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主機暗黑3和電腦(玩暗黑破壞神3的筆記本)

1. 玩暗黑破壞神3的筆記本

  玩游戲用什么筆記本好?  1、雷神G150mG青春版。參考價格在5099元。該款電腦最大的特點是重量輕,只有2.432公斤,拿到哪里都顯得非常的方便。配置也不錯,英特爾酷睿i7處理器的運用,保證筆記本運行速度流暢,玩游戲快速;1920*1080的屏幕分辨率,也能夠為你呈現高清的游戲畫面;獨立顯卡的運用,更保證了游戲的體驗效果。  2、 神舟 精盾K790S-i7。參考價格在6499元。該款筆記本電腦的配置是可以與游戲電子競技中配置想媲美的,酷睿i7處理器、獨立顯卡、8內存等,讓玩家在游戲過程中更加暢快,帶來好的游戲體驗效果;獨立小鍵盤、機身快捷鍵的合理分布等,也能夠讓用戶在游戲操作過程中更加方便和快捷,能夠暢玩多款大型游戲。  3、聯想Y50-70Am-IFI。參考價格在5799元。該款電腦從外觀上就非常的吸引人,一看就知道它是一款游戲本。酷睿i5處理器的運用,保證電腦的運行速度;獨立顯卡的安裝,確保游戲體驗度高,再加上高清的屏幕分辨率,玩家能夠帶來良好的游戲體驗。  4、惠普dv6-7208tx(C5G87PA),參考價格在6299元。該款筆記本電腦配置了常規游戲本的設置,比如獨立顯卡、酷睿i7處理器等,能夠保證玩家在游戲過程中的實際體驗感,實施的技能也能靈敏的表現出來,不會有延遲的情況;使用該款游戲本在與人電子游戲比賽切磋過程中也完全夠格,不會因為電腦性能不好而輸掉;機上設置了數字小鍵盤,讓玩家在快捷操作變得簡單、容易。

2. 暗黑破壞神3 游戲

單機也可以正常游戲,這個游戲本身就是有聯網模式的單機游戲。單機一樣可以玩劇情和冒險,也一樣可以刷大小秘境。

3. 暗黑破壞神3有電腦版嗎

沒有哦 玩電腦的吧

4. 玩暗黑破壞神3的筆記本電腦配置

暗黑破壞神3太古與遠古什么區別

遠古裝備:遠古傳奇是暴雪嘉年華上公布的一個全新裝備玩法,遠古傳奇就是一個屬性加強版本的傳奇裝備,屬性提升最少是一倍以上(比純粹的傳奇更好),所以全身遠古傳奇才能玩家最終的畢業裝備

太古裝備:一種全新的超稀有遠古物品等級,太古是詞綴最完美的遠古物品。這就意味包括一級、二級和傳奇在內的詞綴都擁有最理想的值,無論那應該是最大值還是最小值。要知道,物品猜不到你的配置最需要什么樣的完美詞綴,因此它們將依據一套具體的規則去roll點。

區別就在于數字滿不滿。裝備在掉落時就確定了,不管是否拾取鑒定或者交給他人。

太古的屬性類別也是在可選范圍內隨機的,只不過肯定為最大數值,不一定完美。

如果多條屬性無用,附魔也救不了,渣渣太古就等于15個硫磺。

5. 筆記本玩暗黑3什么配置

他所說的配置和電腦里一摸一樣 我的筆記本是HP的 256獨顯 顯卡的話這個等級就已經差不多了 中等以下的畫面效果 還是一點都不卡的 畫面很流暢 內存2G也夠了 14.1屏幕有點點小哦 不過如果可以的話 建議買個新的啊 電腦這玩意 你不知道他什么時候會壞 買新的會有兩到三年的保修 如果萬一哪里出點毛病 比如屏幕或者鍵盤什么的都是要花不少錢的 而且現在筆記本普及 4000塊錢就能買個那種玩魔獸不卡的機子 而且用的壽命也比二手要長很多 性價比來說 還是新的比較劃算啊 多的那1600換三年的質保 一年才五百多點 你自己算合不合算 也推薦你幾個筆記本牌子 HP其實還可以CQ系列現在便宜 配置也絕對夠魔獸世界的 4000多點 DELL屬于硬件好 但是就一個缺點難看 而且不知道售后服務怎么樣。 聯想沒用過 不過聽同學口碑 還是不錯的。 畢竟國產牌子 有售后保障。

