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從二測開始玩的,玩了一段時間有些沉迷,但想到要刪檔忍痛割愛,這周先來無事更新了正式版,發(fā)現(xiàn)正版和二測比變動了不少。耐玩性更強(qiáng)了。

  秉承著醫(yī)療技術(shù)是搞基的根本,初始角色選了神棍德,二測可打可加的一定錯不了,進(jìn)了游戲發(fā)現(xiàn)這廝變純奶了,主動技能為信春哥滿狀態(tài)原地復(fù)活,但打了好久發(fā)現(xiàn)這廝信的不夠虔誠,從未讓隊(duì)友詐尸成功過一次。查了查資料才發(fā)現(xiàn)官方將該技能河蟹了。刪號重練,用初始的300符石抽獎,抽到滿意的英雄為止,邊玩邊實(shí)踐的折騰了兩天,才算走上了正軌。后又發(fā)現(xiàn)充值獎勵只獎給mac地址下最后建的賬號中,而我最后的賬號又是些實(shí)驗(yàn)的廢號,所以打消了充值的念頭。

一、初始人物的選擇問題

不要讓對動畫角色的偏愛影響了你,比如我喜歡德爺,至少現(xiàn)在的版本丫讓我蛋疼了。等著以后吧。

個人推薦:

首選是劣人,劣人是物理攻擊職業(yè),主動技能為攻擊后排敵人,為群體傷害技能,游戲中敵人后排總是醫(yī)療或者群體AOE的角色,迅速干掉會令你輕松很多。隊(duì)長技能為增加隊(duì)友命中,這個十分實(shí)用,你攻擊再高摸不到敵人也是白搭,不信你可以自己試試,這游戲miss確實(shí)挺多的。缺點(diǎn)是主動技能固定攻擊后排敵人,假如某關(guān)boss組合是boss在后排,前面就兩個門衛(wèi)這種情況時,這個技能只是給boss不疼不癢的來一下,無視前面兩條惡犬?;鹆Σ粔蚣?。但主動技能亂射前期升技能還是比較輕松的。還有在你賬號等級25級時系統(tǒng)會獎勵你一個元素薩滿類的角色,物理職業(yè)與魔法職業(yè)混合比較重要,后面會提到。

其次是傻饅,傻饅是魔法攻擊職業(yè),主動技能為隨機(jī)攻擊三個目標(biāo),也是群傷技能,這個就不存在boss戰(zhàn)時只打后排敵人的情況。隊(duì)長技能為增加暴擊,這對整隊(duì)都是一個不小的提升,劣人的命中不作用于醫(yī)療,但暴擊會作用在醫(yī)療身上。缺點(diǎn)是主動技能閃電鏈前期升級困難。

再然后是哀木涕,哀木涕是物攻單體輸出職業(yè),傷害很渣,但人家是T啊,防高血厚,攻擊又高豈不逆天了?游戲中還有很多物攻單體輸出職業(yè),與哀木涕主動技能重?fù)粝嗤彩茄?,主要區(qū)別在被動技能抗性上。T的基本要素就是需要有對物理或魔法較大的抗性。哀木涕可以在前期幫你抗些物理輸出較猛的boss,雖然后期可以用紫的替換,但你對你的RP真那么自信么…順帶數(shù)一下隊(duì)長技能是全體增加物理抗性,在一些物理敵人較多的關(guān)卡上還是有些作用的。

不太推薦的角色是呆賊,呆賊是物理單體輸出職業(yè),技能也是單體輸出,對面一堆喪心病狂的敵人時,是不易久戰(zhàn)的,迅速AOE掉才是保命的法則。所以單體輸出就稍顯遜色,而且呆賊在此版本下最多升到4星半,傷害不是很給力。單體輸出的及格線就是第一輪能秒掉個小怪啥的。不然沒啥價值。呆賊的隊(duì)長技能是全體加回避,拼幾率拼RP保命的隊(duì)長技。

最不推薦的是神棍德,至少是此版本下不推薦,日后改版也許人家翻身也不一定。神棍德的定位應(yīng)該是個會單體醫(yī)療的法系T。隊(duì)長技能也是全體增加魔法抗性,自身血也不少。聯(lián)盟的大小姐也有相似之處。用神棍去代替醫(yī)療不太可取,人家畢竟是男淫,奶量不多嘛。吐槽下,奶量多少取決于角色CUP的大小,請參看狗男女中的懷特邁恩、導(dǎo)師詹迪斯、公主銅須、伊露希亞…神馬你說沐絲?人家是亡靈啊,你可知她生前也曾波濤洶涌過?

