一、說一下js單線程的理解?
js是單線程的,內部要處理的任務分同步任務、異步任務
異步任務分微任務、宏任務
執行順序:【又稱 事件循環機制 】
先執行同步任務,遇到異步宏任務則將異步宏任務放入宏任務隊列中,遇到異步微任務則將異步微任務放入微任務隊列中。當所有同步任務執行完畢后,再將異步微任務從隊列中調入主線程執行,微任務執行完畢后再將異步宏任務從隊列中調入主線程執行,一直循環直至所有任務執行完畢。
微任務和宏任務有哪些:
宏任務一般是:script、setTimeout、setInterval、I/O、UI交互事件、postMessage、MessageChannel
微任務:Promise.then、Object.observe、MutationObserver
示例:
setTimeout(function(){
console.log(1);
});
new Promise(function(resolve){
console.log(2);
resolve();
}).then(function(){
console.log(3);
}).then(function(){
console.log(4)
});
console.log(5);
// 2 5 3 4 1
遇到setTimout,異步宏任務,放入宏任務隊列中
遇到new Promise,new Promise在實例化的過程中所執行的代碼都是同步進行的,所以輸出2
Promise.then,異步微任務,將其放入微任務隊列中
遇到同步任務console.log(5);輸出5;主線程中同步任務執行完
從微任務隊列中取出任務到主線程中,輸出3、 4,微任務隊列為空
從宏任務隊列中取出任務到主線程中,輸出1,宏任務隊列為空
二、說一下defer和async的區別?
相同點:
都是script標簽的屬性
都是異步加載js
都是為了避免加載腳本的時候就會阻塞頁面的渲染,出現空白的現象的問題
不同點:
沒有加defer 或 async,同步加載、立即執行、阻塞html解析
加defer,異步加載、HTML解析完畢后執行、不阻塞HTML解析
加async,異步加載、立即執行、可能阻塞也可能不阻塞HTML解析
注意:
async和defer屬性都僅適用于外部腳本,如果script標簽沒有src屬性,盡管寫了async、defer屬性也會被忽略
三、說一下淺拷貝和深拷貝的區別?
深拷貝和淺拷貝是只針對Object和Array這樣的引用數據類型的。
js中基本數據類型存放在棧中,引用數據類型存放在堆中。
淺拷貝是在堆中先創建一個新對象,拷貝原始對象的屬性值。如果屬性是基本類型,拷貝的就是基本類型的值,如果屬性是引用類型,拷貝的就是內存地址。
深拷貝是在堆中先創建一個新對象,采用遞歸方法實現深度克隆原理,將一個對象從內存中完整的拷貝一份出來。如果屬性是基本類型,拷貝的就是基本類型的值,如果屬性是引用類型,在堆中創建一個新對象再完整拷貝原對象。
區別:
淺拷貝基本類型之間互不影響,引用類型其中一個對象改變了地址,就會影響另一個對象。
深拷貝改變新對象不會影響原對象,他們之間互不影響。
實現:
淺拷貝:Object.assign()、展開運算符… 、concat()、slice()
深拷貝:JSON.parse(JSON.stringify())、jQuery.extend()、遞歸
四、說一下數組常用方法有哪些?
push(): 將元素添加到數組的結尾,添加多個用逗號隔開
pop(): 刪除數組的最后一項
unshift(): 將元素添加到數組的開頭,添加多個用逗號隔開
shift(): 刪除數組的第一項
splice(): 刪除指定元素,并在刪除位置添加元素 --- 3個參數:起始索引 刪除數目 新增內容
slice() 截取區間內的元素 --- 2個參數:開始位置 結束位置
fill(): 填充數組 --- 3個參數:值 開始位置 結束位置
-----------------------------------------
String()、toString(): 將數組轉成字符串
join(): 把數組轉換成字符串,然后給他規定一個連接字符,默認是逗號
Array.from(): 方法用于將兩類對象轉為真正的數組:類似數組的對象和可遍歷的對象(Set 和 Map)
Array.of(): 用于將一組值,轉換為數組
-----------------------------------------
map():循環,并且返回新的數組
forEach(): 循環,遍歷
filter(): 過濾,篩選出數組中的滿足條件的,并且返回新的數組
find(): 查找出第一個符合條件的數組元素
findIndex(): 查找出第一個符合條件的數組元素,所在的索引位置
indexOf():查找數組中值第一次出現的索引
includes(): 查看數組中是否存在此元素
every(): 檢測數組中元素是否都是符合條件
some(): 檢測數組中元素是否有滿足條件的元素
-----------------------------------------
sort(): 對數組排序,正序
reverse(): 對數組進行顛倒
concat(): 合并數組,返回一個新數組
copyWithin(): 指定位置的成員復制到其他位置
五、說一下字符串常用方法有哪些?