6. 暗黑破壞神3筆記本配置

一.系統。WIN7,WIN8,WIN10,均為64位即可

二.處理器。因特爾intel8代i5級別的或者往上都可以。

三.內存。最低8GBRAM,建議16G

四.顯卡。英偉達NVidIAGT1030,MX250,或者往上。

五.DirectX版本。這個不用多說,現在的游戲都要求DirectX11,可以上網下載更新

7. 玩暗黑破壞神3的筆記本電腦推薦

前期主要靠賭博,等有一些基礎裝備后(最起碼全身傳奇,有部分套裝屬性),通過高難度大米小米掉落。因為難度越高,裝備越好。你打普通難度,大部分是黃色,很少橙色掉落。

套裝很好出,關鍵是要快速提高實例,提高游戲難度。不知不覺,你就可以贊起4套套裝了。你刷苦痛12,這些都不是事。主要是職業專屬散件,配一套裝備,就缺少那畫龍點睛的一筆。

比如你不潔套裝齊了,但是少一把楊的反曲弓,會把你刷吐。還有其他的箭袋,首飾,全身裝備有一件不完美,輸出都會查很多。

8. 暗黑破壞神筆記本能玩嗎

電腦配置需求參考如下:  

1.操作系統:windows 7(建議使用64位)  

2.內存:最少 2GB(推薦 4GB及以上)  

3.顯卡:顯存2G 及以上 位寬 256 bit及以上 ,顯存類型 為DDR3以上 ,建議使用NVidIA品牌顯卡(推薦使用認證的專業顯卡:如:NVIDIA Quadro 系列、ATI FireGL系列 或 Firepro系列)  

4.CPU: intel 雙核高主頻64bit,建議使用i5系列或i7系列,建議cpu主頻高于2.8GHz ,中央處理器必須支持 SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2)  

5.硬盤:不低于7200轉

9. 掌機暗黑破壞神3

怪物獵人 RISE

推薦指數:S+

雖然游戲還沒有發售,但從試玩版的表現來看,本作完全可以上推薦名單。新地圖、新怪物、新招式,無數新要素的引入,對于沒有玩過PC版的老獵人來講吸引力是致命的。其實這個系列無論是網絡聯機,還是單機玩,都能找到各自的樂趣。不過如果有條件,我最推薦的還是加同城群,然后下班或者周末大家找家舒服的奶茶店面聯,那種樂趣超過網絡聯機太多。

噴射戰士2

推薦指數:S

雖然已經公布了3代的消息,但得等到2022年才能發售,所以如果現在就入手2代的話,其實還能快樂開心一整年。《噴射戰士2》并不是一款傳統的TPS游戲,“涂地”在整游戲中具有相當高的重要性,同時也因此帶來了與傳統TPS不同的游戲感受。雖然每局只有5分鐘左右,但全程緊張刺激,讓人腎上腺素激增。是一部即可玩兩把就放下,也能肝上一兩小時的極推薦作品。

傲氣雄鷹:重載

推薦指數:A

這個系列早在塞班時代就開始出現,直到今天依然能在Switch上玩到,這本身也說明了系統還是有一定人氣。傳統的躲彈幕STG雖然已經沒落,但傲氣雄鷹的重點并不在此。它更像是借用STG的游戲形式的一種養成游戲,因為游戲中戰機的能力是可以不斷通過點數提升的,而要得到點數又需要不斷刷刷刷,這就讓游戲具有比傳統STG更高的可重復游戲性。加上STG本身操作及游戲邏輯簡單,很容易讓人上頭。

挺進地牢

推薦指數:A

地牢游戲的典范,并且Switch版本移植度還不錯,除了彈幕多的時候有點卡頓。雖然最讓人激動的莫過于每層開寶箱的那一瞬間,你永遠不知道里面是什么東西,這種抽獎的感覺始終伴隨玩家直至通關。加上游戲內武器極其豐富,多達上百種之多,新武器需要不斷刷刷刷去解鎖。加上不同角色不同能力,這些都保證了可重復游戲性。

死亡細胞

推薦指數:A

整個游戲地圖都是隨機生成的,每次死亡也不是傳統意義上的游戲結束,玩家會繼承上死亡前的部分能力,所以每次游戲玩家都會變得更強。現在這種設定開始變得很流行,后面的《黑迪斯》同樣沿用這種“不會死”的辦法來讓玩家不斷重新開始游戲。武器技能等當然需要通過不斷殺敵得到的點數來升級、解鎖,這點到是很傳統。不過我個人不太喜歡這種橫板隨機地圖,玩多了其實感不出每局有什么不太一樣的地方。