后期都會有紫卡來取代你這些初始英雄的,但不表示我們的可愛主角們可以丟掉、買掉或吃掉。官網(wǎng)也說未來會開放四星升級五星的,那是我們的主角們也與紫卡品質(zhì)相同了,相信還是主角們顯得更親切吧。

順帶一提,動漫角色指的就是動漫中出現(xiàn)的主角們,聯(lián)盟方部落方均算在內(nèi)。這些主角比同星數(shù)(品質(zhì))下的非動漫英雄屬性要高很多。

舉例:同為藍(lán)卡(四星品質(zhì))的暗夜男和控制者(黑石塔下層出品)普通技能和主動技能相同。初始(等級為1時)數(shù)值如下

名稱:暗夜男 |  控制者 | 控制者+(升級到4星+)

生命:  2244 |  2041   | 2244

攻擊:  701   | 638    | 701 

初始數(shù)值差距看著似乎不明顯,但他們也是按照這個數(shù)據(jù)比例去成長的。級別高了就會差出很多。

二、基本界面的若干解釋

1、經(jīng)驗(yàn)、體力和領(lǐng)導(dǎo)力

1.1、經(jīng)驗(yàn)

手觸屏幕左上角你的名字部分會顯示你當(dāng)前等級及當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)還有升下一級所需經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)是通過你完成副本獲得的。一些固定級別會有系統(tǒng)送出的獎勵。值得一提的是3級送的醫(yī)療薩滿,在初期你醫(yī)療能力不高的情況下,這家伙能幫你過度一陣的。還有25級送的船長曲奇,類似傻饅,能力比傻饅低。這家伙也能用一陣,因?yàn)橛行┗顒庸治飳ξ锢砘蚰Х剐詷O高的,你如果全是物理系或全是魔法系角色,這些活動你會過的很蛋疼。最好是你能擁有兩組角色,一組主物理一組主魔法,這樣這些活動你會過的很自在。

1.2、體力值

滿值是120點(diǎn),每次完成副本會消耗一定的體力值,若沒通關(guān)該副本不消耗體力值,體力值每5分鐘恢復(fù)1點(diǎn),也就是1小時12點(diǎn),普通本消耗6點(diǎn),精英本消耗12點(diǎn),活動消耗15、25、30、50不等。體力不足無法進(jìn)入副本,可以通過用符石50點(diǎn)回滿體力值,但有使用限制。每次賬號升級都會恢復(fù)一定的體力值,級別越高恢復(fù)的體力值越多。目前版本維護(hù)后(每日10點(diǎn))體力會自動回滿,以后是否會改還是未知數(shù)。

————————新手福利來了~~~————————

體力恢復(fù)不要亂用,好鋼用在刀刃上,好女用在床榻上…游戲時常有活動的,這些活動往往能給你帶來巨大的收益。活動規(guī)則如下:

      a)     藍(lán)巨龍之巢:12月31日之前開放,通關(guān)副本有幾率獲得橙色英雄——藍(lán)巨龍。
      b)     菊爆大隊(duì)的試煉:每周一、二、五、六開放,通關(guān)副本有幾率獲得《我叫MT》動畫中部落方主角英雄。
      c)     迪奧布斯的試煉:每周三、四、六、日開放,通關(guān)副本有幾率獲得《我叫MT》動畫中聯(lián)盟方主角英雄。
      d)     小金龍:每周六全天開放,通關(guān)副本有幾率獲得小金龍卡牌(價值1、3、6萬金幣);每周二、四定時開放1小時(18:00-19:00),通關(guān)副本有更高幾率獲得小金龍卡牌。普通難度卡牌值1萬、精英3萬、英雄6萬,小金龍物抗極高,需要用魔法攻擊消滅之。
      e)     南瓜農(nóng)場:每周日全天開放,通關(guān)副本有幾率獲得太陽花和南瓜瓜卡牌(合成1-5萬經(jīng)驗(yàn))。每周一、三、五定時開放1小時(12:00-13:00),通關(guān)副本有更高幾率獲得太陽花(提供1萬經(jīng)驗(yàn))和南瓜瓜(提供5萬經(jīng)驗(yàn))卡牌。普通難度精英難度英雄難度均有機(jī)會掉南瓜瓜卡牌,只不過比例不同。南瓜農(nóng)場里的怪物魔抗極高,需要用物理攻擊消滅。

活動前保持120體力(算時間,比如12點(diǎn)活動,現(xiàn)在8點(diǎn),你還剩80點(diǎn)體力,差40點(diǎn)體力到120,每小時恢復(fù)12點(diǎn),4小時剛好滿值,不打圖坐等),120點(diǎn)體力都用在活動中,消耗干凈后用符石買體力,繼續(xù)參與活動。收益很大,比如小金龍活動吧,打個精英難度消耗干凈體力再買體力繼續(xù),活動結(jié)束后能收益?zhèn)€40W左右。精英難度消耗25點(diǎn)體力,5次125點(diǎn),12點(diǎn)活動開始干25分時剛好恢復(fù)有那么5點(diǎn)體力,也就是狗打滿5次。買體力繼續(xù)。總計(jì)能打個10次吧。你也可以一直干普通難度,15點(diǎn)一次,一管體力能打個8次。

1.3、領(lǐng)導(dǎo)力

賬號有一個總的領(lǐng)導(dǎo)力,領(lǐng)導(dǎo)力通過賬號級別提升,每升一級提高1點(diǎn)。自己組建5人的隊(duì)伍,每個英雄的卡片都對應(yīng)一個領(lǐng)導(dǎo)力。不同品質(zhì)英雄自身領(lǐng)導(dǎo)力不同。你的總領(lǐng)導(dǎo)力要不低于你所組建隊(duì)伍領(lǐng)導(dǎo)力之總和,你才能組建出你想要的隊(duì)伍。

舉例:(引自置頂貼中西瓜的原文)

你的領(lǐng)導(dǎo)力上限40

那么就可以帶4個普通綠色卡片英雄(4*6=24)+ 金龍品質(zhì)藍(lán)色卡片英雄(14)=38(小于40)

或者只能帶3個藍(lán)色品質(zhì)卡片英雄(3*11=33)+金龍品質(zhì)綠色卡片英雄(7)=40(等于40)

