【ITBEAR科技資訊】9月16日消息,蘋果公司高管接受了IGN東南亞站的專訪,就蘋果在游戲領域的最新發展和愿景進行了深入探討。受訪的高管包括蘋果GPU軟件高級總監Jeremy Sandmel、蘋果平臺架構副總裁Tim Millet和全球iPhone產品營銷副總裁Kainn Drance。
在談到iPhone 15 Pro的可擴展性時,Jeremy Sandmel表示,由于metalFX等技術的支持,游戲可以在iPhone 15 Pro上獲得出色的畫質效果,并可以隨后提升游戲在iPhone顯示屏和外接顯示器上的分辨率。這意味著iPhone 15 Pro可以輕松連接到4K顯示器上,為用戶提供更大的游戲畫面。然而,他也強調分辨率和幀率將取決于游戲的實際性能表現。
在談到iPhone 15 Pro是否會因運行大型游戲而過熱時,Kainn Drance和Jeremy Sandmel一致表示,蘋果絕不會允許GPU過熱對手機造成損害。他們已經向開發者提供了各種工具和技術,以確保在性能、續航和用戶體驗之間取得平衡。
關于iPhone 15 Pro上發布的游戲是否與采用了Apple Silicon處理器的iPad/Mac兼容的問題,Tim Millet表示這項工作將由開發者與蘋果共同完成。Jeremy Sandmel補充說,蘋果在iPhone、iPad和Mac架構上的統一是卡普空推出Mac和手機版《生化危機8:村莊》的原因之一。這意味著開發者可以為iPhone和Mac提供相同的游戲,擁有相同的渲染效果和質量,與PC和游戲主機上的效果不相上下。
談及是否建議玩家為iPhone 15 Pro等機型配備第三方手柄時,Kainn Drance表示,他們尊重用戶和開發者的選擇權,鼓勵用戶選擇自己認為最適合的游戲體驗,而不是強加規定。
最后,Tim Millet強調蘋果的重點是為開發者和游戲本身提供支持,而不是試圖與某款游戲主機競爭。Kainn Drance也指出,iPhone 15 Pro現在已經是一臺強大的游戲機,其便攜性使它成為了一款非常獨特的游戲設備。
Jeremy Sandmel最后表示,根據他的看法,iPhone 15 Pro將成為最頂尖的游戲機,為玩家們帶來前所未有的游戲體驗。這次專訪揭示了蘋果在游戲領域的雄心和承諾,為未來的游戲體驗帶來了更多期待。據ITBEAR科技資訊了解,蘋果將繼續投入更多資源,推動游戲在其生態系統中的發展。