隨著新一代信息通信技術(shù)的快速發(fā)展,以及人們文娛消費(fèi)形式的逐漸豐富,泛娛樂產(chǎn)業(yè)正在快速發(fā)生巨大變化。5月29日,由網(wǎng)易智企主辦的MCtalk泛娛樂科技峰會在北京成功舉辦。作為泛娛樂產(chǎn)業(yè)的年度盛會,本次峰會以“技術(shù)探索未來娛樂”為主題,匯聚了來自泛娛樂各領(lǐng)域的20+頂尖大咖及1000+精英同行,共同探討前沿技術(shù)對泛娛樂產(chǎn)業(yè)的作用力,解讀行業(yè)未來趨勢,分享創(chuàng)新實(shí)踐成果,旨在為整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來新的觀點(diǎn)和思考。
本屆峰會在沿襲往屆峰會創(chuàng)新有趣接地氣風(fēng)格的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步從資本、技術(shù)、產(chǎn)品各個(gè)角度,探討了各方面因素對泛娛樂產(chǎn)品發(fā)展的作用力。大會設(shè)置“未來泛娛樂”、“黑科技大賞”兩大主題論壇,邀請業(yè)內(nèi)頂尖大咖,對泛娛樂產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展趨勢進(jìn)行解讀。
未來的時(shí)代是泛娛樂的時(shí)代
上午的“未來泛娛樂”會場,大觀資本創(chuàng)始人韋海軍分享了泛娛樂產(chǎn)業(yè)賽道的投資觀察,他認(rèn)為隨著企業(yè)邊界日趨模糊,產(chǎn)業(yè)融合在全球加速進(jìn)行,中國企業(yè)的出海船陣正在形成,其中,文娛出海不僅已成先行之態(tài),而且將是一個(gè)時(shí)代大趨勢,出海文娛新模式、新玩法、新品類在不斷涌現(xiàn),出海文娛的投資與并購也在不斷升溫。
(網(wǎng)易智企技術(shù)VP陳功)
網(wǎng)易智企技術(shù)VP陳功則在梳理娛樂社交產(chǎn)品的技術(shù)發(fā)展脈絡(luò)的同時(shí),認(rèn)為我們正在從“娛樂”時(shí)代進(jìn)入“泛娛樂”的新時(shí)代,娛樂的內(nèi)容和形式呈現(xiàn)前所未有的蓬勃發(fā)展?fàn)顟B(tài),而科技創(chuàng)新者將主導(dǎo)這個(gè)時(shí)代的發(fā)展。網(wǎng)易伏羲AI虛擬人首席專家丁彧認(rèn)為,多感知信號融合是機(jī)器打開用戶心扉的必經(jīng)之路,人工智能技術(shù)對人類內(nèi)心狀態(tài)的數(shù)字化必將加速數(shù)字虛擬角色和用戶的破壁之旅。字節(jié)跳動火山引擎高級產(chǎn)品解決方案專家范青著重介紹了智能體驗(yàn)套件在直播、互動特別是娛樂等領(lǐng)域中的應(yīng)用,分享了在未來智能體驗(yàn)方面,在AR、數(shù)字虛擬人等技術(shù)的發(fā)展方向上,她認(rèn)為“CV+AI”的結(jié)合將打造出炫酷的場景新體驗(yàn)。
此外,在以《社交娛樂的海外之爭》為主題的圓桌論壇上,LiveMe產(chǎn)品總監(jiān)白錫亮、Pandaily 創(chuàng)始人&CEO周恒星、夏熵烐 COO李佳,以及網(wǎng)易易盾移動安全負(fù)責(zé)人卓輝,聚焦線下娛樂產(chǎn)業(yè)線上化的全球趨勢,與國內(nèi)娛樂類APP在國內(nèi)市場驗(yàn)證后的海外商業(yè)模式等話題分別進(jìn)行了觀點(diǎn)分享。
黑科技變革娛樂社交新玩法
如果說上午的“未來泛娛樂”聚焦于戰(zhàn)略、趨勢層面,下午的“黑科技大賞”則側(cè)重于落地,偏應(yīng)用。下午的各位大咖重點(diǎn)分享了新技術(shù)背景下的垂直社交新玩法,人工智能技術(shù)在產(chǎn)品中的落地方向等內(nèi)容。