卡片品質(zhì)   領(lǐng)導(dǎo)力

白色     4

綠色     6

綠色金龍  ?。?/strong>

藍(lán)色    ?。保?/strong>

藍(lán)色金龍  ?。保?/strong>

紫色     18

紫色金龍   22

橙色    ?。常?/strong>

橙色金龍   真心沒見過

活動英雄卡片如小金龍、南瓜瓜一類均為50點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力。

升級進(jìn)化前須注意領(lǐng)導(dǎo)力,別升完級,由于總領(lǐng)導(dǎo)力不夠,組不成隊(duì)伍就悲劇了。

2、英雄升級

吞噬其他英雄卡片用于給主力英雄升級,升級會消耗一定金幣,消耗金錢規(guī)則為每吞噬一張卡片消耗金幣數(shù)為你升級英雄當(dāng)前等級×100金幣。

舉例:我升級56級的傻饅,吞噬6張卡片,每張消耗金幣為56×100=5600,6張就是5600×6=33600。這也是很多玩家抱怨金幣不夠用的主要原因。

————————新手福利又來了~~~————————
高級英雄升級昂貴,你吞6張卡片每張?zhí)峁?00經(jīng)驗(yàn),卻花你33600,你是不是覺得你的蛋有種爆炸般的疼?這個就回到上面所說的活動上了。南瓜農(nóng)場的太陽花吞掉給10000經(jīng)驗(yàn),吞6張能給60000經(jīng)驗(yàn)。性價比超高。我的4星+傻饅,吞了2張南瓜瓜卡2張?zhí)柣?,?級直接飚到42級,只花了400金幣。準(zhǔn)備湊6張南瓜瓜卡看能把1級英雄升到什么地步。 
英雄級別都是有上限,升級時留意下面的提示,看能升到幾級,若已經(jīng)能升滿嘗試減少吞噬卡牌數(shù),別吃虧了。

3、英雄進(jìn)化(標(biāo)紅了,你懂得)
游戲中有幫助介紹的,所有動漫角色都可以通過進(jìn)化提高星數(shù)提升品質(zhì)即提升1星,非動漫角色只可提升半星,升級為金龍。品質(zhì)顯著提升。動漫角色也可提升半星的。

提升1星的這種進(jìn)化只限于動漫角色,該英雄需要先升至該品質(zhì)的滿級,并湊齊整套裝備(副本掉落)才可進(jìn)化,進(jìn)化后級別變?yōu)?,但主動技能級別保留。很多帖子都沒提到該問題,親自實(shí)踐而得。

提升半星(即升級至金龍品質(zhì))的進(jìn)化動漫角色和非動漫角色都可提升,不同的是,動漫角色綠色品質(zhì)(3星)時是無法參與半星進(jìn)化的。
半星英雄進(jìn)化的英雄無需升至該品質(zhì)滿級就可以進(jìn)化,所以準(zhǔn)備升半星的角色如果沒必要的話就不要升級了,進(jìn)化后級別變?yōu)?,但主動技能不保留。因?yàn)橹鲃蛹寄茏優(yōu)楦呒壷鲃蛹寄堋?br/>
半星英雄除了能力值提升,最大的特點(diǎn)就是主動技能的施放上。主動技能施放規(guī)則游戲幫助中有介紹的,我簡單說下,每個英雄都有主動技能,正常情況下都是4回合一循環(huán),第2回合開始施放。你打他一下,他摸你一下,這是該英雄的一個回合,之后再進(jìn)行第二個英雄的第一回合,依次類推。等到你的第二回合時開始施放主動技能。主動技能可以升級,吞噬擁有相同技能的英雄有一定幾率讓主動技能提升。半星英雄主動技能是3回合一循環(huán),攻擊型英雄第一回合就施放主動技能。兵法有云~先贏的吃紙,后贏的吃屎~像劣人那樣的第一回合秒掉后排敵人,優(yōu)勢是相當(dāng)大的。醫(yī)療英雄還是第二回合施放主動技能。但3回合循環(huán)的頻率也是很有優(yōu)勢的。

不同品質(zhì)的卡片提供的提升幾率不同,幾率如下:
白色卡片10%幾率、綠色卡片20%幾率、藍(lán)色卡片30%幾率、紫色卡片40%幾率、橙色卡片…我擦你連它都吞?你瘋了?放上去看看數(shù)字還是可以的,但如果你不小心點(diǎn)錯吞噬掉你就悲催了。橙卡因?yàn)闆]得到過,幾率未知,歡迎補(bǔ)充。
推薦刻意升級技能時,湊齊12個相應(yīng)白卡再去升級,這樣就每次都至少有60%幾率提升技能等級,40%幾率失敗,兩次連續(xù)升級一次都升不上去的幾率只有16%。概率什么的去屎= =只圖個心里踏實(shí)。
紫卡之所以寫出來是因?yàn)槟瞎瞎峡ㄅ?,就那個經(jīng)驗(yàn)卡,他主動技能是閃電鏈,傻饅會用的到,到后面神殿才有相應(yīng)提升閃電鏈的怪物,南瓜瓜配合一些白卡會讓傻饅技能提升的容易些。