任天堂明星大亂斗 特別版

推薦級別:A

這其實應該是一款推薦級別為S+的作品,我推薦級別寫A,并不是因為這款游戲不好玩或者素質不行,大家不要誤會,相反這款游戲能單獨撐起一場45分鐘的直面會,素質及人氣均在業界金字塔頂端。只是這款游戲在國內的兩極分化太過嚴重,很多沒接觸過的玩家因為歷史原因(初代在N64上,國內的非游戲迷幾乎沒聽過)以及對“格斗”游戲的刻板印象,很多時候并沒有關注本作。雖然櫻進政博為了單機專門做了一個“燈火之星”模式,但仍然收效甚微,跟國外的火爆相比,國內受眾實在少得可憐。

暗黑破壞神 III:永恒之戰

推薦指數:A

游戲的歷史我不是太懂,但我第一個了的能不斷“打”裝備的作品,就是暗黑2,當然是我高中同學帶我去網吧的時候見到的。3代在剛發售的時候饑飽受各種批評,不過經過制作組的不斷更新,現在這種批評已經少了很多。Switch上的移植效果也堪稱良心,操作經過優化后雖然不及鍵盤鼠標,但也已經能隨心所欲的殺敵,隨時隨地刷幾把的暢快確實非常讓人開心。不過需要注意的是,打賽季才是游戲的完全形態,單機的樂趣還是比較有限。

殺戮尖塔

推薦指數:B

卡牌是最容易讓人上癮的類型之一,要不怎么巫師3里大家300小時的游戲時間里面,有200小時是在玩牌呢。游戲內豐富的職業衍生出不同流派的打法,加上遺物系統及隨機爬塔,玩家在弄清楚之后方能體會系統之精妙,并隨之大呼過癮。Switch版本在經歷多次更新之后,目前穩定性已經達到優秀的程度,極少有閃退及游戲無反應的情況出現,值得隨時隨地爬上幾層。

以撒的結合:胎衣+

推薦指數:S

這是一款游戲時長輕松500小時以上的游戲,每局都有不一樣的結局,并且不同道具之間的結合也會產生不同的特性,加上不同房間的BOSS,這些都造就了游戲的極大可玩性。玩家需要在不斷的冒險之中接近真相,并進而了解整個游戲的故事背景。不過Switch版最大的問題便是沒有中文,玩家如果沒有玩過其他版本,很多道具的功能可能會搞不清楚。這不得不說是一大遺憾,希望廠家日后能更新。

巫師之昆特牌:王權的隕落

推薦指數:A

剛才還以說昆特牌,這次是真正為大家推薦昆特牌。卡牌游戲里極少有這樣能講故事的作品,蠢驢做朋克不行但編劇水平還是一等一的。本地化也做得相當不錯,中文配音應該是少有的良心。需要注意的是,本作的游戲規則跟《巫師3》里面還是有一些不同,需要一定時間適應。如果覺得太難也不要緊,游戲可以隨時變更難度,讓菜鳥玩家也能愉快的過關順利上手。

神界:原罪2 決定版

推薦指數:A

雖然我個人并不喜歡美式RPG,但在本作里面游玩30個小時后, 我還是被游戲極高的自由度所折服。DND類世界觀設定的作品比比皆是,但本作之所以能在眾多作品里面脫穎而出,憑借的是超高的自由度、出色的游戲細節。玩家可以自行選擇任務的完成方式、走向,戰斗也可以有多種多樣的戰術搭配。劇情精彩,人物刻畫生動,形象飽滿。可以說一切RPG應該具備要素,《神界:原罪2》不但都具備了,并且水準還高于同時代作品。

上古卷軸5:天際

推薦指數:B

我一直在猶豫要不要把這款游戲放進來,不想放是因為游戲畫面及操作過于上古,想放是因為游戲本身太過經典,以前于廠家在E6只是放了個6代的LOGO也能讓玩家們激動不已淚流滿面。游戲的自由度之高史無前列,這里的自由度不是《荒野之息》中哪里都可以爬的自由,面是游戲內玩家選擇的自由。某個職業玩膩了,你可以換一個。壞人不想做了,你完全可以改邪歸正。各種層出不窮的事件,也會因玩家的不同選擇而產生不同走向。不過能享受這一切的前提,是你能忍受那讓人無話可說的垃圾手感,以及2021年看來讓人覺得不可思議的“空氣墻”。