藍(lán)城兄弟首席技術(shù)官劉元晨分享了在新技術(shù)和新趨勢的影響下,藍(lán)城兄弟如何不斷創(chuàng)新方法論,驅(qū)動新產(chǎn)品及新功能上線,為用戶與用戶之間架立溝通的橋梁,建造表達(dá)的空間,以促進(jìn)互動的有效發(fā)生,以及粘性社區(qū)的不斷壯大。
(花房集團(tuán)技術(shù)副總裁唐賡)
花房集團(tuán)技術(shù)副總裁唐賡表示,對直播來說,AI已經(jīng)是Must,而不是Plus,他以花椒直播等主流直播App為例,結(jié)合AI技術(shù)的行業(yè)新進(jìn)展,介紹AI技術(shù)在直播場景下各個(gè)環(huán)節(jié)中的應(yīng)用,讓聽眾對當(dāng)下成熟的AI技術(shù)的功能、性能有一個(gè)更為直觀的認(rèn)識,也和觀眾分享了他在AI技術(shù)落地應(yīng)用方面的一些思考和探索。在游戲方面,云鷺科技CEO&白鷺科技合伙人溫向東分享了云鷺科技打造以“云游戲+直播”概念為基礎(chǔ)的業(yè)務(wù)模式,以自身技術(shù)能力將游戲與直播兩大行業(yè)相結(jié)合,創(chuàng)造全新的云游戲商業(yè)落地場景。而網(wǎng)易云音樂音視頻實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人劉華平則結(jié)合網(wǎng)易云音樂音視頻實(shí)驗(yàn)室研究的技術(shù)內(nèi)容,通過實(shí)際業(yè)務(wù)案例分享了人工智能技術(shù)如何與音樂業(yè)務(wù)場景相結(jié)合達(dá)成業(yè)務(wù)價(jià)值,為音樂創(chuàng)造更多可能性。
多款重磅產(chǎn)品發(fā)布 以技術(shù)助力泛娛樂玩家
本次峰會上,面對泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展當(dāng)前所遇到的典型痛點(diǎn),如“安全審核監(jiān)管日趨完善“、”內(nèi)容權(quán)益和版權(quán)困境“、”泛娛樂出海機(jī)遇已入拐點(diǎn)“等,網(wǎng)易智企發(fā)布了多款重磅產(chǎn)品,為泛娛樂玩家排憂解難。
其中,網(wǎng)易智企安全通(網(wǎng)易云信-網(wǎng)易易盾一站式安全通信方案)是首個(gè)可以應(yīng)用于IM、RTC、直播點(diǎn)播三大場景的安全通信產(chǎn)品。融合網(wǎng)易云信、網(wǎng)易易盾多年的融合通信及內(nèi)容安全技術(shù)沉淀,安全通也是首個(gè)在RTC場景中,支持三種內(nèi)容安全審核方案(實(shí)時(shí)審核、旁路審核、離線審核)靈活選擇的產(chǎn)品。
隨著互動成為娛樂社交的重點(diǎn),相關(guān)服務(wù)在互動性增強(qiáng)的同時(shí),也帶來了一定的安全及管控風(fēng)險(xiǎn),娛樂社交作為人們自由交流及放松的平臺,同樣的也會成為很多負(fù)面內(nèi)容的宣泄口及聚集地;面對網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容安全合規(guī)要求不斷完善的情況,安全通產(chǎn)品覆蓋了傳輸過程中的絕大部分?jǐn)?shù)據(jù)類型,提供了IM、RTC、直播點(diǎn)播等全場景覆蓋的審核監(jiān)管功能,客戶端只需集成云信SDK即可與云信通信服務(wù)建立連接,云信通信服務(wù)直接對接易盾內(nèi)容安全服務(wù),無需客戶進(jìn)行復(fù)雜的后臺數(shù)據(jù)對接。真正做到一個(gè)系統(tǒng)、一個(gè)后臺、一次結(jié)算,一站解決內(nèi)容傳輸、安全檢測兩大難題。
