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【ITBEAR科技資訊】10月19日消息,微軟最近成功獲得了一項技術專利,該專利可在虛擬世界中實現用戶肢體關節動作的動態映射,從而進一步提升虛擬體驗的沉浸感。

據ITBEAR科技資訊了解,微軟的這一技術具有潛在的革命性應用,尤其是當應用于頭戴式虛擬現實設備時,用戶將能夠創建超現實的虛擬自我,從而在社交互動和游戲等多種場景中獲得更加深刻的沉浸式體驗。

根據專利描述,這一技術的工作原理可以簡要總結如下:

1. 通過傳感器收集有關人類用戶不同身體部位位置的數據。

2. 設定相關規則來建立虛擬模型與頭戴式設備佩戴者之間的映射關系(映射約束)。

3. 利用位置數據和映射約束同時估計模型與目標的姿態。

4. 該技術還使用了經過訓練的機器學習模型,該模型以正確模型表示標簽的位置數據進行訓練。

5. 最終,它會以虛擬用戶的形象來顯示目標模型及其姿勢。

這一專利的成功授予,標志著微軟在虛擬現實領域的技術研發和創新不斷取得突破,為未來虛擬現實體驗的提升開辟了新的可能性。這一技術的應用前景十分廣泛,不僅可以提升娛樂和游戲體驗,還可以在培訓、醫療等領域發揮關鍵作用,為用戶帶來更加逼真的虛擬互動體驗。微軟對于這一專利的獲得無疑將在虛擬現實領域的競爭中占據重要地位,為用戶提供更加引人入勝的虛擬世界。

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標簽:微軟新專利:虛擬世界中肢體動作映射技術掀革命 微軟 數碼極客
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