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wiiu電腦安裝游戲詳細教程(wii游戲怎么安裝游戲教程)

1. wii游戲怎么安裝游戲教程

首先wii要被破解過的,其次wii上要安裝好usbloader類的u盤玩游戲軟件,然后根據usbloader的版本把u盤格式化成對應的格式,用WiiBackupmanager把游戲鏡像導入u盤。然后插到wii上,啟動wii用usbloader軟件進行u盤游戲讀取運行即可

七代以上家用機的游戲普遍較大,比如任斗3就要六個G,所以說這個U盤必須得是移動硬盤。這個移動硬盤需要有能接入Wii的程序,我用的是CFG。雖然我不知道如何玩上一代的游戲,但是可以用WiiBackupmanager將ROM轉化為Wii能夠識別的形式,最好不要用WBM的快捷方式。另外好像硬盤必須插到右邊接口上。所有游戲的話應該都能玩,不過有些游戲沒有人會想到去破解,所以不見得所有游戲的ROM都下得到,另外用非正版游戲的話好像死機率會高一些,這個得忍一忍。

2. wiiu怎么安裝wii游戲

點擊Wii U桌面上的Wii頻道后,GamePAD會提示你在電視上進行操作,這時你可以用右手柄在電視上選擇是單電視顯示還是電視和GamePAD一塊顯示,選擇后便進入了vWii模式,這時你可以選擇運行Wii正版光盤還是進入CFG玩移動硬盤里的游戲!由于Wii U一連。

3. wiiu安裝游戲教程

題主你好,我是小白一鍵重裝軟件的客服,問題的解決方法如下:

1,首先我們先安裝軟碟通,完成安裝后打開軟碟通,文件->打開,打開我們的iso鏡像

2, 然后選擇我們的U盤

3,然后點擊啟動->寫入硬盤映像

4,寫入方式有zip和hdd兩種,一般我們選擇hdd或hdd+,選擇了寫入方式之后要先格式化,格式化完畢之后點擊寫入等待寫入完畢即可

5,選擇好寫入方式直接寫入即可完成U盤啟動盤的制作

4. wii游戲怎么安裝游戲教程視頻

將無線路由器通電,網線一段插進Modem(貓),一段插到路由器的WAN口。

  2、打開瀏覽器,在瀏覽器中輸入“192.168.1.1”(有些可能是:192.168.0.1),然后它會提示輸入賬號和密碼 。賬號是admin 密碼也是admin (磊科類路由器密碼賬號均為:guest)、 有時候也可能是空 。點擊確定,進入路由器后臺管理頁面。

  3、點擊“外網設置”,如果是寬帶撥號用戶用戶則選取PPPoE用戶(靜態IP則選擇靜態),然后輸入寬帶賬號和登錄密碼,再點確定或保存生效。

  4、點擊“無線基本設置”修改SSid(WIFI名稱);

  5、點擊“無線安全管理”選項,修改“安全模式”為WPA/WPA2-PSK AES加密方式,然后輸入自定義的WIFI密碼,點擊“保存生效”即可。

5. wii游戲機如何安裝

ps2有模擬器,這個你上tgbus之類的網站就能找到.ps3沒模擬,第三個你說的應該是wii吧,有模擬器,但是不知道模擬的好不好,你可以去tgbus看看.

6. wiiu怎樣安裝游戲

3ds是2011年推出的任天堂掌上游戲設備,目前為止一共有一個初號機和五個改良型號。

從硬件角度來說,初代3ds是我認為做工最好的3ds。我13年上半年購入至今,除了搖桿有些松之外,其他功能依然正常,而且初代3ds的完成度非常高,無論是金屬伸縮觸摸筆的插入位置、整機捏起來的踏實感和完整性,還有上蓋漂亮的透明亞克力保護層,以及獨有的3D機能顯示開關,都顯得誠意滿滿。外放喇叭的音質和音量也很感人,這機器是3ds家族的最高杰作。