另外,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)程的提高,5G技術(shù)不斷成熟和應(yīng)用,全球線上娛樂化發(fā)展將會滲入各個(gè)國家地區(qū),網(wǎng)易云信適時(shí)推出了全球智能路由網(wǎng)絡(luò)WE-CAN(Communications Acceleration Network)。依托于“分層解耦,分級服務(wù),路徑復(fù)用”等先進(jìn)的設(shè)計(jì)理念,WE-CAN是業(yè)內(nèi)首個(gè)獨(dú)立于業(yè)務(wù)邏輯的傳輸層基座。相較于CDN來說,WE-CAN不但能做到內(nèi)容上的大規(guī)模、邊緣化分發(fā),并且能做得更快速;而對于RTN來說,WE-CAN不但能支持流媒體RTC業(yè)務(wù),還能支持信令等多種其他傳輸模式。
WE-CAN可以為99.9%的通話提供無卡頓的音視頻服務(wù),同時(shí)有效提升鏈路利用率,以最低成本提供專線級的服務(wù)。目前,WE-CAN已經(jīng)在全球主要地區(qū)實(shí)現(xiàn)節(jié)點(diǎn)部署,并符合各個(gè)地區(qū)的數(shù)據(jù)安全政策,能讓媒體、信令和數(shù)據(jù)的傳輸更可靠,可廣泛適用于IM消息、實(shí)時(shí)音視頻、直播、點(diǎn)播、白板等產(chǎn)品場景,滿足國內(nèi)泛娛樂玩家的多樣出海需求。
10強(qiáng)決賽路演 頒出娛樂社交開發(fā)最強(qiáng)獎(jiǎng)項(xiàng)
本次峰會還進(jìn)行了“2021融合通信開發(fā)者大賽”的10強(qiáng)決賽典禮。作為網(wǎng)易云信迄今為止舉辦的規(guī)模最大的、參賽人數(shù)最多的比賽,也是目前融合通信行業(yè)專業(yè)人士參與度最高的比賽之一,“2021融合通信開發(fā)者大賽”旨在通過專業(yè)挑戰(zhàn),在全球范圍內(nèi)發(fā)掘優(yōu)秀開發(fā)者團(tuán)隊(duì),打造完善的、可展示使用的娛樂社交應(yīng)用作品。
本次比賽中,優(yōu)秀作品不斷涌現(xiàn)。例如主打校園陌生人社交的圈圈社交,通過興趣選擇、教務(wù)綁定形成用戶個(gè)性化的社交圈,同時(shí)圈友間可進(jìn)行多人音視頻通話,幫助學(xué)生之間快速破冰并建立社交關(guān)系;健康社交產(chǎn)品Let’s Dance可以滿足用戶在家運(yùn)動、健身、交友等需求,僅需一部手機(jī)即可與志同道合的朋友們一起Dance、直播Battle,同時(shí)有了在線朋友的監(jiān)督更能互相鼓勵(lì)、堅(jiān)持,讓健康生活回歸;在“忍笑大挑戰(zhàn)”APP中,用戶可以與網(wǎng)友進(jìn)行在線PK,用戶主動發(fā)起忍笑大挑戰(zhàn)后會匹配到對手,系統(tǒng)自動推送搞笑視頻給所有用戶,同時(shí)打開手機(jī)攝像頭監(jiān)測用戶表情,一旦用戶笑了視為挑戰(zhàn)失敗。
峰會現(xiàn)場,進(jìn)入決賽的前10名參賽者在現(xiàn)場進(jìn)行了項(xiàng)目路演,以PPT講解+作品demo視頻展示的形式對開發(fā)產(chǎn)品進(jìn)行呈現(xiàn),最終來自杭州電子科技大學(xué)“杭電NoDebug小組”的作品的圈圈社交獲得各方認(rèn)可,榮獲大賽一等獎(jiǎng)!來自南昌大學(xué)黃方帆的云寵APP和廣東工業(yè)大學(xué)張偉哲的跟我唱APP分別榮獲二、三等獎(jiǎng)!
隨著泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)生巨大變化,以及新的產(chǎn)品和商業(yè)模式的不斷涌現(xiàn),MCtalk泛娛樂系列峰會已經(jīng)成為泛娛樂產(chǎn)業(yè)每年一度的盛事,并已累計(jì)將泛娛樂領(lǐng)域前沿洞察和創(chuàng)新觀點(diǎn)分享給數(shù)十萬求知者,收獲了眾多好評和忠實(shí)的粉絲。今年的峰會更是在觀點(diǎn)分享之余,創(chuàng)造性地引入了融合通信開發(fā)者大賽的產(chǎn)品路演,將思想洞見、落地實(shí)踐和新奇體驗(yàn)有機(jī)結(jié)合,為參會者提供了全新的知識和產(chǎn)品體驗(yàn),可謂亮點(diǎn)十足。