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進程與線程

「進程」是操作系統(tǒng)中正在運行的程序的實例。每個進程都有自己的內(nèi)存空間和系統(tǒng)資源,并且可以獨立地執(zhí)行指令。進程可以包含一個或多個線程,線程是進程中的執(zhí)行單元,負責執(zhí)行具體的任務(wù)。

在操作系統(tǒng)中,進程是資源分配的基本單位。操作系統(tǒng)通過調(diào)度算法來管理和控制進程的執(zhí)行順序,以實現(xiàn)多任務(wù)并發(fā)執(zhí)行。進程之間可以通過進程間通信(IPC)機制進行數(shù)據(jù)交換和協(xié)作。

每個進程都有一個唯一的進程標識符(PID),用于在操作系統(tǒng)中標識和管理進程。進程可以處于不同的狀態(tài),如運行態(tài)、就緒態(tài)、阻塞態(tài)等,根據(jù)進程的狀態(tài)和優(yōu)先級,操作系統(tǒng)會進行相應(yīng)的調(diào)度和管理。

進程的創(chuàng)建和銷毀是動態(tài)的,可以根據(jù)需要動態(tài)地創(chuàng)建和銷毀進程。進程可以通過fork()系統(tǒng)調(diào)用創(chuàng)建子進程,子進程會繼承父進程的代碼段、數(shù)據(jù)段和堆棧等資源,然后可以通過exec()系統(tǒng)調(diào)用加載新的程序代碼。進程可以通過exit()系統(tǒng)調(diào)用主動終止自己,也可以被操作系統(tǒng)強制終止。

進程是操作系統(tǒng)中正在運行的程序的實例,是操作系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的基本單位。進程可以獨立地執(zhí)行指令,可以包含多個線程,可以通過進程間通信進行數(shù)據(jù)交換和協(xié)作。進程的創(chuàng)建和銷毀是動態(tài)的,可以根據(jù)需要進行動態(tài)管理。

「線程」是操作系統(tǒng)中最小的執(zhí)行單位,是進程中的一個實體。一個進程可以包含多個線程,這些線程共享進程的資源,但每個線程有自己的獨立執(zhí)行路徑。

線程可以并發(fā)執(zhí)行,可以同時執(zhí)行多個任務(wù),提高了程序的執(zhí)行效率。線程之間可以通過共享內(nèi)存進行通信,可以共享進程的資源,如文件句柄、全局變量等。

線程有以下特點:

  • 線程之間的切換開銷小,執(zhí)行效率高。
  • 線程之間可以共享進程的資源,但也需要注意資源的同步和互斥問題。
  • 線程之間可以并發(fā)執(zhí)行,提高了程序的響應(yīng)速度和并發(fā)性。

線程在編程中的應(yīng)用非常廣泛,可以用于并發(fā)處理、多任務(wù)處理、圖形界面等場景。在多核處理器上,多線程可以充分利用多核資源,提高程序的性能。

在編寫多線程程序時,需要注意線程的同步和互斥問題,避免出現(xiàn)競態(tài)條件和死鎖等問題。常用的線程同步機制包括互斥鎖、條件變量、信號量等。

線程是操作系統(tǒng)中的最小執(zhí)行單位,可以并發(fā)執(zhí)行多個任務(wù),提高程序的執(zhí)行效率和并發(fā)性。在編程中,合理使用線程可以充分利用計算資源,提高程序的性能。

進程優(yōu)先級

進程優(yōu)先級是操作系統(tǒng)中用于確定進程調(diào)度順序的一個重要概念。每個進程都被賦予一個優(yōu)先級,優(yōu)先級越高的進程在競爭CPU資源時被調(diào)度的概率也越高。

操作系統(tǒng)根據(jù)進程的優(yōu)先級來決定哪個進程先執(zhí)行,哪個進程后執(zhí)行。常見的進程優(yōu)先級有以下幾種:

  1. 實時優(yōu)先級:用于實時系統(tǒng),如嵌入式系統(tǒng)。實時優(yōu)先級較高的進程具有更高的響應(yīng)性能,能夠及時處理實時任務(wù)。
  2. 高優(yōu)先級:用于需要快速響應(yīng)的任務(wù),如交互式應(yīng)用程序。高優(yōu)先級的進程會被盡快調(diào)度執(zhí)行,以提供更好的用戶體驗。
  3. 正常優(yōu)先級:大多數(shù)進程都屬于正常優(yōu)先級。操作系統(tǒng)會根據(jù)調(diào)度算法來平衡正常優(yōu)先級進程的執(zhí)行順序。
  4. 低優(yōu)先級:用于一些后臺任務(wù),如系統(tǒng)維護、數(shù)據(jù)備份等。低優(yōu)先級的進程會被相對較少地調(diào)度執(zhí)行,以免影響其他重要任務(wù)的執(zhí)行。

進程優(yōu)先級的設(shè)定可以通過操作系統(tǒng)提供的調(diào)度策略進行調(diào)整。不同的操作系統(tǒng)可能有不同的調(diào)度策略和優(yōu)先級范圍。在linux系統(tǒng)中,可以使用nice命令來調(diào)整進程的優(yōu)先級,較小的nice值表示較高的優(yōu)先級。在Android系統(tǒng)中,可通過adb直接修改某個進程的nice值:[renice prio pid]。

