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Mac KeyShot如何導入模型文件?Mac KeyShot導入模型文件步驟。最近有Mac的用戶詢問Mac KeyShot如何導入模型文件,那么小編在這里跟用戶們分享一下Mac KeyShot如何導入模型文件?Mac KeyShot導入模型文件步驟。

keyshot 6 mac最新版
keyshot 6 mac最新版 V6.1.72 評分:
10.0
類別: Mac圖形圖像    大小:719KB    語言: 中文
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Mac KeyShot如何導入模型文件

Mac KeyShot導入模型文件步驟

(1)啟動KeyShot軟件時,在歡迎界面的底端顯示“導入模型”的按鈕,單擊該按鈕就可以導入模型文件了,這是方式之一。

(2)在KeyShot中選擇導入模型按鈕來實現。

單擊KeyShot操作界面下部的“導入”按鈕彈出如圖所示“KeyShot導入設置”對話框。

對話框中常用選項含義如下:

- 幾何中心:當勾選該復選項時,會將導入的模型放置在環境的中心位置,模型原有的三維坐標會被移除。未勾選時,模型會被放置在原有三維場景的相同位置。

- 貼合地面:當勾選該復選項時,會將導入的模型直接放置在地平面上。

- 方向:不是所有的三維建模軟件都會定義相同的向上軸向,根據用戶的模型文件,可能需要設置一下與默認“Y向上”不同的方向。

(3)打開KeyShot菜單欄,執行“文件”>“導入”命令,選擇要導入的模型文件。

(4)KeyShot開發給各個軟件的介入端口。

從接口導入文件很方便,在2.0版本時,從Rhino中導入模型時無法設定網格(Mesh)的精度,會帶來許多問題,如破面或渲染產生灰色斑痕,因此在模型文件導出前需手工轉換曲線為網格。

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標簽:導入 模型 文件 步驟 Mac
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