【ITBEAR科技資訊】7月3日消息,微軟與聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)之間的“收購(gòu)動(dòng)視暴雪一案”法庭訴訟近日基本結(jié)束,相關(guān)法庭文件陸續(xù)曝光,揭示了業(yè)界的一些秘密。
泄露的法庭文件透露,索尼為游戲《地平線:西之絕境》和《最后生還者 第二部》投入了驚人的開(kāi)發(fā)預(yù)算。據(jù)了解,《地平線:西之絕境》歷時(shí)五年,耗資2.12億美元(約15.37億元人民幣),共有300多名員工參與開(kāi)發(fā)。而《最后生還者 第二部》的開(kāi)發(fā)歷時(shí)近六年,投入了2.2億美元(約15.95億元人民幣),動(dòng)用了近200名開(kāi)發(fā)人員。
此外,近期曝光的《魔咒之地》游戲的制作費(fèi)用也超過(guò)了1億美元(約7.26億元人民幣)。該游戲采用開(kāi)放世界設(shè)計(jì),是一款跑酷角色扮演游戲。
對(duì)于這些“天文數(shù)字”級(jí)別的開(kāi)發(fā)預(yù)算,許多獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者感到羨慕和困惑。《Thirsty Suitors》的游戲總監(jiān)表示:“相比于獨(dú)立開(kāi)發(fā)規(guī)模,3A游戲超過(guò)2億美元的開(kāi)發(fā)預(yù)算簡(jiǎn)直是天方夜譚!”
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,《腦航員 2》的前開(kāi)發(fā)者Lisette Titre-Montgomery認(rèn)為這樣龐大的投入不可能長(zhǎng)期持續(xù)。
曾在Vlambeer工作室任職的開(kāi)發(fā)者Rami Ismail表示:“我只需要十分之一的預(yù)算,就能讓全世界眾多優(yōu)秀開(kāi)發(fā)者創(chuàng)作20到30款精彩的獨(dú)立游戲。”
這些獨(dú)立開(kāi)發(fā)者一方面驚嘆于游戲開(kāi)發(fā)預(yù)算達(dá)到了“天文數(shù)字”,另一方面也認(rèn)為即使是其中一小部分的預(yù)算,也足以給獨(dú)立游戲界帶來(lái)巨大變化。他們強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意和創(chuàng)新在獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)中的重要性,同時(shí)也希望能獲得更多的資金支持,以實(shí)現(xiàn)其游戲的潛力。