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《英雄聯盟》國服在7月1日更新了最新的版本,這個版本中有三個英雄被進行了大幅的修改,而其中改動最大的無疑就是豹女奈德麗了,而她也剛好被選為了新一期的免費英雄。這里小編給大家帶來了一篇AD奈德麗的玩法心得,相信能夠幫助大家熟悉新版的豹女。

技能介紹:

先簡單介紹一下新版豹女的技能,重做之后的某些技能有了新的用法,建議大家先適應一下。

被動——尋覓

在穿越草叢進行移動時,奈德麗的移動速度會提升10%,持續2秒,并在朝著5500碼內的出現在己方視野內的敵方英雄進行移動時,移動速度加成會提升至30%。

在【Q標槍投擲】和【W叢林伏擊】對敵方英雄造成傷害后,奈德麗會開始“捕獵”目標英雄,持續4秒,在此期間不斷獲得目標的視野,并在她朝著目標移動時,會從【尋覓】中獲得30%移動速度加成。此外,她的下一個【Q推倒】、【W猛撲】和【E揮擊】會對被捕獵的目標造成強化傷害。

分析:豹女的靈魂技能之一。不斷進出草叢增加移動速度,可以更好地騷擾敵人。

Q標槍投擲

奈德麗朝她的目標扔出一桿鋒利的標槍,標槍的傷害會隨飛行距離提升。如果標槍投擲的行駛距離超過了奈德麗的普攻距離,那么標槍的傷害就會基于飛行距離而增長,最多為額外飛行距離的80%

被捕獵:對敵方英雄施加“被捕獵”的減益效果,持續4秒

施法距離:1500(在1300時傷害到達上限)

最小魔法傷害:50/75/100/125/150 (+0.4*法術強度)

最大魔法傷害:150/225/300/375/450 (+1.2*法術強度)

消耗:50/60/70/80/90法力

冷卻時間:6秒

飛行道具的寬度:60 → 30

分析:人形態Q技能幾乎被攔腰砍,傷害完全沒法看了,不過由于被動需要靠Q技能觸發,因此還是非常重要的技能。

W叢林伏擊

奈德麗會對指定位置放置一個陷阱,踩中陷阱的敵人會在4秒里持續承受傷害,并暴露在奈德麗的視野內。

被捕獵:對敵方英雄施加“被捕獵”的減益效果,持續4秒

魔法傷害:20/40/60/80/100 + 12/14/16/18/20%當前生命值(每50法術強度+1%)

持續時間:2分鐘

消耗:40/45/50/55/60法力

冷卻時間:17/15/13/11/9秒

清晰度:每個陷阱只會作用于一個目標

分析:沒有特別多用處的技能,一般用來防止GANK,對拼時候可以扔一個碰運氣。當遇到對面英雄有突進的時候可以在自己腳下放一個然后去騷擾他,這樣敵人攻擊你的時候就會踩到陷阱。

E野性奔騰

奈德麗治療她的一位友方英雄,并為目標提供持續6秒的攻擊速度加成。

治療效果:55/95/135/175/215 (+0.5*法術強度)

攻擊速度加成:20/30/40/50/60%

消耗:60/80/100/120/140法力

冷卻時間:10秒

分析:豹女核心技能之一,生命值回復使得豹女在線上耗血絕對不虧,而攻速加成則使得豹女對拼不落下風,團戰時候對ADC來說也是個強力的BUFF。

R美洲獅形態

奈德麗變成一只兇猛的美洲獅,擁有一套全新的技能:推倒,猛撲和揮擊。吼!