進程優(yōu)先級是操作系統(tǒng)中用于確定進程調(diào)度順序的一種機制,通過設(shè)定不同的優(yōu)先級,可以合理分配CPU資源,提高系統(tǒng)的響應(yīng)性能和效率。

Android進程優(yōu)先級

Android中的進程大致可以分為以下幾種:

  1. 前臺進程(Foreground Process):這是最高優(yōu)先級的進程,通常是用戶當前正在交互的應(yīng)用程序所在的進程。前臺進程會持有用戶界面,并且會立即響應(yīng)用戶的交互操作。
  2. 可見進程(Visible Process):可見進程是指雖然不在前臺,但是仍然對用戶可見的進程。例如,一個Activity被另一個Activity部分遮擋時,被遮擋的Activity所在的進程就是可見進程??梢娺M程的優(yōu)先級較高,但比前臺進程低。
  3. 服務(wù)進程(Service Process):服務(wù)進程是指正在運行服務(wù)組件的進程。服務(wù)進程沒有用戶界面,但是在后臺執(zhí)行一些長時間運行的任務(wù),例如播放音樂、下載文件等。服務(wù)進程的優(yōu)先級較低。
  4. 后臺進程(Background Process):后臺進程是指沒有用戶界面且不執(zhí)行任何可見組件的進程。后臺進程的優(yōu)先級較低,系統(tǒng)會根據(jù)內(nèi)存使用情況來決定是否終止后臺進程。
  5. 空進程(Empty Process):空進程是指沒有任何活動組件的進程??者M程的優(yōu)先級最低,系統(tǒng)會在內(nèi)存不足時優(yōu)先終止空進程。

在Android系統(tǒng)中,進程的優(yōu)先級調(diào)度是由系統(tǒng)自動完成的,開發(fā)者無法直接控制。Android系統(tǒng)會根據(jù)進程的優(yōu)先級來進行資源分配和管理,以保證前臺進程和可見進程能夠獲得更多的系統(tǒng)資源,提供更好的用戶體驗。

Kernel調(diào)度策略

在操作系統(tǒng)中,Kernel調(diào)度策略是指操作系統(tǒng)內(nèi)核對于進程或線程的調(diào)度方式和算法。調(diào)度策略的選擇對于系統(tǒng)的性能和響應(yīng)時間有著重要的影響。

常見的Kernel調(diào)度策略包括:

  1. 先來先服務(wù)(FCFS):按照進程或線程的到達順序進行調(diào)度,即先到先服務(wù)。這種策略簡單直觀,但可能導(dǎo)致長作業(yè)等待時間過長,影響系統(tǒng)的響應(yīng)性能。
  2. 最短作業(yè)優(yōu)先(SJF):選擇估計運行時間最短的進程或線程進行調(diào)度。這種策略可以最大程度地減少平均等待時間,但需要準確估計每個進程或線程的運行時間。
  3. 優(yōu)先級調(diào)度:為每個進程或線程分配一個優(yōu)先級,根據(jù)優(yōu)先級進行調(diào)度。優(yōu)先級可以是靜態(tài)的,也可以是動態(tài)的。靜態(tài)優(yōu)先級由系統(tǒng)管理員或用戶指定,而動態(tài)優(yōu)先級可以根據(jù)進程或線程的行為和狀態(tài)進行調(diào)整。
  4. 時間片輪轉(zhuǎn)(Round Robin):將CPU時間劃分為固定大小的時間片,每個進程或線程按照時間片輪流使用CPU。這種策略可以保證公平性,但可能導(dǎo)致上下文切換頻繁,影響系統(tǒng)性能。
  5. 多級反饋隊列調(diào)度:將進程或線程劃分為多個隊列,每個隊列具有不同的優(yōu)先級和時間片大小。進程或線程在隊列之間進行調(diào)度,根據(jù)優(yōu)先級和時間片大小進行調(diào)度。這種策略可以兼顧響應(yīng)時間和吞吐量。

在Android系統(tǒng)中,采用了CFS(Completely FAIr Scheduler)調(diào)度算法作為默認的調(diào)度策略。

CFS調(diào)度算法是一種基于紅黑樹的時間片輪轉(zhuǎn)調(diào)度算法。它通過維護一個紅黑樹來管理所有的進程,每個進程都有一個虛擬運行時間(virtual runtime)來衡量其執(zhí)行時間。CFS調(diào)度算法的目標是盡量保證所有進程的公平性,即每個進程都能夠公平地獲得CPU資源。

CFS調(diào)度算法的主要特點包括:

  1. 公平性:CFS調(diào)度算法通過動態(tài)調(diào)整進程的虛擬運行時間,使得每個進程都能夠公平地獲得CPU資源。
  2. 精確度:CFS調(diào)度算法使用紅黑樹來管理進程,能夠精確地計算每個進程的虛擬運行時間。
  3. 低延遲:CFS調(diào)度算法通過使用紅黑樹來管理進程,能夠快速地找到下一個需要執(zhí)行的進程,從而降低調(diào)度延遲。

Android系統(tǒng)的Kernel調(diào)度策略采用了CFS調(diào)度算法,通過維護紅黑樹來管理進程,以實現(xiàn)公平性、精確度和低延遲的目標。

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