缺點就是屏幕太小,下屏觸摸屏的邊框在合該時會頂住上屏,在貼膜上隔出兩道印子,然后select、home和start鍵只是在觸點上貼條比較不走心。3D機能在這個時候還不是很成熟,滑塊打開關閉的時候屏幕會閃爍比較瞎眼睛,按鍵手感不是很好,偏硬,鍵程短,且十字鍵太靠下不舒服。邊緣太方太割手。

13年下半年推出了大屏幕版本,3DSLL。這臺3ds我也入手過,屏幕整整大了一倍多,但分辨率依然不變,3ds馬賽克機的昵稱也是這玩意出了以后流傳開的,觸摸筆被閹割成無法收縮的塑料筆,機身的材質也變得廉價,電池后蓋非常軟,而且很容易就能掰開,總之拿手里不踏實,總覺得不耐操,沒初號機那么安心。但是按鍵手感改良很多,而且因為機器大了,十字鍵也靠上了,搖桿做小了一點,手感比之前的更好。

值得一提的是,3DSLL的3D技術改良了,推開3D開關也不會閃一下了,可以看出老任其實是在不斷優化3D機能的。

這臺機的最大缺點就是做工和屏幕分辨率,但是大尺寸嘛,誰不喜歡大屏呢,所以這臺機器一出就成了主流,賣的比小的好多了,材質不行不踏實我就買個套唄,好歹大屏幕不瞎眼了。整體造型改良以后也不壓屏了,三大鍵也變成踏踏實實的按鈕了,按起來比之前感覺好太多,唯一不足的就是喇叭音量居然還沒以前一半大,非常讓人不爽。

這里要單獨說一下3D,3ds和3dsLL的3D可視角度是很悲催的,如果頭稍微偏移,就會看到滿屏的重影,不過開3D的時候,畫面效果確實不錯。

接著在14年推出了去掉3D能力的2DS,2DS我沒買過,一般的調整是按鍵變成導電膠,手感從硬變軟,類似小霸王手柄那種感覺了。而且去掉3D后,用了TFT觸摸屏,所以成像效果與3DS家族有很大不同,色彩更嚴厲,據說有點像GBA的點陣感……

取消了wlan硬件開關,整合到了軟件設置里,雙聲道喇叭變成單聲道,這個2DS給我感覺挺像PSP的最后一個型號E1000,總之就是走量的便宜貨。

然后14年還迎來了一直熱銷到今天的new3ds家族。new型號主要變更的點在更大的電池,改良的3D效果,系統級的省電方案,一顆加強的CPU,以及最重要的:加入了C鍵和ZR、ZL鍵。

等于是硬件集成了之前的假肢配件。

new3ds的銷量并不高,畢竟大家都看慣大屏幕了,誰還去看小屏幕呢?new3ds的屏幕略大于3ds,類似3dsi和3dsl的區別,我沒買過就不多說了,現在3ds的主力也不是這個機型。

目前我們所說的3ds,可能指的是這一臺,new3dsLL。我16年10月份購入了這臺改良型號,只為了玩new3ds系列的專用軟件“異度之刃”

這臺機器的做工也是不敢恭維,后蓋松軟無力,更換TF卡還要拆后殼,后殼拆過一次后就再也無法完美貼合安裝了,松垮垮的讓人心煩。

nwe3dsLL是目前3DS的銷售主力,3DS從這一臺機器開始總算解決了3D的最大問題:疊影?,F在利用一顆單獨的前置攝像頭,可以在一定角度內無差別看3D效果了,但是3ds走入末期,這一改良也變得不是那么重要了。

按鍵布局稍微有些改動,觸摸筆和游戲卡帶的插入位置變更到機器底部,這真的是很錯誤的做法,我的筆就已經沒了……

接著就是17年剛剛公布,近期就要開賣的new2DSLL,我認為這是3ds的最后一款衍生型號了。他可以看作是閹割了3D的nwe3DSLL,我不打算購入了,但從圖片來看,我認為new2DSLL會是整個3DS家族里做工第一好的。

從硬件角度來談3DS是否成功。

我認為3ds不算太成功,我至始至終認為,3DS是老任在2011年無法拿出絕佳創意的情況下,盲從NDS的成功,并結合了當年裸眼3D噱頭,制造出來的游戲設備。不僅是3DS,甚至連WiiU都是盲從“雙屏娛樂系統”的產物。