據(jù)說以后以后會開放動漫人物升級5星,對4星半的這種如何處理未知。4星半的高級技能極難升級,說是下個版本會改善,所以是否升級半星就仁者見仁了。

三、陣型選擇以及副本

1、陣型選擇

123456位順序按前排第一個為1從左至右順序排下去- -

1號位最好就是放前排攻擊的(推薦院長加丁 藍(lán)卡還沒發(fā)現(xiàn)誰有這個技能)

2號位留給基友們的T

3、4號位最好放后排攻擊的(推薦瑞文戴爾和安格弗將軍 藍(lán)卡金邊阿魯高,獵人,蒼白者)

5號位單體治療(推薦伊路西亞 藍(lán)卡狗女 導(dǎo)師詹迪斯)

6號位群體治療(公主 MS妹子~)

當(dāng)然,這個搭配雖然好,但是需要太多的領(lǐng)導(dǎo)力了。需要達(dá)到一定的等級,如果是紫卡院長和瑞文戴爾,藍(lán)卡LR和MS,34級就能達(dá)到這個效果。要是全藍(lán)卡的話,31級別就可以達(dá)到,也有玩家認(rèn)為,前排攻擊的得用金龍的。金龍的首回合能放技能,否則,第二回合打前排基本沒太大意義。還不如閃電鏈那種隨機(jī)三目標(biāo)的。

當(dāng)然那都是理想狀態(tài),自己還是要會變通的。比如一號位也可以放強(qiáng)力單體秒殺的英雄如50級送的大使,攻擊時按照從左至右的順序的,敵我皆是如此。如果你第一回合秒了對方的一號位,那么直接從你的2號位回合開始。也就是對手還沒出招。理論上講,你每個人都是秒殺型的人物,對手自始至終都沒有機(jī)會摸到你的。由于一號位先出手,金龍品質(zhì)的攻擊角色就有優(yōu)勢了。如劣人第一回合秒后排,傻饅隨機(jī)干死3個目標(biāo),方磚叔秒全屏等- -。

后面有些boss不好打,考慮更換下T的位置。比如有些關(guān)兩邊都有boss的(如精英狗男女),狗男平時物理傷害主動技能魔法傷害還不少,1號位就需要用魔抗高的T。大部分boss都是在正中央的。根據(jù)boss不同選擇不同的T。前排放硬的,后排放醫(yī)療法師一類。對于有些關(guān)敵人AOE眾多的時候,可能會需要把群療職業(yè)靠前放放,不然沒輪到群療隊(duì)友就都掛球了。

2、副本

副本分普通、精英副本及活動副本

普通副本是相當(dāng)于主線任務(wù),完全通關(guān)后可開啟精英副本,精英副本掉落升級半星所用的套裝部件,精英FB中的boss必會掉落一件套裝部件,少數(shù)情況不掉部件改掉該boss的對應(yīng)卡片。從死亡礦井開始,最終boss(船長曲奇)掉落4星升級半星的套裝部件。強(qiáng)烈推薦k精英狗男女,掉兩個套裝部件。精英FB中小怪掉的裝備和普通副本掉的裝備是一樣的。

活動副本前面有講,不多說。注意小金龍活動,普通的掉卡值1w廢15體力,精英廢25體力,但掉3w的卡。英雄掉6w的卡廢30體力,新手努力下刷刷精英還是有希望的。南瓜農(nóng)場精英難度有可能坑爹并不是穩(wěn)賺的。

四、碎碎念

1、一些重要英雄

1.1、醫(yī)療

沒醫(yī)療你打圖真心很難,沐絲妹子真心好使,打菊爆大隊(duì)的活動也有幾率得到,入手還容易些。強(qiáng)烈建議該英雄升至4星半。刷群療還是非常有愛的。都說銅須公主好,那是浮云,紫卡哪兒那么好得啊。而且四星半的沐絲3回合一循環(huán),還是有優(yōu)勢的。如果實(shí)在沒有,醫(yī)療薩滿也能頂一陣,新手3級贈送那魚人,能撐一陣。中期也有藍(lán)卡的醫(yī)療薩滿大奶酋長等。

