聲明:本文來自于微信公眾號 Tech星球(ID:tech618),作者:陳橋輝,授權轉載發布。
“字節做什么,只挑市場,從不挑對手。”
一位字節跳動的員工曾這樣告訴Tech星球,游戲是與字節系15億月活流量最契合的業務。盡管進入游戲市場,將面臨全球最大的游戲公司騰訊的競爭,但字節的游戲夢從未停止。
在2019年,借助流量優勢,字節成功占據休閑游戲的發行市場第一名后,也開始期待在中重度游戲市場有所作為,畢竟后者才最吸金。幾經波折后,如今字節重要在中重度游戲市場,似乎迎來了自己的第一個爆款。
Tech星球獲悉,4月23日,由字節旗下游戲廠商朝夕光年代理、今年主打的中重度游戲的《航海王熱血航線》正式發布后,當日即登頂iOS免費總榜榜首,此后登上游戲暢銷榜前3位,還得到了App Store的4月最佳游戲獎。目前在一個月時間內,下載量已經達到1000萬。
在吸金方面,《航海王熱血航線》也非常亮眼,據七麥數據顯示,上線至今,其在App Store中銷售額的估算值為3034萬美元,日吸金能力還在穩步上升。而另一款待發布的中重度游戲《火影忍者OL》,在全平臺的預約量達到了800萬,預計屆時的表現也會不錯。
作為今年最熱門的兩款游戲,都被字節跳動收入囊中。字節游戲終于要崛起了嗎?一位字節游戲員工告訴Tech星球:“確實表現不錯,數據還行”,但也坦言,“買來的經典 IP 催熱的數據,能不能持續也是個問題。”
兩款新游戲未來表現還難說,只是對于字節跳動創始人張一鳴來說,2020年曝出潛伏飛書“原神游戲群”,認真研究怎么做爆款游戲的日子還歷歷在目,當下終于可以長舒一口氣了。
第一款霸榜的字節中重度游戲
相比此前,字節多款中重度游戲表現的平平無奇,《航海王熱血航線》的強勢崛起形成了鮮明的對比。
七麥數據顯示,《航海王熱血航線》在過去一周的下載量穩定在15000次左右,而其字節旗下另外兩款中重度手游《靈貓傳》、《熱血街籃》則在3000次以下徘徊,相差5倍之多。
《航海王熱血航線》也成了字節在國內游戲業務上的吸金王者,據SensorTower發布的數據顯示,《2021年5月中國手游發行商全球收入排行榜》中,字節憑借著《航海王熱血航線》5月收入進一步增長141%,加上其他市場的穩定表現,字節游戲在5月的收入首次躋身榜單第14名,力壓游族、嗶哩嗶哩和完美等知名游戲廠商。
當然,這款游戲的爆火,離不開其玩法和強大的IP。
被吉尼斯世界紀錄官方認證為,“世界上發行量最高的單一作者創作的系列漫畫”的《航海王》,在全球擁有著超高人氣,而國內的粉絲同樣不少。
以航海王的貼吧為例,其關注數高達1000多萬人。海量人氣為基礎,在加上由東映授權的正版航海王IP,《航海王熱血航線》吸引了不少粉絲的注意。截至目前,該游戲已經開設1666個服務器,而其官方QQ群多達46個,總人數在9萬多人。
《航海王熱血航線》游戲以漫畫航海世界觀為原型,主打3D沉浸式ARPG玩法,根據原著的故事劇情完成游戲進度。游戲角色也比較豐富,每個角色都有獨特的技能,并附帶不同的戰斗效果,特別是提倡無差別的公平競技,保證了玩家之間的實力相對均衡。
但是,作為字節的第一個爆款手游,其運營壓力依舊不小。
