校企合作產學融合 培養“AI+游戲”創新型人才
7月29日,以“擁抱AI+,我們的未來”為主題的2023中國國際AI游戲產業大會將在上海召開。大會邀請了一大批來自學界與業界的領軍人物,聚焦“AI+游戲”,重點討論人才培養與選拔機制、前沿技術美術趨勢、版權倫理等核心議題。
目前已透露的參會名單包含來自上海交通大學、中國傳媒大學、中央美術學院、日本大阪電氣通信大學等海內外近百所高校的專家學者,以及微軟、網易、虛幻引擎、波克城市等十多家頭部游戲和AI企業代表。
多家高校與企業共建AIGC產教中心
大會將見證AIGC產教中心成立儀式。該中心的成立得到了教育相關主管部門的支持,將由AI游戲教育與產業聯盟專委會、上海交通大學、吉林動畫學院、東莞理工學院、波克城市等單位聯合發起。中心建立旨在搭建中職、高職、本科融通的教育培訓體系,對大學生進行個性化、游戲化、專業化培養。目前該中心已經和全國近百所中、高、本三級高校建立聯系,并與上海十余所所高校建立考培合作關系,簽署了一批戰略合作協議。據了解,該中心今年內將促成首批多家用人單位與高校開展合作。
此外,2023中國AI游戲開發者大賽也將與AIGC產教中心的成立儀式同步啟動。本次大賽由上海交通大學與波克城市共同主辦,聚合雙方經驗與優質資源,面向全國高校學生展開招募,并在賽前免費進行AI游戲制作的系統化培訓,以實訓實戰的方式完成賽事。
主辦方在會前透露將依托本屆大賽擇優選擇大學生團隊,提供全方位扶持和精準服務,對其扶上馬、送一程,助力上海誕生新一代“AI游戲四小龍”。
應對人工智能變革,培養選拔創新型人才
上海是全國游戲產業的重鎮。據伽馬數據的信息,2022年上海網絡游戲總銷售收入達1280.3億元,同比增長2.40%,國內銷售收入達1036.9億元,同比增長3.66%。在國內游戲產業規模收縮的情況下,上海游戲行業取得了逆勢增長。其中,2022年上海自主研發網絡游戲收入達880.7億元,占全國比例的39.6%。
上海游戲產業發展離不開政策支持。早在2017年,上海發布《關于加快本市文化創意產業創新發展的若干意見》(簡稱“文創50條”),著重提到:上海將著重提升動漫游戲原創能力,深化動漫游戲公共服務。多年來上海市在游戲版權服務、版號申報、出海保障等方面,都給予很大政策支持。本次AI游戲產業大會,也有中央及上海地方多位主管部門領導到場。
人工智能被公認為當代最深刻的技術革命,“AI+游戲”則是人工智能最重要的應用場景之一。從降本增效、提速發展,到提升游戲品質、豐富游戲內容,AI給游戲行業帶來的革命性變化,正在快速發生。正如上海市委書記陳吉寧調研米哈游時指出,科技革命和產業變革正加速催生經濟發展新領域新賽道,創新型企業大有可為、大有作為。
探索“AI+游戲”如何發展,離不開高水平、高密度的人才投入。正是在這樣的背景下,中國國際AI游戲產業大會應對行業發展所需召開。本屆大會由中國音像與數字出版協會、教育部高校動畫與數字媒體專業教指委、上海市學生事務中心支持,全國高等院校計算機基礎教育研究會和浦東新區區委宣傳部(文體旅游局)主辦,中國國際游戲教育與產業聯盟、中國高校電子競技聯盟、上海市網絡游戲行業協會、上海市文化創意產業促進會、波克城市等單位承辦。