單體醫(yī)療推薦狗女,刷狗男女可得,醫(yī)療量還不錯,雖然入手拼RP,但相對來說入手難度不算高了。最重要的推薦理由是安全氣囊設(shè)計(jì)合理美觀,iggle

1.2、T

哀木涕還是不錯的,有物抗,那些紫卡不用我說都知道好,但都太浮云。神棍德、大小姐還有國足系列都是魔抗性奶T,奶量不算高,升半星也許會改善些。兩種類型的T都需要準(zhǔn)備一個,應(yīng)對不同boss。還有些戰(zhàn)士型的偽T,如瑪拉頓公主那樣的。血多,防不是很高,用于在初期過度階段使用的。據(jù)說后期副本多為法系怪。盡量留個法系T吧。

1.3、DPS

推薦有群攻的角色,如劣人、方磚(建議升級半星)、傻饅。紫卡50級會送個大使,單體傷害挺強(qiáng)的??梢允褂谩F渌峡?,需要RP,主會保佑你的。

2、升級心得

前面說過升級卡片性價比的問題,并不是非要死等活動指著那個,那你連參與活動的門檻都不夠。葛大爺在讓子彈飛中說過,步子大了容易扯蛋。級別不著急升太高,注意那個主動技能的升級。(關(guān)于主動技能升級見前文或游戲中的幫助)前期級別低,升級主動技能所需成本就低。動漫角色從白卡到藍(lán)卡,之間把技能級別升上去會節(jié)約不少成本。如果不想升半星,或者確實(shí)沒必要升半星的話,先升技能等級是優(yōu)選計(jì)劃。每提升一級技能等級效果提升10%,6級滿提升50%(初始那1級不算…)

英雄級別升到30以上,升級費(fèi)用就比較高了。那些提供幾百經(jīng)驗(yàn)的卡片就完全不劃算了,若不用來升技能完全可以賣掉。人物持有的英雄卡片數(shù)量也是有上限的。占地的卡片要及時清理。

————————新手福利最終版了~~~————————
個人整理了一些用來升級部分技能的列表新手老手都適用,這些FB會掉落較多的擁有相關(guān)技能的卡片,歡迎補(bǔ)充~
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祖爾法拉克和厄運(yùn)之槌
刷亂射和瞄準(zhǔn)的,但他們A的太兇猛,群療不兇猛不推薦。

沉沒的神廟
刷閃電鏈的,傻饅和死騎的福利- -

歡迎繼續(xù)添加。

3、副本心得

有些boss過不去時,去游戲中“更多”選項(xiàng)中看看英雄圖鑒,看看這鳥怪是不是某種抗性過高了。了解boss屬性后,對癥下藥。
基友對你的幫助可是不小的,打FB時會隨機(jī)刷能與之參戰(zhàn)的隊(duì)友。根據(jù)自己需要選擇隊(duì)友過圖。在社交頁面中可以添加固定ID的好友。也可以看到別人對你發(fā)出的好友請求。接受后就互為基友了。基友在線時可以請求對方參戰(zhàn)的。對你過關(guān)很有幫助。如果隨機(jī)刷出某些紫卡的路人,可別放過他,搞個基,以后抱著大腿過圖。
對于那些活動,前文已經(jīng)講了活動前體力控制方法和算法,別忘記把賬號升級算在內(nèi),有時升級后體力會恢復(fù)很多的。要計(jì)算在內(nèi)。

4、寫在最后
從0點(diǎn)寫到6點(diǎn),重點(diǎn)部分都用加粗和不同顏色區(qū)分了。寫的比較長,可以按標(biāo)題閱讀。我玩游戲容易沉迷,這幾天玩的比較瘋。我原來就是混游戲版面喜歡總結(jié)這些經(jīng)驗(yàn)心得。但還是那句話,有些事認(rèn)真你就輸了。游戲只是休閑而已,別太較真了?;训拇笸仍俸?,也不如抱著自己老婆好。該工作的工作,該學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí),正事耽誤了就不好了。最后愿每個玩家過的開心。

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