人才引進(jìn)可以為企業(yè)帶來(lái)新的思路和創(chuàng)意,增強(qiáng)企業(yè)的創(chuàng)新能力和競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),對(duì)于一些高技能的行業(yè)和職業(yè),企業(yè)也需要引進(jìn)專業(yè)技術(shù)人才,以提高企業(yè)的技術(shù)水平和市場(chǎng)占有率。而游戲行業(yè)的關(guān)鍵技術(shù)人才一直是業(yè)內(nèi)廠商的必爭(zhēng)之地,即使處于人才飽和周期的2023年,游戲行業(yè)多個(gè)關(guān)鍵技術(shù)崗位人才的供需比均低于1。人才爭(zhēng)奪戰(zhàn)處于白熱化態(tài)勢(shì)。
《2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》表明,自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入超過(guò)173億美元,在年度中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入中占比為47%。在中國(guó)游戲出海的隊(duì)伍中,FunPlus趣加是閃耀又神秘的一個(gè),它旗下的《阿瓦隆之王》是中國(guó)第一個(gè)在蘋果應(yīng)用商店收入排名第一的游戲,曾登頂美國(guó)等67個(gè)國(guó)家的暢銷榜。《火器文明》、《State of Survival》均成為收入破億的大爆款。
但尷尬的是“墻內(nèi)開(kāi)花墻外香”,在國(guó)內(nèi)面對(duì)巨頭騰訊、網(wǎng)易的壓力,FunPlus難刷存在感。高速發(fā)展的業(yè)務(wù)體量和品牌影響力難被感知,FunPlus在游戲行業(yè)頂尖人才爭(zhēng)奪戰(zhàn)中處于下風(fēng)。
破局的關(guān)鍵在于讓游戲行業(yè)頂尖的人才直接感受FunPlus的雇主品牌力。為此,FunPlus獨(dú)辟蹊徑,在2023年初采用了脈脈「飽和式精準(zhǔn)營(yíng)銷」解決方案。
在脈脈中高端人才庫(kù)中,通過(guò)行業(yè)、公司、崗位等平臺(tái)特有的11大人才標(biāo)簽,精準(zhǔn)圈定游戲垂直行業(yè)各個(gè)工種、職級(jí)、工作經(jīng)驗(yàn)的中高端人才11W+。
通過(guò)開(kāi)屏、app消息推送、企業(yè)號(hào)消息push、首頁(yè)feed流、搜索頁(yè)banner、同事圈banner等黃金展位,連續(xù)7天360度超飽和全場(chǎng)景覆蓋目標(biāo)人群,有效展示雇主品牌內(nèi)容。累計(jì)曝光105W+,將FunPlus的薪資、福利、發(fā)展前景、品牌影響等優(yōu)勢(shì)展示給這些人才,持續(xù)強(qiáng)化FunPlus在游戲行業(yè)高端人才中的TOP級(jí)認(rèn)知。
最終,累計(jì)收獲職位投遞3316個(gè)、人才庫(kù)沉淀8395人,深度觸達(dá)游戲垂直領(lǐng)域人才,為招聘最后一公里蓄力。
由于“飽和式精準(zhǔn)營(yíng)銷”的全網(wǎng)中高端人才庫(kù)、全網(wǎng)職場(chǎng)身份標(biāo)簽、飽和式高頻曝光的三重保障特點(diǎn),其在可預(yù)期的未來(lái)會(huì)被越來(lái)越多的企業(yè)所采用,幫助企業(yè)們精確觸達(dá)目標(biāo)人群并實(shí)現(xiàn)聲量提升、認(rèn)知強(qiáng)化、招聘轉(zhuǎn)化、商機(jī)獲取等目標(biāo)。未來(lái),我們會(huì)看到更多來(lái)自智能硬件、自動(dòng)駕駛、廣告營(yíng)銷、金融科技等方面的企業(yè),選擇脈脈平臺(tái)提供的“飽和式精準(zhǔn)營(yíng)