在許多RPG游戲中,我們往往會成為力量強大、拯救世界的英雄,《魔獸世界》中也是如此。然而因為任務設計需要,往往也要去做一些送信之類的雜務工作,這一點常常受到玩家們的吐槽:“別再稱呼我們是英雄了,我們也僅僅是雜兵中的百夫長而已……”當然,有玩家對筆者的這個觀點表示不完全認同,玩家大衛之星認為“自CTM開始,玩家本身作為“英雄”的身份協助其他大英雄的戲份是越來越重的……
在《德拉諾之王》玩家的身份地位將會達到頂峰,我們將會化身成為指揮官,變成“派發任務的人”。《德拉諾之王》里所謂“你只是一個腳男”這種說法即將被徹底推翻。
早已得知在6.0測試服中,玩家的身份有所提升,在開放國服測試之后,第一時間拿到測試號,筆者進入了游戲開始體驗所謂的“指揮官”的身份。
我們是指揮官了
6.0測試,聯盟方的登陸點在影月谷日暮港,位于影月谷的西北方,部落方的登陸點在霜火嶺,位于霜火嶺的西南方。玩家登陸的第一個任務,就是建造自己的要塞。(在分別開始影月谷和霜火嶺任務之前,聯盟和部落要完成在塔納安叢林的關閉黑暗之門和亡命叢林系列任務)在任務說明中,我們可以看到這么一句話:“在我們動身前往黑暗之門前,烏瑞恩國王親自下令,讓我將你任命為我們在德拉諾星球上的行動總指揮。在親眼見識過你的戰斗風采后,我非常認同他的決定。”
這次我們真的獲得了階級的提升?在進入建好了要塞后,還有一些這樣的細節——當你路過某個衛兵時,衛兵會轉身面向你,然后敬禮,并說:“長官,有什么需要幫忙的嗎?”“指揮官,你要下達什么命令?”之類的話,看起來倍有面子!
我們需要指揮部隊
我們成為指揮官,但如何來做指揮官呢?在要塞的指揮中心有一張指揮臺,你可以和你的任務專員索恩中尉一起給你的追隨者們發布一些任務,讓他們幫你完成一些無需你大駕的送信啊,殺敵啊,還有守衛邊界一些的什么任務。當然,和你做任務一樣,你需要一些時間來完成的,一般完成任務需要時間少則30分鐘,多的有長達1天的大型任務(稀有級別任務)。
另外,我們不但要攘外,同時也要安內。雖然這是戰爭,但是貌似我的要塞還有不少平民商販在這里工作,我們要不斷的升級要塞,給他們更多的安全感吧……當然,收集要塞資源的任務,少量可以分配給追隨者完成,但大多數是在玩家自己的旅程中,通過任務、擊殺稀有生物等方式獲得,要塞內部會有一個資源箱子,每隔一段時間能自動收集到一些資源(看起來是按照時間產生資源),然后交由我指揮建造一些要塞建筑,或者升級兵營來確保要塞的安全。
在任務進行到途中,要塞規模逐漸擴大,也慢慢的被敵人注意到。在我們進行到某個任務中途,會有要塞來的傳令官坐獅鷲飛來,告知你鋼鐵部落正在要塞外圍集結,需要你回去指揮戰斗,這時候,“我真是一個指揮官”的感覺油然而生,但是回去的戰斗為什么大多是我在打呢……
我們真的是指揮官嗎?
我們并不像其他指揮官一樣,一直坐鎮要塞,全權指派其他追隨者去完成任務就行了,大多數情況下,我們還要獨自去完成任務……這些任務不僅僅包括那些大型戰役任務,還有普通的送信、殺怪任務……等等,我們不是德拉諾戰役的最高指揮官嗎?我們不是有那么多手下嗎?為什么偶爾還能接到下面這樣的任務,讓我們覺得還是個“高級腳男”呢?
在6.0中,我們的身份雖然有很大的提高,從之前的一個“英雄”提升到了現在的德拉諾行動總指揮,實際上,還是那句話,為了劇情性,讓我們全面了解這場戰役發生了什么事,所以大多數行動都還是我們參與,只將一些完全和大局無關的小任務(經驗值)交給追隨者去完成。
雖然整體的感覺,我們從一個普通腳男成長為了一個“高級”腳男,不過為了了解整個的劇情,我們不可能坐在要塞里等著別人的報告來聽完整個故事,所以自己參與后的參與度更高。就拿剛剛完成的影月谷任務線來說,如果我們沒有親身經歷維綸看到自己即將面對死亡、卡拉波神殿被入侵的慘劇,也許我們根本不會對維綸為了族人,擊潰耐奧祖并戰死的情節有所感動,而卡拉波戰役的震撼,只有參與了戰斗的人才會真正明白。