蘋果和EPIC的官司打得可謂曠日持久了,起因其實也就是EPIC的堡壘之夜這款游戲太火,但在蘋果軟件平臺上架后,蘋果要從EPIC的收入中抽取30%的傭金,這也就是我們俗稱的“蘋果稅”,在EPIC這款游戲做大之后,EPIC覺得自己辛辛苦苦的收入要給蘋果這么一大筆,實感不爽,也就把蘋果告上了法庭,要求蘋果不能阻擋自己在游戲中采用第三方支付平臺。
其實說白了,蘋果要求在自家商城中的軟件,其收入必須走蘋果的支付平臺(國內有一些軟件例外),這樣才好從中抽成。而EPIC自己在游戲中加入第三方支付平臺,顯然就是不想讓蘋果拿走自己的收入,而這也涉及到了蘋果的根本利益。之前EPIC將蘋果告上法庭,第一次結果比較好,美國第九巡回上訴法院曾裁定,蘋果不能阻止開發者在其應用中采用第三方支付平臺。但是現在情況又發生了變化,而且對EPIC極其不利。
在今年7月,蘋果就此事重新上訴到美國最高法院,希望重新考慮裁定,而在此期間,蘋果可以獲得90天的寬限期,不需要修改傭金策略。對此,EPIC提出動議,希望在審理開庭前,先要求蘋果采取措施,調整傭金策略,允許開發者使用第三方支付平臺,但這一要求近日遭到駁回,且法官并未對此給出任何理由。
另外需要注意的是,除了上訴獲得的90天寬限期外,在后續的審理中,蘋果還能夠得到更長的生效緩沖時間,這也意味著EPIC和其他開發者,在較長的時間里,還得繼續給蘋果繳納30%的收入,這顯然不是一個好消息。而且從目前整個事態的發展趨勢來說,蘋果最終勝訴的可能性會非常大。
可以說全球開發者“苦蘋果久矣”,但面對蘋果的強勢的確也沒什么辦法,EPIC是屬于比較頭鐵的類型,看到好不容易做了一款賺錢的游戲,30%收入就直接被蘋果拿走,這才奮起反抗。但雖然前期有不少開發者和公司口頭上支持EPIC,但對于其他業內大公司來說,并沒有什么實質的支持行為,因為這其實也影響到他們自己的收益。所以說EPIC在蘋果面前也是一個“孤勇者”,但現在看來EPIC最終大概率以敗訴來結束這樁官司了。
至少從目前來看,蘋果未來還是會繼續向開發者收取30%的蘋果稅。目前蘋果的生態趨于穩定,加上市場龐大,開發者想要對抗蘋果的政策還是比較難的。只是這一次EPIC要是真敗訴了,未來誰想要再對反對蘋果的分成機制,那么難度肯定會更大。當然這對普通消費者而言可能倒沒啥影響,反正錢都給了,至于怎么分都是老板的事兒!