近年來,游戲、動漫產業的高質量發展已經成為我國發展新型文化產業的重要方向。根據中國互聯網絡信息中心發布《2020游戲研發力量調查》的數據顯示,中國手機網絡游戲用戶規模達到5.36億。在《2021年中國動漫產業全景圖譜》報告中也指出,我國動漫產業產值在去年已經突破2000億元,市場發展潛力巨大。
文化產業繁榮高速發展的背后,關于侵犯著作權糾紛案件也明顯增多,阻礙文化產業的健康發展。在6月1日啟動實施的《中華人民共和國著作權法》的修訂版中,就明確提出增加并完善著作權行政監管的手段措施,維護著作權市場交易秩序、提升著作權領域治理效能。
攔截侵權行為,保障原創作者權益
騰訊優圖聯合騰訊安全天御、微信團隊共同推出侵權保護方案,一方面為保障更多游戲、動漫原創作者的合法權益,提速知識產權行業服務效率,秉承“科技向善”的愿景;另一方面微信也將保護第三方知識產權視為己任,持續推進知識產權保護工作。該方案目前已應用于微信小游戲IP侵權保護系統,對微信小游戲平臺的數萬款游戲進行篩查、防止侵權行為。
在侵權保護方案中,騰訊優圖實驗室提供的IP侵權保護系統,在微信小游戲審核攔截、線上監測、侵權處置等環節發揮著重要作用,并將“泛人臉識別”技術覆蓋游戲、動漫的大量IP類別,以人工智能篩查游戲畫面中可能存在的侵權行為,比如畫面內占比較小的人臉、風格變化、形態變化、陰影遮擋等較容易被人工審核忽略的情形。
海量IP存儲記憶,提高版權篩查效能
傳統的人工審核無法記憶所有的形象和素材,尤其是在游戲中出現的邊緣角色的IP形象、素材時,只憑借人工記憶無法判斷是否存在侵權行為。而優圖實驗室可以通過豐富素材庫去記錄海量IP,實現正確識別,降低盜版漏篩的幾率。
比如在《特工100層》里,游戲角色皮膚抄襲動漫形象“哆啦A夢”。由于玩家需要達到一定等級才能解鎖,因此在人工審核過程中很難被發現侵權行為。現在,IP侵權系統可以接入游戲,利用“泛人臉識別”技術,即使侵權內容隱藏較深也能被發現;在游戲《迷你三國》中,一個NPC形象也抄襲“哆啦A夢”,通過變形和士兵形象融為一體。但即使對抄襲形象進行變形換裝,IP侵權系統也能夠進行有效識別。
隨著微信小游戲的爆發增長,給侵權篩查帶來了巨大的工作量。而搭載“泛人臉識別”技術的侵權保護方案,對于侵權事件可以達到98%的召回率和85%的準確率。這將切實縮短審查時間、減輕知識產權從業人員的檢索工作量,大幅提升侵權識別的準確率和工作效率,減少侵權行為,是對傳統人工篩查侵權事件的一次技術革新。
游戲仍屬于高速發展階段的朝陽文化產業,實現長遠的發展需要不斷完善并加強新興知識產權的保護、樹立行業規范以及對侵權行為的制裁。優圖實驗室聯合騰訊安全天御、微信團隊推出的侵權保護方案,也將通過AI能力加速版權篩查和對侵權行為的攔截,助力游戲市場有序、健康生長。對于微信小游戲來說,也有助于建構創新完善的知識產權保護機制,營造發展健康的、秩序合法的小游戲生態。
作為騰訊頂級的人工智能實驗室,優圖實驗室在“泛人臉識別”技術上已持續深耕超過8年,支持識別的IP形象超過5000個,并在iCartoonFace挑戰賽中斬獲冠軍。騰訊優圖長期堅持基礎研究和產業落地兩條腿走路,通過騰訊云對外進行AI技術開放,目前已經為超過30個行業提供AI技術解決方案,將AI技術解決方案應用在更多場景中,幫助更多產業實現“降本增效”。近日,騰訊優圖實驗室所參與的《面向復雜場景的人物視覺理解技術及應用》項目,獲得上海市科技進步獎特等獎。