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10 月 14 日消息,在上月舉行的東京電玩展期間,來自日本的推特博主 Genki 與 Xbox 部門負責人菲爾?斯賓塞進行交流,透露了 Xbox 進軍日本市場的目標。這位博主在 13 日放出了部分對話內容。

在 TGS(東京電玩展)上,我問斯賓塞是否計劃在日本建立更多工作室,或者僅僅關注與發行商之間的關系。

他告訴我,他們希望擴大在日本的工作室,但還不僅僅于此。他們希望“以其他形式”進行業務擴張。

Tech4gamers 分析稱,斯賓塞在日本的野心不僅僅是建立工作室,微軟的目標是“全面擴張”。

今年 9 月,一批微軟收購動視暴雪案的文件被披露,其中的一份證詞涉及 Xbox 主管斯賓塞有關收購任天堂及V社的言論,郵件日期為 2020 年 8 月,此時微軟還未正式收購 Zenimax(B 社)。這則郵件內容顯示,斯賓塞認為微軟是最有可能和任天堂合作的美國公司,其中提及了任天堂董事會(BoD)在當時積極推動公司股票升值。

另外在今年 6 月披露的由 Xbox 游戲工作室 Matt Booty 撰寫的電子郵件中,,Matt Booty 鼓動 Tim Stuart 大力投資購買游戲內容,以便公司通過訂閱服務與索尼競爭。

文中提到:“我們(微軟)處于一個非常獨特的位置,能夠讓索尼倒閉。我們(微軟)可以在 2020 年花費 20 億美元或 30 億美元,以避免競爭對手在日后在服務上處于領先地位,因此花錢阻止索尼、谷歌、騰訊、亞馬遜,令微軟成為游戲界的迪士尼是非常值得的。”

另據IT之家此前報道,斯賓塞曾在東京電玩展期間接受采訪時表示,微軟游戲工作室也有日本創作者,雖然現在還不能透露具體消息,但他們正在與一系列開發商合作打造新游戲,包括第一方和第三方在內,我們的開發環境一直在成長,所以可以期待今后我們平臺上的日式游戲。”

【來源:IT之家】

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標簽:斯賓塞 微軟 索尼 東京 工作室 日本 游戲 之家
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