【ITBEAR科技資訊】10月14日消息,日本東京電玩展期間,一名來自日本的推特博主Genki與Xbox部門負(fù)責(zé)人菲爾?斯賓塞進(jìn)行了一次重要的交流,揭示了Xbox進(jìn)軍日本市場的雄心壯志。據(jù)了解,博主Genki于13日公布了這次對話的一部分內(nèi)容。
在東京電玩展上,Genki向斯賓塞提問,Xbox是否計(jì)劃在日本建立更多的游戲工作室,或者僅僅關(guān)注與發(fā)行商之間的關(guān)系。
斯賓塞透露,他們的計(jì)劃不僅包括擴(kuò)大在日本的游戲工作室,還涉及到更廣泛的業(yè)務(wù)擴(kuò)張,以"其他形式"拓展市場。
Tech4gamers對此進(jìn)行了分析,指出斯賓塞在日本市場的雄心不僅僅停留在建立工作室,微軟的目標(biāo)是"全面擴(kuò)張"。
今年9月,曝光了一批關(guān)于微軟收購動視暴雪的文件,其中包括一份證詞,涉及到Xbox主管斯賓塞關(guān)于收購任天堂和V社的言論。這封郵件的日期是在2020年8月,當(dāng)時微軟尚未正式收購Zenimax(B社)。郵件中顯示,斯賓塞認(rèn)為微軟是最有可能與任天堂合作的美國公司之一,還提到了任天堂董事會當(dāng)時積極推動公司股票升值的情況。
此外,根據(jù)今年6月披露的一封電子郵件,由Xbox游戲工作室的Matt Booty撰寫,Matt Booty鼓勵Tim Stuart大力投資購買游戲內(nèi)容,以便微軟能夠通過訂閱服務(wù)與索尼競爭。郵件中提到:"我們(微軟)處于一個非常獨(dú)特的位置,有能力讓索尼倒閉。我們(微軟)可以在2020年花費(fèi)200億美元或300億美元,以避免競爭對手在未來在服務(wù)領(lǐng)域占據(jù)領(lǐng)先地位。因此,為了讓微軟成為游戲界的迪士尼,這是非常值得的投資。"
此前,曾報道斯賓塞在東京電玩展期間接受采訪時表示,微軟游戲工作室也有日本創(chuàng)作者,盡管不能透露具體細(xì)節(jié),但他們正在與一系列開發(fā)商合作,共同打造新游戲,包括第一方和第三方游戲,這表明微軟的游戲開發(fā)環(huán)境正在不斷壯大,因此在微軟平臺上可以期待更多的日式游戲。