
8. 拳皇是電腦游戲嗎
如果是電腦版 那應(yīng)該是模擬器的吧 在模擬器選項里面有鍵位設(shè)置 你可以在里面設(shè)置你喜歡的鍵位~~~
數(shù)字1鍵
方法1:
按1不松輸入“上下上下上下”然后同時按BD(即輕腳+重腳)出暴走Leona
按1不松輸入“左右左右左右”然后同時按AC(即輕拳+重拳)出暴走八神庵
按1不松輸入“上左下右上下”然后同時按BC(即輕腳+重拳)出暴走地獄樂隊
然后按F5存檔,下次進入游戲時直接按F7載入存檔即可
方法2:
開始游戲后按ALT+C激活金手指,即可以使用全部隱藏人物和大蛇,還可以修改尺寸,能量槽,隨你喜好虐電腦吧
9. 拳皇還有什么游戲
《拳王爭霸》是一款體育競技類拳擊游戲。玩家將扮演一個職業(yè)拳擊手來到擂臺之上,讓對手嘗嘗鐵拳。玩家必須合理地平衡攻守才能獲得勝利。游戲中主要通過虛擬鍵控制,玩家可以摸索出一系列的超級組合拳。游戲還有漫畫風(fēng)格的故事情節(jié),支持多人對戰(zhàn)。
一款非常酷炫的安卓拳擊游戲,場面相當(dāng)火爆。運動類的游戲總玩棒球、足球什么的早就膩了。這款男人味兒十足的拳擊游戲在iPhone平臺廣受歡迎,一定會讓諸位玩家找到不少新鮮感。
10. 拳皇是什么游戲
格斗類型游戲,《拳皇》(The King of Fighters)簡稱"KOF",是日本SNK電子游戲公司于1994年推出的格斗游戲系列,因其豐富的人物角色,使其成為日本最知名的格斗游戲之一。
該游戲最大特色在于三對三的組隊?wèi)?zhàn),以及各種快速連貫的技能,且與一般的格斗游戲相比,該款游戲系列的故事性也相對較強。
11. 拳皇游戲有哪些
SNK作為街機游戲制作大廠商,當(dāng)年出品了不少格斗游戲,今天我們就來盤點一下SNK到底制作了多少格斗游戲,可千萬不要以為只有拳皇這一個系列。當(dāng)然因為拳皇97在國內(nèi)非常火爆的原因,最著名的還是拳皇系列。
餓狼傳說是SNK早期的一款格斗游戲,之后還出品了許多新的續(xù)作,和拳皇一樣,都是系列作品。
豪血寺一族,一代雖然只有八人,在街機廳卻很常見,后來的續(xù)作雖然人物變多了,招式也更華麗了,但見過的應(yīng)該沒有多少。
侍魂,又一款SNK的格斗游戲大作,出了不少代,也是走的兵器格斗的路子,對戰(zhàn)理念和其他格斗游戲完全不同,一個重斬的傷害高到讓人害怕。