【小熊財(cái)經(jīng)】8月31日消息,根據(jù)Data.ai和IDC最新發(fā)布的數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)在2023年,全球玩家的支出將達(dá)到1910億美元,相當(dāng)于人民幣約1.39萬(wàn)億元。這個(gè)數(shù)字引人矚目,體現(xiàn)了游戲產(chǎn)業(yè)的巨大潛力。在這個(gè)數(shù)字中,手游支出占據(jù)了重要位置,達(dá)到了1080億美元,折合人民幣約7873.2億元,占總支出的55%。
不僅如此,細(xì)看各個(gè)子領(lǐng)域的數(shù)據(jù),同樣有許多值得注意的地方。游戲主機(jī)領(lǐng)域,今年的預(yù)計(jì)支出將達(dá)到430億美元,相當(dāng)于人民幣約3134.7億元;而PC玩家的支出預(yù)計(jì)為400億美元,相當(dāng)于人民幣約2916億元。此外,便攜式游戲掌機(jī)領(lǐng)域,以任天堂Switch Lite和Valve的Steam Deck為代表,預(yù)計(jì)的玩家支出在30億美元左右。
然而,報(bào)告中還強(qiáng)調(diào)了云游戲行業(yè)的迅猛增長(zhǎng)。IDC預(yù)測(cè),到2023年,云游戲玩家的支出將達(dá)到38億美元,同比增長(zhǎng)高達(dá)50%。全球云游戲的月活躍用戶(hù)數(shù)量預(yù)計(jì)將超過(guò)6000萬(wàn)。
進(jìn)一步深入報(bào)告內(nèi)容,有關(guān)掌機(jī)游戲的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)也引人關(guān)注。據(jù)了解,2023年第一季度,任天堂Switch Lite游戲掌機(jī)的銷(xiāo)量已超過(guò)2100萬(wàn)臺(tái),而Valve的Steam Deck游戲掌機(jī)也逼近200萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)量。