技能等級:【R美洲獅形態】可升至4級,并且奈德麗一出場就自帶1級【R美洲獅形態】

消耗:無消耗

冷卻時間:3秒

分析:沒什么可說的。

Q推倒

奈德麗的下次普攻會造成魔法傷害。推倒會對生命值越少的目標造成越多傷害,最多會對當前生命值在20%或以下的目標造成250%總傷害。

對被捕獵目標的加成:對“被捕獵”的敵方英雄施放的第一次【Q推倒】,造成的傷害將提高33%

功能:奈德麗的【Q推倒】會使該次普攻距離+75

最小魔法傷害:4/20/50/90 (+0.24*法術強度)

最大魔法傷害:10/50/125/225 (+0.6*法術強度)

消耗:無消耗

冷卻時間:5秒

分析:豹形態的Q才是豹女輸出最高的技能,特別是有被動印記的時候傷害簡直夸張。敵人血量越低傷害越高,因此殘血對拼豹女是穩贏的。

W猛撲

奈德麗向前猛撲一小段距離,在落地時對附近的敵人造成魔法傷害。

對被捕獵目標的加成:對 “被捕獵”的敵方英雄施放的第一次【W猛撲】,會使奈德麗直接突進到目標身邊,并且猛撲距離最多會提升至700

功能:在美洲獅形態下擊倒一個單位后,會使【W猛撲】的冷卻時間降低至1秒

功能:奈德麗現在會朝著玩家鼠標懸停的方向跳躍

魔法傷害:50/100/150/200 (+0.3*法術強度)

消耗:無消耗

冷卻時間:5秒

分析:用來追擊或逃生。需要注意的是擊殺敵方單位技能CD會變為1秒,因此線上可以利用殘血小兵為跳板來追擊敵人。

E技能-揮擊

奈德麗朝敵人進行爪擊,對面前的敵人造成魔法傷害。

對被捕獵目標的加成:對“被捕獵”的敵方英雄施放的第一次【E揮擊】,會使【W猛撲】的冷卻時間降低至1秒

功能:奈德麗現在會朝著玩家鼠標懸停的方向進行揮擊

魔法傷害:70/130/190/250 (+0.45*法術強度)

消耗:無消耗

冷卻時間:5秒

分析:主要用來推線的技能,也可以在對拼的時候增加輸出。

R美洲獅形態

奈德麗變回人類。喵~

技能等級:【R美洲獅形態】可升至4級,并且奈德麗一出場就自帶1級【R美洲獅形態】

消耗:無消耗

冷卻時間:3秒

技能加點:

1-6級:

7-12級:

13-18級:

分析:技能前面已經分析過,這里就不多說了。

召喚師技能

閃現+引燃

分析:上單豹女線上壓制最為重要,因此點燃毫無疑問是最適合的、

符文

通用AD符文即可:精華固定攻擊力*3+紅色固定攻擊力*9+黃色成長生命值/護甲*9+藍色成長魔抗*9

分析:豹女雖然是混合傷害,但豹女在前期基本上都是利用普攻騷擾,AD符文在線上壓制力顯然更強。

天賦

分析:天賦跟一般AD英雄沒什么區別,21/9/0可讓線上的壓制力更強。

推薦出裝:

輸出裝:冰拳、三相、破敗、飲魔刀

鞋子:水銀鞋、布甲鞋、減CD鞋

肉裝:振奮、蘭頓、春哥、冰心、反傷甲、女妖

分析:最適合豹女的第一個大件莫過于冰拳,又肉又有輸出,同時提供的減速效果也能幫助豹女更好地追擊或風箏;三相提供的傷害更高,但沒有冰拳的減速與護甲,一般對面上單英雄比較弱勢或者線上打出優勢的時候可以出;破敗經過增強后傷害非常可觀,打某些坦克型上單有奇效(如煉金),不過很少作為第一個大件;飲魔刀則適合對面上單是AP的時候出。

