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校企合作產(chǎn)學(xué)融合 培養(yǎng)“AI+游戲”創(chuàng)新型人才

7月29日,以“擁抱AI+,我們的未來(lái)”為主題的2023中國(guó)國(guó)際AI游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)將在上海召開(kāi)。大會(huì)邀請(qǐng)了一大批來(lái)自學(xué)界與業(yè)界的領(lǐng)軍人物,聚焦“AI+游戲”,重點(diǎn)討論人才培養(yǎng)與選拔機(jī)制、前沿技術(shù)美術(shù)趨勢(shì)、版權(quán)倫理等核心議題。

目前已透露的參會(huì)名單包含來(lái)自上海交通大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)、中央美術(shù)學(xué)院、日本大阪電氣通信大學(xué)等海內(nèi)外近百所高校的專家學(xué)者,以及微軟、網(wǎng)易、虛幻引擎、波克城市等十多家頭部游戲和AI企業(yè)代表。

多家高校與企業(yè)共建AIGC產(chǎn)教中心

大會(huì)將見(jiàn)證AIGC產(chǎn)教中心成立儀式。該中心的成立得到了教育相關(guān)主管部門的支持,將由AI游戲教育與產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟專委會(huì)、上海交通大學(xué)、吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院、東莞理工學(xué)院、波克城市等單位聯(lián)合發(fā)起。中心建立旨在搭建中職、高職、本科融通的教育培訓(xùn)體系,對(duì)大學(xué)生進(jìn)行個(gè)性化、游戲化、專業(yè)化培養(yǎng)。目前該中心已經(jīng)和全國(guó)近百所中、高、本三級(jí)高校建立聯(lián)系,并與上海十余所所高校建立考培合作關(guān)系,簽署了一批戰(zhàn)略合作協(xié)議。據(jù)了解,該中心今年內(nèi)將促成首批多家用人單位與高校開(kāi)展合作。

此外,2023中國(guó)AI游戲開(kāi)發(fā)者大賽也將與AIGC產(chǎn)教中心的成立儀式同步啟動(dòng)。本次大賽由上海交通大學(xué)與波克城市共同主辦,聚合雙方經(jīng)驗(yàn)與優(yōu)質(zhì)資源,面向全國(guó)高校學(xué)生展開(kāi)招募,并在賽前免費(fèi)進(jìn)行AI游戲制作的系統(tǒng)化培訓(xùn),以實(shí)訓(xùn)實(shí)戰(zhàn)的方式完成賽事。

主辦方在會(huì)前透露將依托本屆大賽擇優(yōu)選擇大學(xué)生團(tuán)隊(duì),提供全方位扶持和精準(zhǔn)服務(wù),對(duì)其扶上馬、送一程,助力上海誕生新一代“AI游戲四小龍”。

應(yīng)對(duì)人工智能變革,培養(yǎng)選拔創(chuàng)新型人才

上海是全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的重鎮(zhèn)。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的信息,2022年上海網(wǎng)絡(luò)游戲總銷售收入達(dá)1280.3億元,同比增長(zhǎng)2.40%,國(guó)內(nèi)銷售收入達(dá)1036.9億元,同比增長(zhǎng)3.66%。在國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模收縮的情況下,上海游戲行業(yè)取得了逆勢(shì)增長(zhǎng)。其中,2022年上海自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲收入達(dá)880.7億元,占全國(guó)比例的39.6%。

上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展離不開(kāi)政策支持。早在2017年,上海發(fā)布《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見(jiàn)》(簡(jiǎn)稱“文創(chuàng)50條”),著重提到:上海將著重提升動(dòng)漫游戲原創(chuàng)能力,深化動(dòng)漫游戲公共服務(wù)。多年來(lái)上海市在游戲版權(quán)服務(wù)、版號(hào)申報(bào)、出海保障等方面,都給予很大政策支持。本次AI游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì),也有中央及上海地方多位主管部門領(lǐng)導(dǎo)到場(chǎng)。

人工智能被公認(rèn)為當(dāng)代最深刻的技術(shù)革命,“AI+游戲”則是人工智能最重要的應(yīng)用場(chǎng)景之一。從降本增效、提速發(fā)展,到提升游戲品質(zhì)、豐富游戲內(nèi)容,AI給游戲行業(yè)帶來(lái)的革命性變化,正在快速發(fā)生。正如上海市委書(shū)記陳吉寧調(diào)研米哈游時(shí)指出,科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正加速催生經(jīng)濟(jì)發(fā)展新領(lǐng)域新賽道,創(chuàng)新型企業(yè)大有可為、大有作為。

探索“AI+游戲”如何發(fā)展,離不開(kāi)高水平、高密度的人才投入。正是在這樣的背景下,中國(guó)國(guó)際AI游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)應(yīng)對(duì)行業(yè)發(fā)展所需召開(kāi)。本屆大會(huì)由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、教育部高校動(dòng)畫(huà)與數(shù)字媒體專業(yè)教指委、上海市學(xué)生事務(wù)中心支持,全國(guó)高等院校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育研究會(huì)和浦東新區(qū)區(qū)委宣傳部(文體旅游局)主辦,中國(guó)國(guó)際游戲教育與產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、中國(guó)高校電子競(jìng)技聯(lián)盟、上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)、上海市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會(huì)、波克城市等單位承辦。

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