相信許多新進入《最終幻想14》的小伙伴們還不太清楚及縣技是什么。當大家在副本中擊殺敵人以后,就可以獲得一定的能量,然后我們可以通過消耗這些能量來釋放一些各職業的特殊效果,這就是極限技。截止至當前版本2.2,極限技系統的設定如下:
4人隊,非BOSS戰時可積累1條能量槽;BOSS戰時可積累2條。
8人隊,非BOSS戰時可積累2條能量槽;BOSS戰時可積累3條。
根據職業不同,所施放的極限技效果不同。不過同類職業的極限技效果相同,只是施法動畫效果不同。各職業極限技效果及威力見下表:
對于DPS職業極限技的最終傷害高低,除了取決于當前能量槽的積蓄程度外,還取決于全隊成員的平均裝備等級,以及自己角色的等級。
玩家得到強化類的BUFF,并不會提高施放極限技時的傷害。但是吟游詩人的魔人的安魂曲,可以通過降低目標10%的全屬性魔法抗性,而間接提高法系DPS極限技10%的傷害。
接下來談談關于極限技能量槽積蓄的問題。
雖然目前官方并沒有正式公布這方面的詳細資料,但作為游戲開發者的吉田曾在采訪中說過”當組隊的8名玩家都分別所屬不同職業時,會更容易積蓄能量槽”這樣的話。由于官方遲遲不出面公布這方面的資料,所以下面的內容仍然只是停留在推論層面上。
1.技能槽每3秒會變動(增加)一次;
2.根據當前隊伍玩家職業的種類多少,技能槽每次增加的基礎量有所不同;
3.和是否上DOT(是否給目標上了持續傷害技能)、是否出現暴擊、玩家所受傷害、玩家對目標的傷害這些都沒有關系;
4.只和玩家打出FinePlay的次數有關,具體參見下表:
PS:在游戲中成功發動FinePlay,是有特殊的提示音效的,比如去打斷下火神的地火噴發技能就可以聽到,雖然通過文字很難描述,但是細心的玩家今后在游戲時一定會注意到的。