8月4日,玩出夢想YVR品牌應用商店正式國內首發上線3A巨作《Hubris》,為用戶帶來無比震撼的XR游戲體驗。這款曾被Upload VR評為“2022年PC端最受歡迎的新VR游戲”,如今無需運用PC算力,即可在YVR 眼鏡上直接運行,為用戶帶來游戲體驗的全面躍升。
這完全歸功于玩出夢想YVR品牌軟件團隊自研AppSW(應用空間扭曲)優化技術,成功突破VR一體機的算力限制,在最大限度保留視覺元素、圖形質量、游戲玩法的前提下,將此前專屬于PC端的3A級XR內容移植至玩出夢想YVR平臺。自研AppSW優化技術的推出,將成為玩出夢想YVR品牌打造高開放性生態的又一關鍵里程碑,為更多高質量游戲進入玩出夢想YVR平臺奠定技術基礎,并進一步助力玩出夢想YVR品牌打造更具沉浸感、體驗性的空間娛樂新體驗。
AppSW (Application SpaceWarp) 是一種面向開發者的優化技術,允許應用以實際顯示刷新率的一半進行渲染,從而為合適的內容釋放額外的計算能力。據測試,72FPS情況下,玩出夢想YVR品牌軟件團隊自研的AppSW可為應用提供70%左右的額外算力,而且幾乎沒有可感知的瑕疵。目前,全球持有該技術的團隊極為少數,而玩出夢想YVR品牌團隊實現的性能效果已與國際巨頭Meta旗下Quest 2達到相仿水平,業內領先。
【開啟AppSW后可實現更穩定、更流暢的畫面表現】
玩出夢想YVR平臺開發者在開發和設計階段開啟AppSW功能后,系統會基于應用內原始數據的運動矢量和深度信息進行幀外推和重投影,將一幀原始渲染圖像自動合成多個新幀,以降低應用程序原始輸出幀率、降低設備負載和功耗,最終突破算力限制,在YVR眼鏡上實現更穩定、更流暢的畫面表現。
據悉,為了進一步提升用戶視覺感受與體驗流暢性,玩出夢想YVR團隊還通過Phase Sync、Late latching、PTW等輔助技術有效解決了AppSW合成新幀時的延遲、拖影等副作用。
“一體式眼鏡相對分體式產品具有便攜、舒適等多種優勢,逐漸成為主流趨勢。但受限于移動芯片制約,此前難以流暢地運行PC端XR應用,在移植時通常需要在視覺元素等與游戲體驗相關的要素上進行大量讓步。”玩出夢想YVR品牌軟件相關負責人表示,“因此,為了讓用戶有更好的使用體驗,我們投入了大量精力研發AppSW功能,希望通過軟件技術突破,讓更多高質量XR游戲,在最大限度保留原有游戲體驗的情況下適配至我們平臺。”
得益于強大的軟件研發團隊,玩出夢想YVR品牌持續在軟件底層架構、優化技術等方面取得快速迭代與開創性突破。此次自研AppSW優化技術的推出,也將成為玩出夢想YVR平臺繼支持Open XR后,在構建高開放性內容生態平臺道路上的又一關鍵性里程碑,不僅將吸引更多高質量游戲的開發者加入玩出夢想YVR品牌開發者生態,也將為現有生態圈伙伴提供應用開發的更多想象力,為更多精彩XR內容上線平臺奠定技術基礎。
玩出夢想YVR品牌致力于打造高開放性的內容生態平臺,打造更具兼容性與拓展性的內容生態系統。目前,商城內已擁有120余款應用,成功打造了基于游戲、影視、健身和社交四大主線的豐富內容矩陣,并在持續探索藝術人文以及教育創新等領域的應用。
未來,玩出夢想YVR品牌還將繼續堅持“精品內容引入戰略”,堅持“關鍵技術自主研發”,聚焦用戶需求和細節體驗,以“科技之力”打造面向未來的“空間娛樂新方式”。