replace(): 在字符串中用一些字符替換另一些字符
substr(): 從起始索引提取字符串中指定數目的字符
substring(): 提取字符串中兩個指定索引之間的字符
slice() 截取區間內的元素 --- 2個參數:開始位置 結束位置
-----------------------------------------
split(): 把字符串轉換成數組,字符串以什么符號連接,就以什么符號分割
-----------------------------------------
charAt(): 返回在指定位置的字符
indexOf(): 返回某個指定的字符串值在字符串中首次出現的位置
lastIndexOf(): 從后向前搜索字符串,并從起始位置(0)開始計算返回字符串最后出現的位置
includes(): 查找字符串中是否包含指定的字符串
search(): 檢索字符串中指定的子字符串
startsWith(): 查看字符串是否以指定的字符串開頭
-----------------------------------------
toLowerCase(): 把字符串轉為小寫
toUpperCase(): 把字符串轉為大寫
trim(): 去掉字符串兩邊的空白
concat(): 連接兩個或多個字符串,返回新的字符串
六、說一下數據類型有哪些?如何判斷數據類型?
基本數據類型:Number、String、Boolean、Symbol、Null、Undefined
引用數據類型:Object、Array、Function
typeof:可判斷基本數據類型、Function,不能將Object、Array和Null區分,都返回Object
instanceof:可判斷Array、Object、Function,不能判斷基本數據類型 原理:判斷B是否在A的原型鏈上
Object.prototype.toString.call():可判斷所有數據類型
七、說一下數組去重的方法?
1、雙重for循環 + splice
for(var i=0;i<arr.length;i++){
for(var j=i+1;j<arr.length;j++){
if(arr[i]===arr[j]){
arr.splice(j,1)
j--
}
}
}
2、filter + indexOf,返回item第一次出現的位置等于當前的index的元素 【常用】
let newArr = arr.filter((item, index) => arr.indexOf(item) === index);
3、filter + Object.hasOwnProperty,利用對象的鍵名不可重復的特點
let obj = {}
arr.filter(item => obj.hasOwnProperty(typeof item + item) ? false : obj[typeof item])
4、new Set + 擴展運算符 或 Array.from 【常用】
let newArr = [...new Set(arr)];
let newArr = Array.from(new Set(arr));
八、說一下call、Apply、bind區別?
ObjA.call(ObjB, argument) --- ObjB調用ObjA中的方法,并把argument作為參數傳入
作用:改變this的指向
區別:
1、調用方式不同
call、apply:立即調用,返回的的是一個值
bind:手動調用,返回的是一個函數形式
2、參數不同
三者第一個參數都是調用的對象
call、bind:第二個參數為一個值,多個參數間用逗號分開
apply:第二個參數為一個數組
九、說一下什么是原型、原型鏈?
原型:
每個構造函數都有一個prototype屬性,即 顯式原型屬性,它指向構造函數的原型對象
每個實例對象都有一個__proto__屬性,即 隱式原型屬性,它指向構造函數的原型對象
通過顯式原型屬性向原型對象上設置值,通過隱式原型屬性向原型對象上讀取值,即 實例對象的隱式原型屬性值等于其構造函數的顯式原型屬性值
原型鏈:
每個構造函數的原型對象,默認是一個空的Object構造函數的實例對象,也都有一個__proto__屬性
實例對象和原型對象的__proto__屬性連接起來的一條鏈,即 原型鏈,它的盡頭是Object構造函數的原型對象的__proto__屬性
當在實例對象上讀取值時,先在實例對象本身上找,當找不到,再通過__proto__屬性,在其構造函數的原型對象上找,
如果還找不到,就繼續沿著__proto__屬性向上找,直到Object構造函數的原型對象的__proto__屬性為止,此時值為null。
十、說一下什么是閉包?
