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JAVAscript在瀏覽器中運行的性能,可以認為是開發者所面臨的最嚴重的可用性問題。這個問題因為JavaScript的阻塞性而變得復雜,事實上,多數瀏覽器使用單一進程來處理用戶界面和js腳本執行,所以同一時刻只能做一件事。js執行過程耗時越久,瀏覽器等待響應的時間越長。

加載和執行

一.提高加載性能

1.IE8,FF,3.5,Safari 4和Chrome都允許并行下載js文件,當script下載資源時不會阻塞其他script的下載。但是js下載仍然會阻塞其他資源的下載,如圖片。盡管腳本下載不會互相影響,但頁面仍然必須等待所有js代碼下載并執行完才能繼續。因此仍然存在腳本阻塞問題.推薦將所有js文件放在body標簽底部以減少對整個頁面的影響。

2.減少頁面外鏈腳本文件的數量將會提高頁面性能:

http請求會帶來額外的開銷,因此下載單個300k的文件將比下載10個30k的文件效率更高。

3.動態腳本加載技術:

無論何時啟動下載,文件的下載和執行都不會阻塞頁面其他進程。


 
function laodScript(url,callback){    var script = document.createElement('script');    script.type = 'text/javascript';
    if(script.readyState){  // ie        script.onreadystatechange = function(){            if(script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete'){                script.onreadystatechange = null;                callback()            }        }    }else{ //其他瀏覽器        script.onload = function(){            callback()        }    }    script.src = url;    document.getElementsByTagName('head')[0].AppendChild(script);}
// 使用loadScript('./a.js',function(){    loadScript('./b.js',function(){        loadScript('./c.js',function(){            console.log('加載完成')        })    })})

4. 無阻塞加載類庫——LABjs,使用方法如下:


 
<script src="lab.js"></script>// 鏈式調用時文件逐個下載,.wAIt()用來指定文件下載并執行完畢后所調用的函數$LAB.script('./a.js')    .script('./b.js')    .wait(function(){        App.init();})
// 為了保證執行順序,可以這么做,此時a必定在b前執行$LAB.script('./a.js').wait()    .script('./b.js')    .wait(function(){        App.init();})

二. 數據存取與JS性能

1.在js中,數據存儲的位置會對代碼整體性能產生重大影響。數據存儲共有4種方式:字面量,變量,數組項,對象成員。他們有著各自的性能特點。

2.訪問字面量和局部變量的速度最快,相反,訪問數組和對象相對較慢

3.由于局部變量存在于作用域鏈的起始位置,因此訪問局部變量的比訪問跨域作用變量更快

4.嵌套的對象成員會明顯影響性能,應盡量避免

5.屬性和方法在原型鏈位置越深,訪問他的速度越慢

6.通常我們可以把需要多次使用的對象成員,數組元素,跨域變量保存在局部變量中來改善js性能

三. DOM編程

1.訪問DOM會影響瀏覽器性能,修改DOM則更耗費性能,因為他會導致瀏覽器重新計算頁面的幾何變化。<通常的做法是減少訪問DOM的次數,把運算盡量留在JS這一端。

注:如過在一個對性能要求比較高的操作中更新一段html,推薦使用innerHTML,因為它在絕大多數瀏覽器中運行的都很快。但對于大多數日常操作而言,并沒有太大區別,所以你更應該根據可讀性,穩定性,團隊習慣,代碼風格來綜合決定使用innerHTML還是createElement()

2. HTML集合優化

HTML集合包含了DOM節點引用的類數組對象,一直與文檔保持連接,每次你需要最新的信息時,都會重復執行查詢操作,哪怕只是獲取集合里元素的個數。

① 優化一——集合轉數組collToArr


 
function collToArr(coll){    for(var i=0, a=[], len=coll.length; i<len; i++){        a.push(coll[i]);    }    return a}

② 緩存集合length

③ 訪問集合元素時使用局部變量(即將重復的集合訪問緩存到局部變量中,用局部變量來操作)

