Nvidia已經發布了GeForce Hotfix驅動531.26版本。這個熱補丁是為了補救一個被廣泛報道的驅動程序錯誤,這個錯誤是最新的WHQL認證下載中一個不受歡迎的客人。該錯誤引入了一個Nvidia軟件組件,該組件繼續占用你10-15%的CPU時間,甚至在你退出游戲之后。
本周早些時候,我們報道了一些(但不是全部)Nvidia GeForce驅動531.18版的用戶遭受了過高的CPU使用率。在最新的游戲就緒驅動程序中,觀察到了兩位數的CPU利用率數字。目前還不清楚為什么會出現這個問題,而且一些專家用戶無法重現這個錯誤的事實也無助于理解這個原因。我們向Nvidia詢問了這個問題,并被告知這個問題通常發生在十幾個游戲啟動之后。
現在,Nvidia已經將GeForce顯示容器服務確定為CPU利用率錯誤的來源,但我們已經知道了,因為在Windows任務管理器中可以觀察到它。盡管如此,我們必須感謝Nvidia如此迅速地提供了一個熱修復驅動程序。
游戲就緒驅動程序531.18版可能是一個相當受歡迎的版本,因為它值得注意的是增加了RTX視頻超級分辨率支持,以及對原子心DLSS 3和總決賽封閉測試的優化。它還修復了一些錯誤,但不知為何引入了一個令人討厭的CPU利用率問題。
GeForce Game Ready Drivers高級產品經理Sean Pelletier今天早些時候在推特上發布了關于熱修復準備就緒的消息。在后續的帖子中,他提醒潛在的用戶,熱修復驅動程序 "沒有經過完整的Game Ready測試過程,沒有經過WHQL認證"。
在GeForce Hotfix Driver 531.26版本中,對一些裝有GeForce GPU的筆記本用戶來說,還有一個值得強調的好處。今天,"在某些裝有GeForce GTX 10/MX250/350系列GPU的筆記本電腦上可能觀察到隨機的錯誤檢查 "的問題也得到了修復。
如果你的CPU已經被531.18bug不必要地征稅,那么你可以從這個簡短的Nvidia支持帖子的鏈接中獲取新的熱修復531.26驅動程序。如果你想知道大驚小怪是怎么回事,也許最好等待下一個WHQL游戲就緒驅動程序的發布。
【來源:中關村在線】