騰訊游戲在全球游戲廠商排名中已躋身前列。截至2012年前三季度的游戲業務營收表現,騰訊游戲位列微軟、索尼、任天堂之后的第四位,略微領先動視暴雪以及EA。從去年的數據來看,以游戲為主營業務的公司中,索尼、任天堂等傳統老牌大鱷已呈現疲態,但以線上游戲為主的騰訊,市值卻增長了47%。
與營收同樣強勁的是市值。2012年全球游戲公司市值top5為:蘋果、微軟、騰訊、索尼和動視暴雪,騰訊位居第三,市值為動視暴雪的3.75倍、索尼的3.41倍、EA的11.2倍,約等于索尼、動視暴雪、任天堂、NHN四家公司市值的總和。在以游戲為主營業務的公司中,索尼、任天堂等傳統老牌大鱷已呈現疲態,但以線上游戲為主的騰訊,市值卻增長了47%。對眾多國際巨頭來說,騰訊可謂是來勢洶洶。
然,在瞬息萬變的全球游戲市場,收入和市場份額并不代表一切。對于騰訊游戲的未來,其國際化布局和泛娛樂戰略獲將帶來持續的發展動力以及更大的想象空間。收購《英雄聯盟》開發商Riot Games 92.78%股權,以3.3億美元收購Epic Games已發行股本48.4%的股份,將其作為騰訊集團的聯營公司;成立波士頓工作室、韓國分公司等研發和辦事機構,并與臺灣、越南等多個東南亞國家的運營商進行游戲聯運;與動視暴雪達成戰略合作并引入《使命召喚OL》等等,騰訊已在多個層面快速推進國際化布局。(來源:驅動之家)