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【ITBEAR科技資訊】10月24日消息,微軟公司日前已成功完成對動視暴雪的收購交易。微軟的首席執(zhí)行官,薩蒂亞?納德拉(Satya Nadella)在最近接受Axel Springer媒體采訪時表示,微軟將在游戲領(lǐng)域加倍努力,致力成為更出色的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,這也為微軟未來收購更多游戲工作室鋪平了道路。

納德拉指出:“一提到微軟,大家通常會聯(lián)想到Windows操作系統(tǒng)、Office軟件和Xbox游戲。這些一直是我們不懈追求的目標。因此,我們相信微軟可以在游戲市場中做出真正的貢獻。”

隨著時間的推移,人們在游戲上花費的時間逐漸增加,Z世代將有更多的玩家投入更多的時間。與此同時,游戲的制作和交付方式也發(fā)生了巨大的變化。目前,微軟已經(jīng)是全球最大的游戲發(fā)行商之一,并且擁有自己的游戲平臺。在這一收購?fù)瓿珊螅④泴⒅铝τ诔蔀楦錾挠螒蜷_發(fā)商和發(fā)行商。

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,納德拉在微軟的Xbox業(yè)務(wù)中發(fā)揮了重要作用。他于2017年提拔了現(xiàn)任Xbox業(yè)務(wù)負責(zé)人菲爾?斯賓塞,并不久后推出了游戲訂閱服務(wù)Game Pass。此外,微軟還在2018年以Playground Games和Undead Labs工作室為起點積極投資游戲業(yè)務(wù),2019年收購了Bethesda母公司ZeniMax Media,今年則成功完成了動視暴雪的收購交易。微軟在游戲行業(yè)的雄心愈發(fā)明顯,未來將會有更多的令人期待的動態(tài)。

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標簽:微軟CEO薩蒂亞?納德拉:游戲市場是我們的機遇和責(zé)任 微軟 納德拉 財經(jīng)人物
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