Tech星球從TapTap上發現,其正向的評分和負向的評分相差無幾,近一周其負向評分還在不斷提升,多位氪金玩家告訴Tech星球,這款游戲本身,無論是功能設計還是動作設計都很不錯,但在運營上有所欠缺,他們特別吐槽游戲本身的通行證(相當于月卡),存在性價比低的問題。
這僅僅是一方面,在角色的獎勵機制也存在不少被詬病的地方,如獲得新角色的難度大,而且這款游戲在多個方面類似于養成類游戲,這也就意味著玩家不僅要花錢,還需要花時間去操作。當然,從運營的角度看,是為了用戶的留存和吸金能力的持續。
但從用戶的角度看,這些運營手法也會是雙刃劍,一部分玩家會因為被吊著,最終不得不退游。據一個玩家群里的老玩家表示,他們所在的區已變成鬼區(指玩家數減少的服務器)。
另外一位情懷玩家表示,上線第一周玩著覺得挺有意思,特別是開篇的頂上戰爭那段,引起了共鳴,但是后期的劇情和和市面上他玩過的同類游戲玩法相似,也沒有什么上手難度問題,兩個月的游戲歷程以使其身心疲憊。
七麥上的數據,也間接印證了玩家們的說法,目前《航海王熱血航線》在App Store中的下載量,從4月23日的8萬多下載次數的峰值下滑到1.5萬次。
雖然,數據起伏不斷,但《航海王熱血航線》對于字節而言,仍是其國內游戲業務發展歷程中,最為成功的一款代表作。
字節游戲的“大力出奇跡”打法成型
《航海王熱血航線》成為字節的爆款,離不開字節在各方面的運作。從中也可以窺見字節游戲的打法逐漸成型,形成了從研發/代理+字節系(抖音為主)推廣+宣傳裂變為主的核心打法。
此次《航海王熱血航線》的橫空出世,最主要的因素還是字節的空前重視,但與此前的推廣不同,這一次,抖音成為了推廣和分發的主要平臺,并取得了不錯的效果。
根據DataEye的數據顯示,《航海王熱血航線》在動作動漫類游戲的素材投放上排名第2位,持續投放天數達104天,近一個月的投放趨勢中,遠高于同類手游。
字節采取了精準的買量策略,由于《航海王熱血航線》的定位是動漫改編的手游,用戶群體涵蓋了80后到00后之前的用戶群體,而這些群體在日常上網中又多停留在短視頻、資訊等平臺上,故字節將廣告素材投放到今日頭條、抖音、穿山甲、西瓜視頻和抖音火山版上,既符合了精準投放給用戶,也省下了不少成本,此舉,將利于吸引用戶并轉化到游戲中。
抖音作為推廣的主力軍,承擔了不少任務,比如宣傳、直播和下載。在內容的宣傳上,游戲官方通過打造帶有相關熱門話題的短視頻吸引用戶,熱度最高的話題播放量高達114億,其余話題也多在19億以上。抖音也在其曝光量較高的社交頁面上方放置預熱活動,以此來吸引用戶。
此外,游戲自上線后,在微博抖音上也進行了大力宣傳,運營團隊鼓勵玩家參與話題討論,通過海報裂變吸引朋友,以及錄制上傳游戲視頻的形式傳播。而玩家也可以獲得獎勵,目前其主話題閱讀量達1.7億,討論量也有3.5萬條,成功的內容打法加速了游戲的熱度向外散發。
隨著近一年,字節加強對抖音內游戲的生態建設,使其成為了重要的一個游戲分發渠道,為字節各類游戲的分發提供了動力,打破騰訊WeGame和應用商店等構成的渠道優勢。
目前,玩家可以通過正在觀看的游戲短視頻平臺上,直接下載該游戲,這意味著抖音正成為“游戲應用商店”。
據下載界面顯示,《航海王熱血航線》的下載量達534萬次,有514萬玩家在玩。而字節的另外一款大IP手游《火影忍者:巔峰對決》,在抖音上的預約量達70萬次,約占全平臺的十分之一,效果相當可觀。
