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Python/ target=_blank class=infotextkey>Python是一門功能強大的語言,擁有大量的庫和工具,可以簡化日常工作中的許多任務。本文將介紹Python中的常用庫,并提供一個使用這些庫的實戰項目,以幫助您更好地理解和掌握這些庫。

1. NumPy

NumPy是Python中的一個數值計算庫,用于高效地處理大型數組和矩陣。它也提供了許多數學函數,可用于線性代數、傅里葉變換等任意復雜的數學運算。

實戰項目:

在本項目中,我們將使用NumPy庫來計算由兩個互相垂直的向量組成的平面上的所有向量。我們將使用NumPy庫的arange()和reshape()函數來創建兩個數組,并使用內積(dot)函數和叉積(cross)函數來計算所有的向量。

代碼:
import numpy as np# 生成兩個向量a = np.arange(0, 10, 2)b = np.arange(5)# 通過內積計算所有向量的數組dot_product = np.dot(np.array(np.meshgrid(a, b)).T.reshape(-1, 2), [1, -1])# 通過叉積計算所有向量的數組cross_product = np.cross(np.array(np.meshgrid(a, b)).T.reshape(-1, 2), [1, -1])# 打印所有向量的數組print('All Vectors:')print(np.array(np.meshgrid(a, b)).T.reshape(-1, 2))# 打印內積計算出的所有向量的數組print('Dot Product Vectors:')print(dot_product)# 打印叉積計算出的所有向量的數組print('Cross Product Vectors:')print(cross_product)

2. Pandas

Pandas是Python中的一個數據分析庫,用于處理和操作數據集。它可以輕松地讀取、過濾、切片、匯總和可視化數據。Pandas最常見的數據結構是DataFrame,可以把它看做是一個二維表格。

實戰項目:

在本項目中,我們將使用Pandas庫來處理海盜寶藏數據,然后根據一些統計信息來對數據進行分析。

代碼:
import pandas as pd# 讀取CSV文件生成DataFrame對象df = pd.read_csv('pirate_treasure.csv')# 打印出所有海盜的名字pirate_names = df['pirate']print('nAll Pirate Names:')print(pirate_names)# 打印海盜所擁有的金幣數量total_gold = df['gold'].sum()print('nTotal Gold Across All Pirates:')print(total_gold)# 打印海盜的平均金幣數量average_gold = df['gold'].mean()print('nAverage Gold Per Pirate:')print(average_gold)# 打印所有寶藏的平均價值average_treasure_value = df[['gold', 'gems']].sum().sum() / df.shape[0]print('nAverage Treasure Value:')print(average_treasure_value)

3. Matplotlib

Matplotlib是Python中的一個數據可視化庫,用于創建各種圖表和可視化。它提供了許多選項和特性來自定義圖表的外觀和感覺。

實戰項目:

在本項目中,我們將使用Matplotlib庫來創建一張柱狀圖,用于表示不同城市的溫度。

代碼:
import matplotlib.pyplot as plt# 數據cities = ['New York', 'London', 'Paris', 'Tokyo', 'ShanghAI']temperatures = [18, 15, 19, 21, 23]# 創建一個柱狀圖,并設置標題和標簽plt.bar(cities, temperatures)plt.title('Temperature by City')plt.xlabel('City')plt.ylabel('Temperature (Celsius)')# 顯示圖表plt.show()

4. Scikit-learn

Scikit-learn是Python中的一個機器學習庫,提供了許多算法和工具,可用于創建分類、聚類和回歸模型等。它也提供了許多功能,用于特征提取、模型選擇和調整模型超參數等。

實戰項目:

在本項目中,我們將使用Scikit-learn庫來創建一個樸素貝葉斯分類器,以識別一份垃圾郵件。

代碼:
from sklearn.naive_bayes import MultinomialNBfrom sklearn.feature_extraction.text import CountVectorizer# 訓練數據,垃圾郵件已被標記為1,常規郵件已被標記為0train_data = ['you won the lottery', 'to the moon and back', 'make a million dollars fast', 'hey john how are you', 'how about lunch today', 'earn money from home', 'get rich quick', 'john how about dinner tonight']train_labels = [1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0]# 創建一個CountVectorizer對象來計算單詞出現的頻率count_vectorizer = CountVectorizer()# 將訓練數據向量化train_array = count_vectorizer.fit_transform(train_data)# 訓練樸素貝葉斯分類器naive_bayes_classifier = MultinomialNB()naive_bayes_classifier.fit(train_array, train_labels)# 測試數據test_email = ['how about earning money from home']test_array = count_vectorizer.transform(test_email)# 運行測試數據,并輸出判斷結果predicted_label = naive_bayes_classifier.predict(test_array)print(predicted_label)

