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【ITBEAR科技資訊】8月28日消息,微軟的Xbox系列游戲機(jī)近年來(lái)在獨(dú)占游戲方面一直處于相對(duì)劣勢(shì),然而,局勢(shì)即將有所轉(zhuǎn)變。備受矚目的游戲作品《星空》經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)八年的艱苦開發(fā),終于即將在本周晚些時(shí)候正式面世。

據(jù)業(yè)內(nèi)權(quán)威媒體Games Industry的領(lǐng)導(dǎo)David Reitman在領(lǐng)英上的一篇帖子透露,參與《星空》開發(fā)的團(tuán)隊(duì)人數(shù)超過500人,而開發(fā)預(yù)算更是高達(dá)2億美元(約合人民幣14.58億元)。這一數(shù)字引發(fā)了業(yè)內(nèi)外的熱議。值得注意的是,與此前索尼旗下的暢銷游戲《最后的生還者2》相比,盡管《星空》的開發(fā)費(fèi)用稍顯較低,但其開發(fā)周期更長(zhǎng),游戲體量更為龐大,因此一些海外玩家認(rèn)為這樣的投入或許仍顯不足。與之相對(duì)照的是,Rockstar工作室在開發(fā)《荒野大鏢客2》時(shí)的耗資高達(dá)5.4億美元。

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,《星空》將于2023年8月31日開始預(yù)售,而正式發(fā)售日期定在同年9月6日,支持Xbox Series X / S和PC平臺(tái)。那些預(yù)購(gòu)數(shù)字豪華版的幸運(yùn)玩家更能在9月1日提前體驗(yàn)游戲。此外,這款游戲還將首發(fā)加入Xbox Game Pass(XGP)服務(wù),為訂閱者帶來(lái)更便捷的游玩體驗(yàn)。

這次貝塞斯達(dá)的巨大投入和長(zhǎng)時(shí)間的開發(fā)努力表明了公司對(duì)于《星空》的信心,也為玩家們帶來(lái)了極大的期待。在游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的今天,能夠借助出色的獨(dú)占游戲來(lái)吸引玩家,對(duì)于Xbox系列來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)重要的策略。玩家們不禁期待,《星空》是否能夠憑借其精湛的制作和獨(dú)特的玩法,為Xbox在獨(dú)占游戲領(lǐng)域重新贏得一席之地。

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標(biāo)簽:《星空》預(yù)售倒計(jì)時(shí) 2億美元巨資打造的震撼之作 微軟 宏觀經(jīng)濟(jì)
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