財(cái)聯(lián)社9月14日訊(編輯 史正丞)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三,在整個(gè)行業(yè)的聲討下,元宇宙“賣(mài)鏟人”、跨平臺(tái)2D/3D游戲引擎開(kāi)發(fā)商Unity在美股市場(chǎng)開(kāi)盤(pán)跳水,跌幅一度達(dá)到7%。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Unity是一個(gè)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái),是開(kāi)發(fā)視頻游戲、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)、建筑可視化等互動(dòng)內(nèi)容的跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)工具。作為業(yè)界主流的開(kāi)發(fā)工具之一,現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲《王者榮耀 target=_blank class=infotextkey>王者榮耀》、《原神》,以及《紀(jì)念碑谷》、《神廟逃亡》、《Among Us》、《精靈寶可夢(mèng)GO》等知名作品都是基于Unity引擎開(kāi)發(fā)。
根據(jù)官網(wǎng)定價(jià),除了開(kāi)發(fā)者使用Unity引擎的費(fèi)用從免費(fèi)到4950美元/人/年不等,大型企業(yè)也能與Unity的銷(xiāo)售談定制化價(jià)格和服務(wù)。根據(jù)Unity最近的2022年報(bào)顯示,在過(guò)去三年里,單年向公司付款超過(guò)10萬(wàn)美元的用戶(hù)分別為1340、1052和793家。
Unity到底做了什么事情,引發(fā)整個(gè)行業(yè)的關(guān)注和資本市場(chǎng)的反應(yīng)呢?
一波三折的公告
在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,Unity發(fā)布了一份公告,表示要向游戲開(kāi)發(fā)者收取額外的費(fèi)用。Unity引擎主要由Unity Editor和Unity Runtime兩部分組成,顧名思義,Unity Editor是給開(kāi)發(fā)者創(chuàng)作用的,而Unity Runtime則是在玩家終端上運(yùn)行的代碼。在公告中Unity表示,Unity Runtime每月的下載量能夠達(dá)到“數(shù)十億次”。
公告中Unity宣布將對(duì)Unity Runtime進(jìn)行收費(fèi),簡(jiǎn)而言之,就是游戲玩家下載游戲(和Unity Runtime)時(shí),對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)行計(jì)次收費(fèi)。
根據(jù)公告,從2024年1月1日開(kāi)始,Unity將會(huì)對(duì)每次游戲下載安裝收取最高0.2美元的費(fèi)用。根據(jù)用戶(hù)訂閱套餐和下載用戶(hù)所處區(qū)域不同,具體的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)也不同。另外,Unity也對(duì)收費(fèi)設(shè)置了一個(gè)最低的門(mén)檻,即近12個(gè)月收入低于20萬(wàn)美元,或游戲生命周期總安裝量低于20萬(wàn)次的游戲不需要支付這筆費(fèi)用。