5. Requests

Requests是Python中的一個HTTP庫,用于在Python中處理HTTP請求。它可以在Python中執行各種HTTP方法,如GET、POST、PUT、DELETE等,還可以使用SSL和代理。

實戰項目:

在本項目中,我們將使用Requests庫來獲取并處理一個網絡頁面的內容。

代碼:
import requests# 獲取網絡頁面response = requests.get('https://www.python.org/')# 打印HTTP狀態碼print('HTTP Status code: ' + str(response.status_code))# 打印網絡頁面html代碼print(response.text)

6. Beautiful Soup

Beautiful Soup是Python中的一個HTML和XML解析庫,用于從HTML或XML文件中提取數據。它可以幫助Python程序員處理Web數據,包括解析、搜索和遍歷HTML或XML文件中的元素。

實戰項目:

在本項目中,我們將使用Requests庫獲取網絡頁面,然后使用Beautiful Soup庫來解析其中的HTML。

代碼:
import requestsfrom bs4 import BeautifulSoup# 獲取網絡頁面,并用Beautiful Soup庫解析HTMLresponse = requests.get('https://www.python.org/')soup = BeautifulSoup(response.text, 'html.parser')# 打印頁面標題和第一個段落的內容print('Page Title: ' + soup.title.string)print('First Paragraph: ' + soup.p.string)

7. Selenium

Selenium是Python中的一個自動化瀏覽器測試和網絡爬蟲庫,用于模擬用戶操作和對用戶界面進行測試。

實戰項目:

在本項目中,我們將使用Selenium庫來自動登錄Twitter賬號,并發布一條推文。

代碼:
from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.keys import Keysfrom time import sleep# 指定Chrome驅動的位置driver = webdriver.Chrome('/usr/local/bin/chromedriver')# 打開Twitter并登錄driver.get('https://twitter.com/')sleep(3)login = driver.find_elements_by_xpath('//*[@id="doc"]/div[1]/div/div[1]/div[2]/a[3]')login[0].click()user = driver.find_elements_by_xpath('//*[@id="login-dialog-dialog"]/div[2]/div[2]/div[2]/form/div[1]/input')user[0].send_keys('YourUsername')user = driver.find_element_by_xpath('//*[@id="login-dialog-dialog"]/div[2]/div[2]/div[2]/form/div[2]/input')user.send_keys('YourPassword')LOG = driver.find_elements_by_xpath('//*[@id="login-dialog-dialog"]/div[2]/div[2]/div[2]/form/div[3]/button')LOG[0].click()sleep(3)# 發布推文tweet = driver.find_elements_by_xpath('//*[@id="tweet-box-home-timeline"]')tweet[0].send_keys('This is a tweet from Python!')button = driver.find_elements_by_xpath('//*[@id="timeline"]/div[2]/div/form/div[3]/div[2]/button')button[0].click()print('Done')

8. Pygame

Pygame是Python中的一個游戲開發和多媒體庫,用于創建各種類型的游戲和交互式多媒體應用程序。

實戰項目:

在本項目中,我們將使用Pygame庫來創建一個基于鍵盤的反應生存游戲,這個游戲將會計算用戶的得分和移動玩家,可通過箭頭鍵進行操作。

代碼:

import pygameimport random# 初始化Pygamepygame.init()# 定義屏幕的大小width = 800height = 600# 設置屏幕大小并創建窗口screen = pygame.display.set_mode((width, height))pygame.display.set_caption("Keyboard Reaction Game")# 設置游戲時間長度和倒計時時鐘game_time = 30timer = pygame.time.Clock()# 設置玩家和食物的大小player_size = 50food_size = 25# 設置顏色white = (255, 255, 255)black = (0, 0, 0)red = (255, 0, 0)# 初始化玩家和食物的位置player_x = width * 0.5 - player_size * 0.5player_y = height * 0.5 - player_size * 0.5food_x = random.randint(food_size, width - food_size)food_y = random.randint(food_size, height - food_size)# 初始化得分和游戲是否結束的標記score = 0game_over = False# 游戲循環while not game_over:    # 處理事件    for event in pygame.event.get():        if event.type == pygame.QUIT:            game_over = True        elif event.type == pygame.KEYDOWN:            if event.key == pygame.K_LEFT:                player_x -= 10            elif event.key == pygame.K_RIGHT:                player_x += 10            elif event.key == pygame.K_UP:                player_y -= 10            elif event.key == pygame.K_DOWN:                player_y += 10    # 清空屏幕    screen.fill(white)    # 繪制玩家和食物    pygame.draw.rect(screen, red, [food_x, food_y, food_size, food_size])    pygame.draw.rect(screen, black, [player_x, player_y, player_size, player_size])    # 判斷是否吃到食物    if abs(player_x - food_x) < food_size and abs(player_y - food_y) < food_size:        score += 1        food_x = random.randint(food_size, width - food_size)        food_y = random.randint(food_size, height - food_size)    # 繪制得分    font = pygame.font.Font(None, 36)    text = font.render("Score: " + str(score), True, black)    screen.blit(text, (10, 10))    # 更新屏幕    pygame.display.update()    # 更新游戲時鐘和計時器    game_time -= 1    if game_time == 0:        game_over = True    else:        timer.tick(60)# 游戲結束,顯示得分font = pygame.font.Font(None, 72)text = font.render("Final Score: " + str(score), True, black)screen.blit(text, (width * 0.5 - text.get_width() * 0.5, height * 0.5 - text.get_height() * 0.5))pygame.display.update()# 等待直到用戶關閉游戲while True:    for event in pygame.event.get():        if event.type == pygame.QUIT:            pygame.quit()            quit()

