【ITBEAR科技資訊】7月17日消息,企鵝有調、騰訊電競和《電子競技》雜志聯合發布的最新報告顯示,根據Newzoo的預測數據,2023年全球電競觀眾數量將增至5.74億人。在其中,核心電競愛好者將占據2.83億人,而2.91億人則屬于偶爾觀看的非核心觀眾。據ITBEAR科技資訊了解,該報告詳細揭示了中國電競用戶的發展趨勢。
根據該報告,預計到2023年,中國電競用戶數量將達到4.78億人。這些用戶中,女性占比接近五成,達到47.3%。此外,25至44歲的人群在整體用戶中占據了龐大比例,大學本科及以上學歷的用戶也占據了46.2%。
調查數據顯示,73.6%的中國電競用戶每周至少觀看一次電競賽事,較去年同期增長了7.2個百分點。令人驚訝的是,84%的用戶每周觀看電競比賽的時間超過1小時。
報告還指出,87.3%的中國電競用戶在電競方面有花費,相比去年同期增長了9.6%。其中,“參與集體觀賽活動”和“現場觀賽”是花費增長最為顯著的兩個方面。
這份報告的發布,進一步突顯了中國電競行業的快速發展和巨大潛力。隨著越來越多的用戶投入到電競觀賽和參與活動中,相關產業鏈也得到了進一步發展。電競已經成為中國廣大群眾娛樂的重要方式之一,同時也為相關企業帶來了巨大商機。預計未來中國電競市場將繼續保持增長勢頭,為整個行業帶來更加繁榮的發展。