1. 電腦與ps4實(shí)況區(qū)別大嗎
當(dāng)然是實(shí)況了,實(shí)況可以2個(gè)人踢,F(xiàn)IFA只能一個(gè)人玩,實(shí)況的內(nèi)容也比FIFA多許多。
1、畫質(zhì)區(qū)別:實(shí)況足球的畫面逼真多了,球員一看就跟真人一樣,球場(chǎng)也壯觀多了,有些球迷還會(huì)唱歌鼓勵(lì)自己的球隊(duì),F(xiàn)IFA足球畫面質(zhì)量較差的。
2、內(nèi)容區(qū)別:FIFA 球員俱樂(lè)部資料比較真實(shí),而且全面,它是有國(guó)際足聯(lián)授權(quán)的,連意大利乙級(jí)聯(lián)賽這樣的二級(jí),三級(jí)聯(lián)賽都有很全面的資料。實(shí)況足球的球員資料較少。
3、玩法的區(qū)別:
實(shí)況足球游戲設(shè)定的自由度更高,玩家自由度大,陣型多樣,而且還可以自己安排球員在場(chǎng)上的區(qū)域,而且還可以自己編輯球員,可選擇的足球、球場(chǎng)、天氣也比FIFA多。
FIFA足球球員設(shè)定更加真實(shí),體力條在奔跑中消耗很快,過(guò)多的運(yùn)動(dòng)會(huì)體力透支,而實(shí)況中,體力消耗比較慢,也沒(méi)有體力回復(fù)的設(shè)定,前鋒后衛(wèi)都可以圍著球滿場(chǎng)追,滿體力和半體力的球員速度也沒(méi)多大差別,這不是很合理。
擴(kuò)展資料
FIFA足球和實(shí)況足球:
EA持續(xù)投入,使得《FIFA》系列在授權(quán)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),游戲性和畫面不斷提升,早已經(jīng)不輸于《實(shí)況足球》系列。
另一方面,《實(shí)況足球》系列在2008年之后,轉(zhuǎn)型不是很成功,在科樂(lè)美投入不多的情況下,雖然畫面上較2008版本之前有了飛躍,但是游戲性進(jìn)步乏善可陳。游戲后期難度提升,全靠對(duì)方球員的速度和準(zhǔn)確性提升,體驗(yàn)并不好。
2. 電腦玩實(shí)況足球和ps4一樣嗎
玩不了,實(shí)況2013是2012年底出的,那時(shí)候PS4還沒(méi)有問(wèn)世。PS4是2013年年末才發(fā)售的
3. ps4實(shí)況好玩還是fifa好玩
實(shí)況2009最吸引人的是綠茵傳奇,既一球成名模式。可以按自己的喜好建設(shè)人物。打的位置隨你喜歡。很有真實(shí)職業(yè)足球的感覺(jué)。而fifa ol2就是足球?qū)?zhàn)與足球經(jīng)理的結(jié)合。讓你經(jīng)營(yíng)球隊(duì),也可以對(duì)戰(zhàn)。還可以網(wǎng)上與相熟的朋友對(duì)戰(zhàn)。不過(guò)與實(shí)況的大師聯(lián)賽有異曲同工之處。不同的是fifa可以網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)。不過(guò)目前fifa的bug還有很多,外界評(píng)價(jià)好壞各一半。因此我推薦你玩實(shí)況。
4. ps4fifa好玩還是實(shí)況
好玩
fifa2022ps4推出之前,EA就在宣傳所謂的“Hypermotion”技術(shù)。按照以往的經(jīng)驗(yàn),博士自然認(rèn)為這也就是一種包裝推廣的方式。不過(guò),真的體驗(yàn)了fifa2022ps4游戲之后,我覺(jué)得該動(dòng)作捕捉技術(shù)的確超出了我的預(yù)期。fifa2022ps4拿球的球員動(dòng)作比以往更加流暢自然,同時(shí)足球周邊不拿球的球員的動(dòng)作和反應(yīng)變得更加真實(shí)!
5. PS4實(shí)況
ps5玩實(shí)況2021和ps4必須有區(qū)別,單從主機(jī)性能上來(lái)講,就可以甩ps4一條街。首先ps5的讀取速度比ps4版本的要更快,而且在一些細(xì)節(jié)畫面中幀數(shù)表現(xiàn)更加,玩家還可以通過(guò)按DualSense無(wú)線控制器上的創(chuàng)建鍵,顯示創(chuàng)建菜單,從而獲取畫面截圖和圖像。
6. 玩實(shí)況用電腦還是ps4
只玩實(shí)況的話是不咋劃算,因?yàn)閷?shí)況一直對(duì)電腦配置要求低,i5i7的CPU,顯卡顯存2G,內(nèi)存4G的都能玩。
我的i3老機(jī)器都能玩呢7. pc實(shí)況和ps實(shí)況區(qū)別
沒(méi)必要,只想玩實(shí)況足球認(rèn)為都沒(méi)必要去買主機(jī),主機(jī)之所以吸引人是因?yàn)橹鳈C(jī)得天獨(dú)厚的天生優(yōu)化以及各類獨(dú)占游戲,比如PS4PRO他就是獨(dú)占游戲多游戲類型豐富才有很多人購(gòu)買的如果沒(méi)有意外這個(gè)世代最后的勝者就是PS4, 再看XBOXX沉淪的主機(jī)不知所謂的串流政策導(dǎo)致了獨(dú)占游戲的缺失,雖然性能是本時(shí)代最為強(qiáng)大的但是現(xiàn)在也只能被大多數(shù)玩家當(dāng)機(jī)頂盒。
8. 實(shí)況游戲機(jī)ps4還是xbox
主要區(qū)別就在于畫面上的分辨率、畫質(zhì)區(qū)別。PS4上的畫面要明顯優(yōu)于PC版的,其他玩法、模式等地方?jīng)]有差別。《實(shí)況足球2015》(英文:Winning Eleven2015,歐版:Pro Evolution Soccer2015,簡(jiǎn)稱:WE2015、PES2015),是科樂(lè)美數(shù)碼娛樂(lè)(Konami)制作發(fā)行的足球體育類競(jìng)技游戲,亦是實(shí)況足球系列的第18部作品。游戲于2014年11月11日登陸PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One和Xbox 360平臺(tái),2014年11月13日推出PC版本。
9. ps4實(shí)況哪個(gè)版本好玩
目前最新版實(shí)況是PES2021,每年9月會(huì)出新一版的實(shí)況足球游戲
10. ps4 fifa和實(shí)況的區(qū)別
區(qū)別大了:1psv用的還是09年的引擎。
2psv版15更新了球員名單,但是它沒(méi)有聯(lián)機(jī)網(wǎng)戰(zhàn),還不如手動(dòng)調(diào)名單入psvFIFA14。
3ps4版的FIFA15今年的改動(dòng)并不大,和14差不多。反而是實(shí)況15有很大的進(jìn)步,最明顯的ai水平有很大提高,比FIFA強(qiáng)。如果有FIFA14了就不建議再入15了,不如嘗鮮實(shí)況15.