豹女最怕的就是AP爆發和控制,因此水銀鞋是最佳選擇;若對面AD傷害更充足就選擇布甲鞋;若在順風情況下,你也可以選擇明朗之靴造成更高的傷害。

豹女一般只做一件輸出裝,除非是順風我才會選擇再出個破敗。由于有治療技能,對豹女來說堆抗性的性價比高于堆血,因此我一般會選擇蘭頓、振奮、春哥這樣的路線,然后根據對面AD或AP傷害的多寡選擇反傷甲或女妖。若對面有較多地依賴普攻輸出的AD英雄(如武器大師、亞索),那么盡早做出冰心是最佳的選擇。

AD豹女思路詳解:

游戲前期:

前期是豹女的強勢期,能不能壓住對面就看前期的發揮,因此這里要多講一些。

新版豹女人形態的Q技能傷害加成被攔腰砍,但豹形態的Q技能傷害被大大增強。當敵方生命值在百分之20傷害以下時,豹形態的Q就會擁有2.5的AD傷害加成,若在之前用人形態的QW技能將敵人標記的話,這個傷害還會提高33%!因此豹女的爆發在前期相當可怕,2級的時候就有非常大的機會秒殺對手。

豹女在前期的輸出手段主要依靠普攻消耗,在草叢觸發被動之后移動速度可以達到430,此時就可以走出草叢追著對面點,當吸引了過多小兵仇恨的時候再走回草叢,如果遇到對面是瑞茲這種你消耗不過的英雄,就等2級或三級Q中了之后上去拼一波;如果對面是瑞雯劍姬這種有突進的英雄,1級學W,腳下放個陷阱然后上去A人,等他們突進過來的時候就變豹子跳走,對方打不到你還會踩到夾子,這樣一波換血絕對不虧。

2級就應該找機會硬拼了,除了極個別英雄英雄豹女在2級對拼是有絕對優的。具體打法是人形態跟敵人對A,同時使用Q技能給敵人上印記,等到血量還剩一半左右就可以變豹子撲上去WEQ一套帶走。當然同時也要注意自己的血量和小兵攻擊,如何判斷什么情況能打過就要看個人的意識了。

等級高了之后豹女就不能一波拼到底了,可以變豹子上去WEQ咬對面一套技能,再回來把血量補滿之后繼續變豹子咬一套。如果是趙信這種沖臉英雄,等他沖上來給個EQ然后用W技能逃走。

最后說一點,豹女的Q技能有斬殺效果(敵人血量越低傷害越高),因此不要因為血量低就不敢上去干。

游戲中期

豹女團戰乏力早已深入人心,因此最好揚長避短,持續在線上給對面上單施壓,如果對面上單放棄兵線去支援,你就可以趁機推掉他的防御塔。最理想的情況是對面上單被你牽制在上路,打野來抓你又抓不死,這樣你們的打野就可以幫助其他路或者拿掉小龍。

雖然大型團戰乏力,但豹女在小型團戰中還是很強,因此在地圖上半部爆發的團戰你仍然應該積極支援。特別是在野區的戰斗,豹女的機動性會成倍增加,QW技能的命中率也非常高。另外小龍處如果爆發團戰也應該馬上支援過去。

豹女收拾殘局的能力是最強的,因此不要因為覺得已經打起來了就不去支援了。

游戲后期

豹女在后期應該繼續保持41分推的策略,繼續把對面某個人牽制在這條路,當對面分出多余的人來抓你的時候。就可以通知隊友主動開團以多打少或者打大龍。但有時候隊伍處于劣勢,敵方五人有足夠的資本越塔干掉你的四個隊友的時候,就應該回去守塔了。

如果爆發正面五人團,那么你應該圍繞著己方的ADC來打,不管ADC有沒有受到傷害都應該把E技能給他(或者天使這種靠普攻的AP),這樣可以給ADC提供非常高的攻速加成。同時找機會給對面后排扔Q技能,一旦Q中就可以變豹子追上去一套,但如果對面陣型很好,例如ADC輔助以及APC都站在一起的時候,就不要沖進去送死了。等到對面一波技能放完,陣型被拉扯開的時候才是最好的進場時機。

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