3DS整個生命周期里,就缺乏將3D機能融入到關卡的游戲,制作商們真的只是再把裸眼3D當作一種視覺效果再利用,而且第二塊電阻觸摸屏,在2011年已經是一種過時的設計,很多第三方游戲不說觸摸屏,甚至連第二塊屏根本都用不上,很多時候下屏不是處于黑色狀態,就是孤零零的顯示字幕和一些沒用的UI。拜3ds上屏尺寸太可憐所致,很多游戲都是把上屏應該顯示的信息,挪到了下屏中。3ds時代最成功的游戲都是傳統游戲,而不是nds時代那種消遣娛樂型游戲。

3ds在我看來是一款非常罕見的,看不到老任自信的機器,有的只是對上一代機器的模仿和對噱頭的追捧。他沒有GB到GBA,GBA到NDS的那種跨越感。沒有給玩家帶來驚喜。他只是一臺加強了性能的NDS,并加入了一個2011年很時髦的裸眼3D技術。而且上面最賣座的游戲都是傳統游戲,是根本不需要下屏也能舒舒服服玩的核心向游戲。

很多人都對PSV有怨念,認為PSV不該輸,其實我也這么認為,因為就以傳統游戲的視角來看,PSV的性能更強,造型更時髦,屏幕更漂亮。但在3DS公布的時候,我依然吃定了,3DS絕對能贏,PSV遲早要輸。

psv不是輸在性能上,也不是軟件上,實話說,3ds在2013年之前,軟件陣容和psv是半斤八兩。首發更是沒法跟psv比。

psv輸在了玩家預期上。

因為psv給人的感覺太強,而他沒那么強。3ds給人感覺很弱,但他沒那么弱。

同樣一個山脊賽車,psv上玩,我會覺得理所當然。3ds上玩,我會驚呼,這玩意還能玩山脊賽車????

更別提怪物獵人3G當時宣布獨占,很多人都會驚呼3ds這么小的屏幕怎么玩?。渴聦嵣?ds的性能不比psv差多少,只是它顯得很差,并不代表它真的差。

事實上,如果3ds能去掉下屏,能早期就把C搖桿和ZR和ZL做到機子里面去,能在一開始就把LL的大屏做進去,我會更滿意。

但這樣的任天堂主機,還是任天堂主機嗎?這不是索尼該干的事情嗎?

所以我說3ds其實是迷茫的,老任不知道NDS下一步后該做一款怎么樣的掌機了,于是盲從了之前的經驗,但這一回,真的是謀事在人,成事在天。

老任掌機的第一方太強,而且這一回連天都要幫老任。

我不能說3DS做的失敗,因為從硬件角度來說,我不是工程師,也不是硬件專業人士,我作為一個玩家的角度,我想要一個什么樣的掌機?(switch那樣的。)是吧?總之我只能說我不滿3ds的設計,從商業角度說,它是成功的,但從玩家滿意度來講,在我這里,我是不通過的。

現在再從軟件角度來說。

3ds的軟硬比和游戲銷量,已經成功到不需要列數據了。

事實上以現在的時間點,3ds說自己輸了,那除了iPhone,沒人敢說自己贏了。我這里要從另一個角度來說3DS的軟件。

3ds當年主打的AR實景游戲,主機自帶的幾個小游戲,不知道大家都玩過沒。我是玩了幾次的,實話說那種感覺真的很美妙,但問題在與3DS的CPU還是GPU太差,玩這種游戲總有些膈應,裸眼3D配合實景AR其實是一個殺傷性很強的東西,但3ds的性能拖了后腿,而且我不知道老任在當年有沒有那個野心去做這個事情,至少現在來看,老任應該還是有這個野心,寶可夢GO就是老任做AR的一個信號,其實老任一直都是鼓勵玩家真人互聯的(switch呢)是吧?但是在3DS上,也只有MH做到了讓人走出去面基,而且4開始還加了網絡聯機,變相的削了面基屬性。老任自己很明白,只靠游戲軟件是沒辦法讓玩家出去面基的,雖然我也不是很懂為什么一個做家用機的公司這么執著要讓自己的用戶出去走走……所以我認為AR實景這個游戲類別應該是老任想在3DS上推廣的,或者說,有可能寶可夢Go就想過要在3DS上出也說不定?但很顯然,3DS把這一塊搞砸了。雖然老任還是不死心的寧愿不給充電器都要送你一包AR卡……也是很執著。

