大家好,8月10日,正式服迎來了一次更新,不僅對兩位英雄進行了調整,其中,就包括“機制怪”亞連,此外,還改動了7件裝備,其中,也包括大喬的專精裝。
【裝備調整】
①夢魘之牙/制裁之刃
被動-重傷:普攻/技能命中敵人后降低其50%生命回復和吸血效果,持續3秒/1.5秒→普攻/技能命中敵人后降低其50%生命回復和吸血效果,持續3秒
【解讀】制裁和夢魘同時取消了觸發限制,以前技能命中只能持續1.5秒的重傷效果,現在則被延長至3秒,跟普攻命中的持續時間相同。
如此一來,以后法師和部分戰士就能對回復類英雄,帶來更強的限制效果了,遠距離隨便扔個技能,即可讓楊戩,程咬金和亞瑟這類“原始人”痛不欲生。
此外,還會給目前的“坦野版本”帶來沖擊,如夏侯惇,白起,豬八戒和鎧,都會因此而坦度下滑,到后期就不再那么肉了。
②暴烈之甲
商城售價:1950金幣→2050金幣
出售價格:1170金幣→1230金幣
【解讀】在反傷刺甲和不祥征兆相繼削弱后,暴烈之甲已然成為了T0級坦裝,它既能提高輸出又能保證坦度的超強兼容性,足以讓“肉裝流”戰士和法師的戰斗力發生質變。
如趙懷真,亞連和上官婉兒這些英雄,都會把暴烈之甲當作中心的核心裝。
而此次的版本更新,并沒有削弱數值,只是拉高100金幣的售價,主要的目的是為了延長發育周期,對部分英雄的中期滾雪球能力進行限制。
此外,暴烈之家的出售價格也多了60金幣,這是在鼓勵玩家換裝,到后期可以更好的根據局勢來調整出裝。
③破繭之衣
法術攻擊:130→120
【解讀】破繭之衣在賽季初經歷了重做后,已經成為了“萬血流”法師的核心裝了,如貂蟬,上官婉兒,楊玉環和扁鵲,都因為它而提升了不少強度。
不過,破繭之衣的局限性非常大,除了以上英雄之外,其余英雄基本上是很難適配的,說白了,這件裝備壓根就不是“萬金油”。
而此次的版本更新,將會降低其10點Ap,影響并不算大,主要目的還是為了降低“萬血流”法師的強度,讓她們的中后期傷害變低一點。
順帶一提的是,暴烈之甲和破繭之衣的削弱,再加上制裁夢魘的加強,其中,最大的受害者并非他人,而是剛剛喜提新皮膚的上官婉兒,會讓她的吸血能力和坦度變弱半檔以上。
半個月前的削弱,再加上此次的躺槍,上官婉兒別說T0.5了,就連T1上游的梯隊都比較難擠進去了。
④巡守利斧
被動-燎火:技能或普攻命中造成每秒30+2%額外生命傷害并降低40移速,持續3秒(遠程英雄傷害和減速減半)→技能或普攻命中造成每秒20+1.5%額外生命傷害并降低40移速,持續3秒(遠程英雄傷害和減速減半)
【解讀】在紅藍打野刀均被削弱后,巡守利斧(肉刀)已經成為了T0級打野刀,擁有獨一檔的刷野效率,能快3-5秒出野區。
此外,肉刀還可以造成較高的灼燒傷害和40點減速效果,能在前期給到打野較高的戰斗力提升,也正因如此,近兩個賽季的坦克型打野才會如此霸道,尤其是夏侯惇,更是直接成為了KPL里的第一野王。
以上是夏侯惇在KPL新賽季里的數據,52.03%勝率+75.21%出場率,優先級甚至比趙懷真還要高一些,經常都會被職業選手一樓拿出來作為“萬金油”打野。
而此次的版本更新,將會降低肉刀的整體傷害,數值少了40%左右,目的就是為了削弱坦克型打野的搶節奏能力,讓他們不至于在前期可以碾壓戰刺型打野。
這對于鎧,云纓,李元芳,趙懷真,盤古和大部分坦野來說,都是不容忽視的打擊。
