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【ITBEAR科技資訊】9月20日消息,根據市場調查機構IDC公布的最新數據顯示,2023年第2季度全球增強現實和虛擬現實(AR/VR)頭顯市場繼續面臨挑戰,出貨量同比下降了驚人的44.6%。這已經是該市場連續四個季度的下滑趨勢,引發了關于這一行業前景的擔憂。

IDC分析師指出,AR/VR頭顯市場的下降主要受到多重因素的影響。首先,全球經濟下行壓力抑制了消費者的購買欲望,尤其是對于高價位的頭顯產品而言。此外,廣受歡迎的Quest 2頭顯價格上漲也影響了市場需求,使得更多潛在消費者望而卻步。與此同時,一些供應商的硬件老化問題也導致了產品質量和性能的下降,進一步阻礙了該市場的增長。

據ITBEAR科技資訊了解,IDC預估,2023年全年AR/VR頭顯出貨量僅為850萬臺,這與該市場曾經的高增長率形成鮮明對比。然而,盡管市場整體下滑,meta作為市場領導者的地位仍未改變,該公司在本季度占據了市場份額的50.2%。

不過,meta也面臨著來自其他競爭對手的不小挑戰。索尼占據了27.1%的市場份額,位列第二,而字節跳動也迅速嶄露頭角,占據了9.6%的市場份額。在前五名中,還包括Xreal(以前的Nreal)和DPVR,它們的份額都略高于2%。這些競爭對手的崛起表明,AR/VR頭顯市場正在變得更加多元化,競爭也愈發激烈。未來,各家廠商將需要不斷創新,提高產品性能,以爭奪有限的市場份額。

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