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人們對AI技術在游戲行業的應用熱情高漲,卻始終沒有一個振奮人心的產品概念出現。8月25日,昆侖萬維旗下游戲工作室Play for Fun(以下簡稱“PFF游戲工作室”)自研的國內首款AI游戲Club Koala在德國科隆展驚艷亮相,成為在AIGC+UGC方向最前沿的探索,展現了在AIGC浪潮下昆侖萬維致力于打造全新游戲體驗和引領游戲行業變革的雄心壯志。AI賦能UGC游戲開發,在游戲性和創造力方向打開了新賽道。

 

2023科隆游戲展于8月23日在德國科隆拉開帷幕

正如昆侖萬維CEO方漢在科隆展上所說:“我們的算法是為呈現盡可能人性化的方面而打造和設計的。隨著不斷的成長和信息輸入,我們的AI模型永遠不會停止成長。通過人類情感連接和互動的正向信息為AI形成正面的印象,將確保真實的人類觸覺。在監測AI增長的同時,我們將不斷改進和構建AI。AI最終將能夠從每個玩家的習慣中學習,并與我們的玩家一起成長,創造真實的感覺。”

 

UGC游戲內容的發展歷史非常深厚,玩家對游戲的拓展、創新不僅為游戲帶來了更加豐富的內容,為游戲持續注入活力,甚至創作本身對于部分玩家來說就是游戲的樂趣所在。隨著UGC文化的壯大和玩家對UGC內容的熱情,越來越多的游戲廠商看到了UGC內容的潛力,開始將原本只是玩家間社區文化的UGC納入游戲的核心設計中。

Club Koala的一大核心組成部分就是劍指UGC的游戲編輯器——Koala Editor。Koala Editor面向的是沒有開發知識和經驗的普通玩家,編輯過程實現了完全零代碼。玩家能夠在手機平臺上輕松拖動機關,像搭樂高一樣簡單地完成跑酷闖關關卡。同時通過Blue Map,玩家還能輕松實現更多品類的Party Game制作。

Koala Editor里還配備有完備的功能組件、素材箱這類輔助工具,提供各種創作資源,激發玩家的創作靈感,幫助玩家更快速構建游戲。但創作只是UGC系統里的第一步,如何幫助玩家把優質內容分發出去,才是真正的難題。

Club Koala的另一大玩法是Home Island。玩家可以在Home Island中創造自己的虛擬形象,建造、裝飾自己的島嶼和房屋,通過Blue Map一鍵分享下載其他玩家的島嶼裝扮;還可以參加種植、釣魚、烹飪等等有趣的活動,和好友互相拜訪,形成一個活躍的玩家模擬社區。

此外,Home Island中還有一個突破性的亮點——AI NPC的引入。

生成式AI在游戲中的應用,尤其是AI NPC一直備受矚目,但目前還沒有一款成熟的產品。通過atom系統控制NPC的AI行為,Club Koala實現了更具智能性和多樣性的AI NPC。這些AI NPC擁有自我意識,會自主制定日程并執行,對突發行為作出反應。玩家和AI NPC的交互行為會被NPC記住,并在后續交互行為中體現出來。每一個AI NPC都會根據自己的性格、特點、愿望和記憶來進行自己的行為,并且會影響到彼此的關系和發展,為玩家提供更逼真、更具沉浸感的模擬游戲玩法。

例如,專注于植物研究的“Charles”會指導你去哪里摘到最多的果實,如果你們關系足夠好的話,在你不在的時間里他會幫你打理你的花園;偵探“Sherlock”會義正詞嚴地拒絕你要他幫你寫作業的要求,但會給出一些學習的方法和建議......未來玩家甚至可以定制自己的專屬NPC。

想象一下,你可以根據自己的需要和喜好,打造出完全符合期待的虛擬同伴。比如嚴厲卻充滿愛心的父母、共同探索知識的學習伙伴、陪伴你冒險旅程的朋友......他們會根據你的喜好和偏好,逐漸發展出獨特的個性和行為方式。玩家的每一次選擇都會在他們的行為中得以體現,共同創造出一個充滿意義的游戲世界。對于那些內向害羞的玩家而言,AI伙伴也將是一個鍛煉社交能力的理想對象。玩家可以和他們進行無壓力的互動,練習對話和表達,在游戲中逐漸培養出真實世界里需要的社交技能。

通過這種模擬社區的形式,Club Koala把玩家有機地聚集起來。在制作好游戲之后,玩家將不需要再去搭建服務器或運營,直接就可以向社區里其他玩家發布游戲,從而實現從創作到發布的平臺一體化。

Club Koala預計將于2023年年末正式發行,為玩家帶來一個前所未有的模擬游戲體驗。

而Club Koala對AI技術的探索和運用也并不止于AI NPC,未來Club Koala將進一步運用AI“天工”大模型,連同AI社交、AI動漫、AI音樂、AI搜索等昆侖萬維的六大AI矩陣,帶來更“重量級”的發布計劃。

AI驅動的新一代UGC游戲平臺,是昆侖萬維的下一個海外增長賽道。昆侖萬維不僅有自有大模型天工加持,還有豐富的游戲開發經驗。兩者結合起來,有望再造一個千萬級DAU的游戲平臺。

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標簽:游戲 新紀元 開啟 亮相 德國科隆 平臺 萬維 AI
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