隨著最近曝光埋點的需求越來越頻繁,就想把之前寫好的曝光邏輯抽出來封裝了一下作為公用。
初版
邏輯:window.scroll 監聽滾動 + 使用 getBoundingClientRect() 相對于視口位置實現
具體代碼如下:
function buryExposure (el, fn) {
/*
* 省略一些邊界判斷
* ......
**/
let elEnter = false; // dom是否進入可視區域
el.exposure = () => {
const { top } = el.getBoundingClientRect();
if (top > 0 && top < window.screen.avAIlHeight) {
if (!elEnter) {
elEnter = true;
fn(el)
}
} else {
elEnter = false;
};
}
document.addEventListener('scroll', el.exposure);
}
回調傳出 el ,一般為頁面注銷時注銷對應滾動事件: el.exposure
其中兩個點
第一個:
// 判斷上邊距出現在視口內,則判定為曝光
const { top } = el.getBoundingClientRect();
if (top > 0 && top < window.screen.availHeight)
其中這里的 top 以及其他邊距對應視口計算方式可能和你想象的不一樣,上圖摘自 你真的會用getBoundingClientRect 嗎 (https://juejin.im/entry/59c1fd23f265da06594316a9), 它對這個屬性講的比較詳細可以看看
第二個:
let elEnter = false; //
用一個變量來控制當 dom 已經曝光則不再持續,直到 dom 離開視口,重新計算
重寫
當我以為已經夠用時,某次需求需要監聽 DOM 在某個 div 內橫向滑動的曝光,發現它并不支持!而后面一些曝光策略對比的文章說到這個 getBoundingClientRect API 會引起性能問題
不相信的你可以試一下?。。?/p>
于是我就開啟 google 大法和在掘金社區內搜一些曝光的文章,然后我就發現了新大陸!
window.IntersectionObserver
這次曝光的主角:優先使用異步觀察目標元素與祖先元素或頂級文檔viewport的交集中的變化的方法
關于他的具體介紹,我這里簡單講一下我用到的屬性,具體可查閱 超好用的 API 之 IntersectionObserver (https://juejin.im/post/5d11ced1f265da1b7004b6f7) 或者 MDN (https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/IntersectionObserver)
主要使用如下:
const io = new IntersectionObserver(callback, options)
io.observe(DOM)
- callback 回調函數,options 是配置參數
- io.observe 觀察函數,DOM 為被觀察對象
主要兩點
1.options 的配置為:
const observerOptions = {
root: null, // 默認使用視口作為交集對象
rootMargin: '0px', // 無樣式
threshold: [...Array(100).keys()].map(x => x / 100) // 監聽交集時的每0.01變化觸發callback回調
}
2.callback 函數如下:
(entries) => {
// 過程性監聽
entries.forEach((item) => {
if (item.intersectionRatio > 0 && item.intersectionRatio <= 1) { // 部分顯示即為顯示
// todo....
} else if (item.intersectionRatio === 0) { // 不可見時恢復
// todo...
}
});
}
曝光的判斷來自以下第二種(部分顯示則曝光):
- intersectionRatio === 1:則監聽對象完整顯示
- intersectionRatio > 0 && intersectionRatio < 1 : 則監聽對象部分顯示
- intersectionRatio === 0:則監聽對象不顯示其實 entries[] 子元素對象還有一個屬性:isIntersecting
返回一個布爾值,下列兩種操作均會觸發 callback:
- 如果目標元素出現在 root 可視區,返回 true。
- 如果從 root 可視區消失,返回 false
按理說應該是使用它,但是發現不適合現實場景?。?!
比如 類 banner 橫向移動 (https://jsbin.com/vuzujiw/6/edit?html,css,js,console,output),我第一調試的時候就碰到了
用戶要看的子元素是被父元素給限制住了,但是對于 isIntersecting 它來講是出現在視口內的。
最終版
考慮兼容性:
// 使用w3c出的polyfill
require('intersection-observer');
主要邏輯如下:
/**
* DOM曝光
* @param {object} options 配置參數
* options @param {Array} DOMs 要被監聽的DOM列表
* options @param {Function} callback[type, io] 回調,傳入參數
* options @param {DOM} parentDom 子元素的對應父元素
*/
export default function expose (options = {}) {
if (!options.DOMs || !options.callback) {
console.error('Error: 傳入監聽DOM或者回調函數');
return;
}
const observerOptions = {
root: null,
rootMargin: '0px',
threshold: [...Array(100).keys()].map(x => x / 100)
};
options.parentDom && (observerOptions.root = options.parentDom);
// 優先使用異步觀察目標元素與祖先元素或頂級文檔viewport的交集中的變化的方法
if (window.IntersectionObserver) {
let elEnter = false; // dom是否進入可視區域
const io = new IntersectionObserver((entries) => {
// 回調包裝
const fn = () => options.callback({ io });
// 過程性監聽
entries.forEach((item) => {
if (!elEnter && item.intersectionRatio > 0 && item.intersectionRatio <= 1) { // 部分顯示即為顯示
fn();
elEnter = true;
} else if (item.intersectionRatio === 0) { // 不可見時恢復
elEnter = false;
}
});
}, observerOptions);
// 監聽DOM
options.DOMs.forEach(DOM => io.observe(DOM));
}
}
參考文獻
你真的會用 getBoundingClientRect 嗎(https://juejin.im/entry/59c1fd23f265da06594316a9)