馬里奧賽車8

推薦指數:A

如果你是在校的學生,或者一個人租房住,平時沒有人跟你一塊游戲,那我并不推薦你購買這款游戲,因為這不是為一個人準備的。這是一部典型多人一塊玩才能享受其中樂趣的作品,越多越好。加上畫風人畜無害,特別推薦家庭用戶購買。如果你小孩剛好六七歲的樣子,那我想晚上你可以陪他/她們玩上幾盤。多年以后,他/她們肯定會記得小時候,跟爸媽一塊坐在沙發上玩一款賽車游戲的歡樂時光。雖然他/她們可能并不是游戲迷,也不知道這款游戲的名字。

集合啦!動物森友會

推薦指數:S

這款游戲過于另類,以我有限的29年游戲玩齡來看,它并不算傳統意義上的“電子游戲”,它更像是一款內容無限豐富的電子版“過家家”,就好像你把中國象棋游戲化后,它依然是“中國象棋”而不是“電子游戲”。游戲的魅力對一百個人來講有一百種不同的看法,有的人喜歡布置家居,有的人喜歡培養珍貴蔡,而有的人喜歡制作各類服裝,游戲里的一切就是你個人生活的一個倒影。你不需要完成搜集,也不用去趕進度,你唯一需要做的就是在里面做一些讓你覺得輕松愜意的事情,緩解現實生活中的疲憊。

城市:天際線

推薦指數:B

游戲非常吃機能,運行全程風扇都在狂轉,并且存在前期流暢后期人口一多就卡頓的老毛病。但是想想能在掌機上隨時隨地建造的感覺,就會讓人激動不已。游戲要玩好需要有一定的想像力,看著自己腦海里的城市一步步被自己建造出來的滿足夠非常強烈,這種快感跟ACT游戲那種快感是不一樣的。雖然相對PC版本在系統及畫面上做了一定的簡化(閹割),但游戲性并沒受到太大影響,推薦給沒玩過PC版也不打算玩PC版的玩家。當然,這類模擬經營游戲雖然殺時間, 但受眾其實比較少,需要一定的學習時間。

文明6

推薦指數:A

我想你就算沒玩過應該也聽過這個游戲,什么“再玩一盤就天亮”這種梗大家已經玩到爛。文明應該算是耐玩游戲里面的戰斗機,隨便1000小時游戲時間的玩家大有人在。雖然游戲在畫面及操作的舒適性上不如PC版,但隨玩隨放的特性讓Switch版成為眾多文明愛好者的考慮對象。其實大家只要不拿PC來對比,當它是一款Switch原生游戲來看待的話還是不錯的。并且游戲優化做得還算及格,100多個回和沒有明顯卡頓,就算有卡頓保存一下再重新進入游戲就好了。

塞爾達傳說:荒野之息

推薦指數:A

《荒野之息》其實也存在兩極分化問題,雖然MC分數高達97分,但依舊有相當部分玩家不能體會其中樂趣。在我看來游戲也不是所有方面都讓我滿意,我最喜歡的還是游戲的探索部分,就是那種“山的那邊有什么”的感覺,戰斗及解迷部分其實我興趣不大。不過即便如此,光探索部分就夠我玩上260小時,雖然這個時間相對動不動500小時的一些游戲來講不算太多,但這260小時帶來的游戲體驗是非常強烈的,一點火不平緩。不過我現在覺得地圖還是有點小,期待2代給我們帶來新的驚喜。

星露谷物語

推薦指數:A

《星露谷物語》應該是比較老處牌的“養老”游戲了,Switch早期大家也因為游戲荒及當時的低價而紛紛購入。游戲作者最開始是為了制作一款“牧場物語”般的游戲,沒想到多年以后游戲的風頭已經遠遠蓋過牧場系列,這同時也證明了游戲的可玩性。這類養老游戲其實都一樣,就是玩家只需要考慮自己喜歡做的事情就好,經營好自己的事業,不要給自己設定目標,否則玩起來就會非常讓人痛苦。目前PC版已經更新1.5版本,增加了不少可玩內容,讓游戲的生命力得以延長。Switch版應該也不遠了,讓我們期待吧。

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