近日,編程貓與科大訊飛達成合作,雙方將通過合作舉辦人工智能相關賽事的形式,共同推動人工智能教育的普及與發展。
目前,人工智能已上升為國家戰略,人工智能的技術進步與實際應用的重要性也日益凸顯。舉辦人工智能相關賽事可以培養、選拔優秀人才,激勵技術創新,推動人工智能科學發展,鼓勵更多人學習及掌握人工智能技術、投身人工智能事業。
編程貓作為中國本土領先的編程教育企業,致力于通過編程教育培養青少兒邏輯思維、計算思維和創造性思維,激發青少兒的創新能力。科大訊飛秉承著「用人工智能建設美好世界」的理念,與編程貓在人工智能人才培養及選拔、人工智能技術與STEAM教育應用等方面達成高度共識。雙方計劃在2021年從人工智能賽事合作入手,共同推動人工智能技術在STEAM教育領域的創新發展。
2021年,編程貓與科大訊飛將合作舉辦兩項人工智能賽事,分別是針對青少年的挑戰賽——青少年A.I.開發者大賽以及不限年齡的獎金賽——A.I.開發者大賽STEAM賽道。
其中,青少年A.I.開發者大賽是為選拔優秀的青少年編程人才,培養其創新精神與實踐能力,在2021年科大訊飛A.I.開發者大賽同期舉辦青少年A.I.開發者大賽。
該賽事面向18歲以下青少年,選手以隊伍形式參賽,每支隊伍人數為1-3人,選手可個人自成一隊,也可組隊參與。參賽工具為編程貓自主研發的圖形化編程工具源碼編輯器Kitten以及Python語言工具海龜編輯器Turtle。青少年學生將通過編程作品的創作、答辯、路演等環節來展現對人工智能行業的認識與理解,以及對未來人工智能行業的創意暢想。
賽事流程
A.I.開發者大賽是由科大訊飛發起、中國信息協會聯合主辦的人工智能競賽平臺,大賽面向全球開發者發起數據算法及創新應用類挑戰,推動人工智能前沿科學研究和創新成果轉化,培育人工智能產業人才,助力人工智能生態建設。在2021年A.I.開發者大賽中,編程貓與科大訊飛聯合舉辦了STEAM賽道,這是一場不限制參賽者年齡的獎金賽。雙方期待通過該比賽,促進人工智能在STEAM教育領域的創新應用,為STEAM教育的普及與推廣提供解決方案。
A.I.開發者大賽STEAM賽道要求參賽隊基于人工智能技術,為STEAM教育的普及與推廣工作進行產品開發,包含但不限于課程、技術、工具、標準、師資、信息安全等方面,并根據自己的作品創作并提交商業計劃書。組委會將根據商業計劃書來進行賽事獎項評選。
賽事流程
此次編程貓與科大訊飛達成的賽事合作,將利用雙方優勢,以人工智能賽事促進相關技術創新、成果應用,發現及培養更多優秀人才,為國家的人工智能發展貢獻力量。