在宣傳上,除了抖音的短視頻外,字節也通過砸錢請明星和熱門主播的方式進行宣傳,這也是以往旗下其他游戲所沒看到的營銷行為。
主播方面依靠了當前最火的人氣主播“一條小團團OvO”、“張大仙”的賣力宣傳,他們的參與,帶動了各平臺其他游戲主播加入其中,據悉,在斗魚平臺上其游戲熱度超700萬,虎牙上的游戲熱度超900萬。
《航海王熱血航線》的出線,可以看做是字節內部各方面最為成功的一次協同合作,當然,這款游戲的熱度顯然不能像MOBA類游戲那樣保持長久的熱度,但確立了字節游戲在接下來的打法,也磨合了內部各部門的打法,對于字節游戲的發展有著促進作用。
與騰訊直接較量
一直以來,市場都十分關注字節的游戲業務進展,尤其2020年米哈游的《原神》橫空出世后,挑戰了騰訊統治的游戲霸主的位置。大家也都在猜測,字節游戲什么時候爆發。
Tech星球曾在《字節游戲大冒險》一文中詳細披露,如今字節游戲已經形成張利東和嚴授兩大主管,收購+組建的4地8大工作室,20+代理/自研游戲在手,1000人團隊規模的游戲小巨頭。
此前,字節跳動開發和代理的主要是頁游以及休閑游戲,盡管也有《我功夫特牛》等小爆款,但這些輕量級的游戲,對用戶吸引力與吸金能力都不突出。張一鳴也明白,只有自己有《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《絕地求生》這種中重度競技游戲,才能鞏固字節的游戲大業。
在自研游戲屢次失敗后,2021年加快了獨代與收購的步伐,甚至在很多時候直接與騰訊直接口中奪食。
據悉,字節即將發布的《火影忍者OL》,便是在騰訊手中奪得。
據一位游戲行業人士分析,凱撒文化拿了不少經典IP授權,包括火影忍者和海賊王。其中,凱撒用火影忍者的IP做了《火影忍者OL》這款游戲。早在2019年的時候,凱撒想跟騰訊簽這款游戲的獨家代理。
據凱撒文化股東曾小俊所言,雙方分成以及投入資源力度等方面都已經談好,卻在最終環節被卡住。主要原因是馬上簽合同時,騰訊的流程是需要5個人都確認,這時騰訊有個運營負責人離職,合同進度就被卡住。
而在深圳的字節跳動朝夕光年工作室,很多的人員都是騰訊跳槽而來,甚至被戲稱為「騰訊IEG字節分部」,凱撒文化合同被卡的事情,字節這面自然也知曉。于是,字節及時向凱撒文化拋出了橄欖枝。
目前,《火影忍者》預約已經達到800萬,這也讓字節嘗到了甜頭。尤其凱撒文化手里還有火影和海賊王等諸多知名IP,字節索性和凱撒文化簽署了10年的戰略合作協議。
類似騰訊當年依靠代理韓國游戲公司的《地下城與勇士》《CF》等游戲崛起,依靠代理拳頭公司的《LOL》登頂,如今字節戰略合作的凱撒文化和中手游等,說不定也能幫助字節游戲顛覆市場格局。
凱撒文化只是字節游戲與騰訊交鋒的一角,今年字節跳動傳聞以40億美元高價收購沐瞳科技,這家海外版王者榮耀的創始人,至今仍與騰訊有競業協議的官司。4月13日,字節跳動又收購了與騰訊決裂的有愛互娛公司,這家公司是騰訊五位創始人之一曾李青投資的游戲企業。因為此前接受字節投資,旗下知名IP《紅警OL》的更新受到騰訊的鉗制后,轉身投入字節的懷抱(被收購)。
在資本層面,字節對游戲產業出手闊氣,收購游戲相關公司的預計支出已超300億元。但每款的游戲的成功,也十分依賴運營。字節的鈔能力可捧火一款游戲,但讓游戲長久火下去,還需要付出很多真功夫。