3. 遍歷DOM

① 使用只返回元素節點的API遍歷DOM,因為這些API的執行效率比自己實現的效率更高:

屬性名 被替代屬性
children childNodes
childElementCount childNodes.length
firstElementChild firstChild
lastElementChild lastChild
nextElementSibling nextSibling
previousElementSibling previousSibling

 ② 選擇器API——querySelectorAll()

querySelectorAll()方法使用css選擇器作為參數并返回一個NodeList——包含著匹配節點的類數組對象,該方法不會返回HTML集合,因此返回的節點不會對應實時文檔結構,著也避免了HTML集合引起的性能問題。


 
let arr = document.querySelectorAll('div.warning, div.notice > p')

4.重繪和重排

瀏覽器在下載完頁面的所有組件——html,js,css,圖片等之后,會解析并生成兩個內部數據結構—— DOM樹,渲染樹.一旦DOM樹和渲染樹構建完成,瀏覽器就開始繪制頁面元素(paint).

① 重排發生的條件:

添加或刪除可見的DOM 元素位置變化 元素尺寸改變 內容改變 頁面渲染器初始化 瀏覽器窗口尺寸變化 出現滾動條時會觸發整個頁面的重排 
重排必定重繪

5.渲染樹變化的排列和刷新

大多數瀏覽器通過隊列化修改并批量執行來優化重排過程,然而獲取布局信息的操作會導致隊列強制刷新。


 
offsetTop,offsetWidth...scrollTop,scrollHeight...clientTop,clientHeight...getComputedStyle()

一些優化建議:將設置樣式的操作和獲取樣式的操作分開:


 
// 設置樣式body.style.color = 'red';body.style.fontSize = '24px'// 讀取樣式let color = body.style.colorlet fontSize = body.style.fontSize

另外,獲取計算屬性的兼容寫法:


 
function getComputedStyle(el){    var computed = (document.body.currentStyle ? el.currentStyle : document.defaultView.getComputedStyle(el,'');    return computed}

6.最小化重繪和重排

①.批量改變樣式


 
/* 使用cssText */el.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 20px';

②.批量修改dom的優化方案——使元素脫離文檔流-對其應用多重改變-把元素帶回文檔


 
function appendDataToEl(option){    var targetEl = option.target || document.body,        createEl,        data = option.data || [];    // 讓容器脫離文檔流,減少重繪重排    var targetEl_display = targetEl.style.display;    targetEl.style.display = 'none';
    // *****創建文檔片段來優化Dom操作****    var fragment = document.createDocumentFragment();    // 給元素填充數據    for(var i=0, max = data.length; i< max; i++){        createEl = document.createElement(option.createEl);        for(var item in data[i]){            if(item.toString() === 'text'){                createEl.appendChild(document.createTextNode(data[i][item]));                continue;            }            if(item.toString() === 'html'){                createEl.innerHTML = item,data[i][item];                continue;            }            createEl.setAttribute(item,data[i][item]);        }        // ****將填充好的node插入文檔片段****        fragment.appendChild(createEl);    }    // ****將文檔片段統一插入目標容器****    targetEl.appendChild(fragment);    // 顯示容器,完成數據填充    targetEl.style.display = targetEl_display;}
// 使用var wrap = document.querySelectorAll('.wrap')[0];var data = [    {name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'},    {name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'},    {name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'}];appendDataToEl({    target: wrap,    createEl: 'div',    data: data});

上面的優化方法使用了文檔片段: 當我們把文檔片段插入到節點中時,實際上被添加的只是該片段的子節點,而不是片段本身。可以使得dom操作更有效率。

③.緩存布局信息


 
//緩存布局信息let current = el.offsetLeft;current++;el.style.left = current + 'px';if(current > 300){    stop();}