 

9. Flask

Flask是Python中的一個Web框架,用于構建Web應用程序。Flask是一個輕量級框架,但卻非常強大,可以用于處理各種Web開發任務。

實戰項目:

在本項目中,我們將使用Flask框架來創建一個簡單的Web應用程序,用戶可以通過它提交一個表單,并將表單的內容顯示在Web頁面上。

代碼:
from flask import Flask, render_template, request# 創建Flask應用程序App = Flask(__name__)# 定義表單提交路由@app.route('/submit', methods=['POST'])def submit(): # 從表單獲取文本內容 text = request.form['text'] # 渲染模板并返回 return render_template('submit.html', text=text)# 定義主路由@app.route('/')def index(): # 渲染模板并返回 return render_template('index.html')# 運行Flask應用程序if __name__ == '__main__': app.run(debug=True)

10. PyTorch

PyTorch是一個基于Python的科學計算包,用于構建深度學習神經網絡。它具有靈活性和速度,可以用于對各種類型的數據進行高效的計算。

實戰項目:

在本項目中,我們將使用PyTorch庫來創建和訓練一個深度學習神經網絡,用于識別圖像中的數字。

代碼:

import torchimport torch.nn as nnimport torchvision.datasets as dsetsimport torchvision.transforms as transforms# 定義神經網絡類class Neura.NET(nn.Module): def __init__(self, input_size, hidden_size, num_classes): super(NeuralNet, self).__init__() self.fc1 = nn.Linear(input_size, hidden_size) self.relu = nn.ReLU() self.fc2 = nn.Linear(hidden_size, num_classes) def forward(self, x): out = self.fc1(x) out = self.relu(out) out = self.fc2(out) return out# 設置參數input_size = 784hidden_size = 500num_classes = 10num_epochs = 5batch_size = 100learning_rate = 0.001# 加載數據集并進行預處理train_dataset = dsets.MNIST(root='data', train=True, transform=transforms.ToTensor(), download=True)test_dataset = dsets.MNIST(root='data', train=False, transform=transforms.ToTensor())# 定義數據集加載器train_loader = torch.utils.data.DataLoader(dataset=train_dataset, batch_size=batch_size, shuffle=True)test_loader = torch.utils.data.DataLoader(dataset=test_dataset, batch_size=batch_size, shuffle=False)# 初始化神經網絡neural_net = NeuralNet(input_size, hidden_size, num_classes)# 定義損失函數和優化器criterion = nn.CrossEntropyLoss()optimizer = torch.optim.Adam(neural_net.parameters(), lr=learning_rate)# 訓練神經網絡total_step = len(train_loader)for epoch in range(num_epochs): for i, (images, labels) in enumerate(train_loader): # 調整輸入形狀 images = images.reshape(-1, 28*28) # 前向傳播 outputs = neural_net(images) loss = criterion(outputs, labels) # 反向傳播和優化 optimizer.zero_grad() loss.backward() optimizer.step() # 打印訓練狀態 if (i+1) % 100 == 0: print ('Epoch [{}/{}], Step [{}/{}], Loss: {:.4f}'.format(epoch+1, num_epochs, i+1, total_step, loss.item()))# 測試神經網絡with torch.no_grad(): correct = 0 total = 0 for images, labels in test_loader: # 調整輸入形狀 images = images.reshape(-1, 28*28) # 前向傳播 outputs = neural_net(images) _, predicted = torch.max(outputs.data, 1) total += labels.size(0) correct += (predicted == labels).sum().item() # 計算并打印精度 print('Accuracy of the network on the 10000 test images: {} %'.format(100 * correct / total))

以上是幾個常用的Python框架以及它們在實戰項目中的應用示例,希望能對你有所幫助。當然,Python的應用遠不止以上這些框架,我們可以根據具體的需求選擇適合的框架和工具來進行開發。

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