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  爆乳制作人高木謙一郎在2019年從MARVELOUS離職并加入Cygames之后,作為家用機游戲事業本部的負責人進行游戲的開發,并在近日公布了新作《Project GAMM》。在采訪中,他對這款全新的動作游戲進行了介紹:

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

  以下,要點總結:

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

  ・這是一款對戰動作游戲,以華麗爽快戰斗為主要概念進行制作。爽快戰斗是動作游戲的基本,在這基礎上要能從戰斗本身之中感受到其優雅與美的感覺。

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

  比如概念原畫里的“莉柯塔”只在一邊有斗篷,她做出轉過身、跳起來、跑起來、射擊的這些動作的時候斗篷都會優雅的搖擺起來;

  ・游戲世界觀是幻想世界,魔法的存在是一件稀松平常的事。但戰斗的時候并不只是用魔法發射能量而已,還有些會用劍、使用機械來戰斗(驅動機械的能量也是魔法)的魔法師,魔法的定義非常寬泛;

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

  ・主視覺圖是一個周圍開滿了花、并端著一杯酒的魔法師,杯中看似紅酒的物體其實就是魔法本身。大家可以看個大概來從中感受一下這個世界觀的關鍵詞;

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

  ・關于劇情,這個世界的魔法師在不斷尋找著這個世界所需要的某種魔法的生成方式,為此魔法師們將不斷互相戰斗、提升魔法水平。隨著不斷的戰斗,角色之間的故事互相融合、成型,但目前還沒把故事做完;

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

  ・起用モグモ做人設畫師的原因是為了在這個日新月異的游戲業界中、選擇最能表現出變化的新世代插畫師來設計。如果通過SNS社交網站知道モグモ的存在的話,看到這人設之后就能一瞬間發現就是他畫的;

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

  ・概念原畫里繪制的角色是游戲的主角,不過高木目前正努力讓所有的角色都擁有主角級別的魅力。目前公開的所有角色都是可以操控的角色,雖然主要玩的是聯機對戰模式,但世界觀和角色魅力還是很重要的,所以也準備了許多能供玩家單機游玩的內容;

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

  ・由于本作是以多人游玩為軸心的游戲,所以在RPG中的那種越玩越強的要素會讓規則出現破綻。主要還是靠玩家的實力以及階段性開放的魔法與特殊能力進行自定義,來進一步提升玩家的實力;

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪 概念從美出發

  ・會積極地向全球范圍內推出這款游戲,并且除了《Project GAMM》之外還有許多未公開的項目正在推進中。

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標簽:新游資訊 ProjectGAMM
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