④.慎用:hover

如果有大量元素使用:hover,那么會降低相應速度,CPU升高

⑤.使用事件委托(通過事件冒泡實現)來減少事件處理器的數量,減少內存和處理時間


 
function delegation(e,selector,callback){    e = e || window.event;    var target = e.target || e.srcElement;
    if(target.nodeName !== selector || target.className !== selector || target.id !== selector){        return;    }    if(typeof e.preventDefault === 'function'){        e.preventDefault();        e.stopPropagation();    }else{        e.returnValue = false;        e.cancelBubble = true;    }
    callback()}

四.算法和流程控制

1.循環中減少屬性查找并反轉(可以提升50%-60%的性能)


 
// for 循環for(var i=item.length; i--){    process(item[i]);}// while循環var j = item.length;while(j--){    process(item[i]);}

2.使用Duff裝置來優化循環(該方法在后面的文章中會詳細介紹)

3.基于函數的迭代(比基于循環的迭代慢)


 
items.forEach(function(value,index,array){    process(value);})

4.通常情況下switch總比if-else快,但是不是最佳方案

五.字符串和正則表達式

1.除了IE外,其他瀏覽器會嘗試為表達式左側的字符串分配更多的內存,然后簡單的將第二個字符串拷貝到他的末尾,如果在一個循環中,基礎字符串位于最左側,就可以避免重復拷貝一個逐漸變大的基礎字符串。2.使用[sS]來匹配任意字符串 3.去除尾部空白的常用做法:

if(!String.prototype.trim){    String.prototype.trim = function(){        return this.replace(/^s+/,'').replace(/ss*$/, '')    }}
小夕說
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六.快速響應的用戶界面

1.瀏覽器的UI線程:用于執行javascript和更新用戶界面的進程。

2.在windows系統中定時器分辨率為15毫秒,因此設置小于15毫秒將會使IE鎖定,延時的最小值建議為25ms.

3.用延時數組分割耗時任務:


 
function multistep(steps,args,callback){    var tasks = steps.concat();
    setTimeout(function(){        var task = tasks.shift();        task.apply(null, args || []);   //調用Apply參數必須是數組
        if(tasks.length > 0){            setTimeout(arguments.callee, 25);        }else{            callback();        }    },25);}

4.記錄代碼運行時間批處理任務:


 
function timeProcessArray(items,process,callback){    var todo = item.concat();
    setTimeout(function(){        var start = +new Date();
        do{            process(todo.shift());        }while(todo.length > 0 && (+new Date() - start < 50));
        if(todo.length > 0){            setTimeout(arguments.callee, 25);        }else{            callback(items);        }    },25)}

5.使用Web Worker:它引入了一個接口,能使代碼運行且不占用瀏覽器UI線程的時間。一個Worker由如下部分組成:

① 一個navigator對象,包括appName,appVersion,user Agent和platform.

② 一個location對象,只讀。

③ 一個self對象,指向全局worker對象

④ 一個importScripts()方法,用來加載worker所用到的外部js文件

⑤ 所有的ECMAScript對象。如object,Array,Date等

⑥ XMLHttpRequest構造器

⑦ setTimeout(),setInterval()

⑧ 一個close()方法,它能立刻停止worker運行

應用場景

1. 編碼/解碼大字符串

2.  復雜數學運算(包括圖像,視屏處理)

3. 大數組排序


 
// worker.jsvar worker = new Worker('code.js');// 接收信息worker.onmessage = function(event){    console.log(event.data);}// 發送數據worker.postMessage('hello');
// code.js
// 導入其他計算代碼importScripts('a.js','b.js');
self.onmessage = function(event){    self.postMessage('hello' + event.data);}

七. ajax優化

1.向服務器請求數據的五種方式:

① XMLHttpRequest

② Dynamic script tag insertion 動態腳本注入

③ iframes

④ Comet(基于http長連接的服務端推送技術)

⑤ Multipart XHR(允許客戶端只用一個http請求就可以從服務器向客戶端傳送多個資源)

2.單純向服務端發送數據(beacons方法)——信標


 
// 唯一缺點是接收到的響應類型是有限的var url = '/req.php';var params = ['step=2','time=123'];
(new Image()).src = url + '?' + params.join('&');
// 如果向監聽服務端發送回的數據,可以在onload中實現var beacon = new Image();beacon.src = ...;beacon.onload = function(){    ...}beacon.onerror = function(){    ...}