其次是我上面說到的,3D這個噱頭,有多少游戲是把3D設計進關卡的?真正把3D當作一種要素設計到游戲全程中,也只有老任第一方的馬大陸3D。其他游戲不是純粹的視覺效果,就是干脆不提供3D模式……這也從另一方面證明了,老任的這次創新,其實是準備不足的。和那個WiiU的平板手柄一樣是倉促上馬,他們心里頭其實最像搞的還是雙屏這么一個玩意。老任每一次的硬件創新,都能在日后成為一個潮流,比如十字鍵、比如LR鍵、比如搖桿、比如觸屏和體感,體感這個比較特殊,只在Wii上火了一把,雖然switch也變相延續了,這里暫且不說,而觸屏現在幾乎是手游專利,手機游戲的黎明年代,憤怒小鳥切水果其實都是觸摸瓦里奧里面的小游戲罷了,唯獨這次的3D,并沒有成為一種潮流,最初的熱度之后,因為硬件的問題,導致絕大部分玩家根本不開3D,很多游戲商都不提供3D模式,這就很扎心了。

不開3D的3DS,就是有下屏的PSP而已……這話有味道,細品。

我們現在聊,3DS是不是一代成功的掌機?我說要分兩個情況。

從商業角度來說,它是絕對成功的,你說它不成功就是耍流氓,它的銷量數據是不騙人的。

但從玩家角度,從老任歷代游戲機的圖譜來說,3ds可能只是勉強及格,排它下面的是WiiU和VB。那兩就是不及格。

PSV這一代死得很冤枉,大家都知道,游戲機不扯性能,只說游戲的。PSV的性能其實是很理性的,他比2011年的手機強,用了OLDE的屏幕,雙搖桿,電容觸摸,首發有神秘海域,能在上面玩到一些PS3和PS4的游戲。

但也正是因為這臺機器太理性了,玩家對PSV的期望高到了一個不可能的地步,讓PSV慘死。PSV賣的不好,不能籠統的說它沒有游戲,只能說它沒有它的目標用戶群想要的游戲,或者說它上面的游戲達不到玩家對它的預期。而3DS,贏在了超出目標用戶群的預期,并且還掌握了其他用戶群想要的東西。

PSV就好比一個性感火爆的美女,脫了衣服后滿身的疤痕和妊娠紋……

3DS則是一個干瘦平庸的小姑娘,脫了衣服后卻露出了自己的細皮嫩肉和36D……

不過再怎么說,3ds之后,怕是不再存在傳統意義上的掌機了吧。要么手機變重,要么主機變輕。這是未來僅有的兩種可能性。

我跟你們講,現在買switch就是爽到,不騙你們!

7. wiiu安裝wii游戲教程

wii是完美破解的,因為wiiu的wii模式其實就是把wii系統內嵌進去了是完美破解。目前所有wii游戲基本都可以玩

8. wiiu游戲安裝方法

簡單得很首先把U盤插在電腦上,然后在電腦上下載一個叫wuyou的軟件這個軟件主要是用于在電腦上所下載的wii游戲ISO導入到U盤或者是硬盤去,在軟件里面有很多空格的地方右擊鼠標添加或者可以從光盤添加u盤和硬盤都是一樣的方法如果是u盤首先要添加一個WBFS文件夾不過wuyou會提示的就是這樣,就這么簡單。

  最后把已導入游戲的U盤可以插到wii上,在wii上打開讀取硬盤或U盤里的游戲的軟件,就可以玩了(wii游戲ISO是指在電腦上下載的一個喜歡玩的游戲,而所下載的wii游戲文件的格式是iso格式)希望對有幫助。

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