不過,好消息就是,肉刀的刷野效率和減速效果并沒有被砍,這就意味著,坦野在正面打架時和“出山”時間上,還是有優勢的,不至于徹底玩不了。
【英雄調整】
⑤周瑜
二技能:火區的數量若超過5個將清除較早生成的火區 → 火區的數量若超過6個將清除較早生成的火區
【解讀】近幾個賽季的周瑜,表現都非常一般,主要是因為坦克集體崛起了,使得他的傷害如同刮痧。
再加上“機制怪”越來越多,也會不斷放大周瑜笨重無位移的短板,即便鋪了滿地的火區也難以控到人,這就是“原始人”悲哀。
以上是周瑜最新的巔峰賽數據,1.9%出場率排在了中路榜的倒數第一位,足以證明,周瑜確實嚴重跟不上版本了。
而此次的版本更新,將會提高火區的上限,從原來的5個變成了6個,讓周瑜的陣地戰能力變強不少,控制穩定了許多,在壓塔時,也擁有更強的勸退效果。
⑥亞連
二技能:存儲時間:12(-0.8/Lv) → 固定10
【解讀】在姬小滿和趙懷真相繼削弱后,亞連也成功晉級為T0級邊路。
以上是亞連最新的巔峰賽數據,在60.79%BP率的前提下,還擁有著52.6%勝率,綜合起來排在了對抗路的首位,比姬小滿還要亮眼幾分。
亞連的強勢點,主要體現在中后期,等裝備成型后,可以利用32a1穩穩的突進后排,再加上一技能的全程霸體+免傷,使得脆皮在面對他時,根本沒有任何反制手段可言,交閃都難以逃脫。
沒有辦法,畢竟亞連的機制實在是太完美了,高額護盾+無法選中+三種混傷,別說脆皮了,即便是半肉戰士都難以與之正面抗衡。
而此次的版本更新,將會讓二技能的CD固定為10秒,相當于前期少了2秒,后期則會多2秒。
算是一次平調,看似重砍了一刀,拉高亞連的切C成本,但實際上卻直接解決了亞連的痛點,使得他的對線壓力有所緩解,能更快的發育起來,等有了裝備優勢后,亞連還是可以嘎嘎欺負脆皮。
⑦大喬(專精裝)
大喬的專精裝終于上線了,能讓她徹底從輔助化身為法師。
先帶大家看看具體的詳情。
以上是初級專精裝的詳情,名字叫做“明珠”。
以上是高級轉精裝的詳情,名字叫做“滄海明珠”,主要的作用就是移除三技能并返還已升級的技能點,同時,會不同程度的改變其它技能的效果。
以下則是專精裝大喬的技能變化。
一技能將會提高Ap收益,在擊飛面前的敵人后,還可以在路徑上形成海潮,持續造成傷害,類似于墨子的二技能,不過范圍更大,保證了大喬清兵和消耗的能力。
此外,每多200點Ap,還會讓技能的釋放范圍提升75,最多提升300。
二技能同樣會在指定位上生成“回城圈”,4秒后將一名隊友傳回泉水并解除他的負面狀態,同時,還會在他面前產生“傳送陣”,可以立即通過“傳送陣”回到原地,并獲得攻速和移速上的加成。
此外,如果沒人踩“回城圈”,則會在原地留下持續8秒的印記,供一名隊友觸碰后往返回城。
大招則變成了大范圍的AOE(群傷),對范圍內的所有敵人造成擊飛和傷害,隨后還會減速其中的敵人。
由此可見,專精裝大喬更像是一名功能型法師,一技能用來清兵和消耗,二技能用來保護隊友,大招則是擊飛+減速,給隊友創造輸出空間。
由于大喬的專精裝在體驗服進行了多次調整,所以,具體的強度如何,還有待觀察。
不過,應該至少能排到T1以上,畢竟能傳送能群控能清兵的法師,戰略意義已經碾壓很多法師了。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。