3.ajax性能的一些建議

緩存數據

1.在服務端設置Expires頭信息確保瀏覽器緩存多久響應(必須GET請求)

2.客戶端把獲取到的信息緩存到本地,避免再次請求

八. 編程實踐

1.避免重復工作


 
// 1.延遲加載var a = (x,y) =>{    if(x > 4){        a = 0;    }else{        a = 1;    }}// 需要使用時調用a();
// 2.條件預加載(適用于函數馬上執行并頻繁操作的場景)var b = a > 0 ? '4' : '0';

2.使用Object/Array字面量

3.多用原生方法

九. 構建與部署高性能的js應用

1.js的http壓縮 當web瀏覽器請求一個資源時,它通常會發送一個Accept-Encoding HTTP頭來告訴Web服務器它支持那種編碼轉換類型。這個信息主要用來壓縮文檔以獲取更快的下載,從而改善用戶體驗。Accept-Encoding可用的值包括:gzip,compress,deflate,identity. 如果Web服務器在請求中看到這些信息頭,他會選擇最合適的編碼方式,并通過Content-Encoding HTTP頭通知WEB瀏覽器它的決定。

2.使用H5離線緩存

3.使用內容分發網絡CDN

4.對頁面進行性能分析


 
// 檢測代碼運行時間var Timer = {    _data: {},    start: function(key){        Timer._data[key] = new Date();    },    stop: function(key){        var time = Timer._data[key];        if(time){            Timer._data[key] = new Date() - time;        };        console.log(Timer._data[key]);        return Timer._data[key]    }};

十. 瀏覽器緩存

1.添加Expires頭

2.使用cache-control cache-ontrol詳解 瀏覽器緩存機制

十一. 壓縮組件

1.web客戶端可以通過http請求中的Accept-Encoding頭來表示對壓縮的支持


 
// 瀏覽器請求時對http header設置Accept-Encoding: gzip// Web服務器響應時對http header設置Content-Encoding: gzip

2.壓縮能將響應的數據量減少將近70%,因此可考慮對html,腳本,樣式,圖片進行壓縮

十二. 白屏現象的原因

瀏覽器(如IE)在樣式表沒有完全下載完成之前不會呈現頁面,導致頁面白屏。如果樣式表放在頁面底部,那么瀏覽器會花費更長的時間下載樣式表,因此會出現白屏,所以最好把樣式表放在head內。白屏是瀏覽器對“無樣式閃爍”的修繕。如果瀏覽器不采用“白屏”機制,將頁面內容逐步顯示(如Firefox),則后加載的樣式表將導致頁面重繪重排,將會承擔頁面閃爍的風險。

十三. css表達式使用一次性表達式(但最好避免css表達式)

使用css表達式時執行函數重寫自身


 
// cssp{    background-color: expression(altBgcolor(this))}// jsfunction altBgcolor(el){    el.style.backgroundColor = (new Date()).getHours() % 2 ? "#fff" : "#06c";}

十四. 減少DNS查找

DNS緩存和TTL

1.DNS查找可以被緩存起來以提高性能:DNS信息會留在操作系統的DNS緩存中(Microsoft Windows上的“DNS Client服務”,之后對該主機名的請求無需進行過多的查找
2.TTL(time to live): 該值告訴客戶端可以對記錄緩存多久。建議將TTL值設置為一天
// 客戶端收到DNS記錄的平均TTL只有最大TTL值的一半因為DNS解析器返回的時間是其記錄的TTL的剩余時間,對于給定的主機名,每次執行DNS查找時接收的TTL值都會變化
3.通過使用Keep-Alive和較少的域名來減少DNS查找
4.一般建議將頁面組件分別放到至少2個,但不要超過4個主機名下
復制代碼

十五. 避免重定向

這塊需要前后端共同配合,對頁面路由進行統一規范。

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