定義在一個函數體內,且訪問了外部函數變量 的函數,即 閉包函數(閉包)
優點:
1、延長函數內局部變量的生命周期
2、在函數外部可以操作到函數內部的私有變量【重點作用】
缺點:會導致內存泄露,所以要謹慎使用
應用場景:
1、將函數作為一個函數的返回值 如:封裝API模塊,只對外暴漏內部的功能函數,不暴漏外部函數的私有變量 --- 類似于類的權限修飾
2、將函數作為實參傳遞給一個函數內部的另一個函數調用 如:函數內調用定時器函數,將閉包函數作為定時器的回調函數傳遞
回調和閉包的區別:【是否定義在函數體內】
回調函數:作為實參傳遞的函數,沒有定義在一個函數體內
閉包函數:定義在一個函數體內,且訪問了外部函數變量 的函數
舉例:
function handle(msg, time) {
setInterval(function callback() {
console.log(msg);
}, time)
}
handle("哈哈哈哈", 5000)
對于setInterval函數來說,callback函數是回調函數;
對于handle函數來說,callback函數是閉包函數;
十一、說一下this的指向?
普通函數:普通函數中this是動態的,在調用函數時確定,一般誰調用指向誰
調用方式 this指向
普通函數調用 window
構造函數調用 實例對象
對象方法調用 該方法所屬對象
事件綁定方法 綁定事件的對象
定時器函數 window
立即執行函數 window
箭頭函數:
箭頭函數沒有自己的this、arguments
箭頭函數的this是靜態的,在定義函數時確定,一般和箭頭函數所在父作用域的this指向一致
十二、說一下什么是防抖、節流?
作用:
都是可以限制函數的執行頻次,避免函數觸發頻率過高導致響應速度跟不上觸發頻率,因而出現延遲、假死或卡頓的現象。
都使用定時器實現
防抖(debounce):【多次重新計時】
在事件被觸發n秒后再執行回調,如果在這n秒內又被觸發,則重新計時。
典型的案例:輸入框搜索,輸入結束后n秒才進行搜索請求,n秒內又輸入內容,則重新計時。
節流(throttle):【多次只一次生效】
規定在一個單位時間內,只能觸發一次函數,如果這個單位時間內觸發多次函數,只有一次生效。
典型的案例:鼠標不斷點擊按鈕觸發事件,規定在n秒內多次點擊只生效一次。
十三、說一下ES6新特性有哪些?
新的聲明方式,let、const
新的數組方法,如:for of、find()、findIndex()
解構賦值
擴展運算符
箭頭函數
模板字符串
symbol數據類型
函數參數允許設置默認值,引入了rest參數(...變量名)
鏈判斷運算符 (?.)
Set集合(偽數組)
Map集合(對象)
Promise
模塊化,import、export
類
十四、說一下var、let、const的區別?
var
1、var聲明的變量在全局內有效
2、可以重復聲明
3、var聲明的變量存在變量提升
let
1、遇到{}可開啟塊級作用域
2、不能重復聲明 --- 可以防止變量重復定義產生的沖突,會直接報錯
3、let聲明的變量不存在變量提升
const
1、const聲明的常量是一個只讀屬性,必須初始化
2、遇到{}可開啟塊級作用域
3、不能重復聲明
4、不存在變量提升
5、const定義的基本數據類型不可以修改,但復雜數據類型可以修改
原因:const指針指向的地址是不可以改變的,但地址指向的內容是可以改變的
十五、說一下for in 和 for of 區別?
for in
可以直接遍歷對象,得到屬性
遍歷數組,得到下標
不能遍歷map集合對象
for of
不可以直接遍歷對象,因為沒有引入iterable,必須加上 Object.key(對象) 才能使用
遍歷數組,得到內容
能遍歷map集合對象,得到屬性和值
十六、說一下對Promise理解?
Promise對象:
描述:
用于封裝異步操作并返回其結果的一個構造函數
為了將 異步操作 變 同步操作 執行
三種狀態:
pending 待定狀態
fulfilled 成功狀態
rejected 失敗狀態
九種方法:
對象上有resolve、reject、all、allSettled、race、any方法
resolve():異步操作成功回調,并將異步操作的結果作為參數傳遞出去
reject():異步操作失敗回調,并將異步操作的結果作為參數傳遞出去
all():所有的Promise對象均成功后,才會執行all中的then回調,否則返回的是最先rejected狀態的值
allSettled():所有的Promise對象均出現結果(無論成功或失?。┖螅艜绦衋llSettled中的then回調(只會進入then回調)
any():和all相反,所有的Promise對象均失敗后,才會執行any中的失敗回調,否則當任意一個Promise對象成功就會直接進入then回調。
race():返回執行最快的一個Promise的結果
原型上有then、catch、finally方法
then():獲取成功回調結果,進行邏輯處理
catch(): 獲取失敗回調結果,拋出異常并處理
finally():無論成功或者失敗都會執行
async與awAIt:
出現目的:
await的出現是為了簡化多個then鏈的傳參問題
async:
是Promise對象的語法糖,async function A 相當于Promise.resolve(function A)
await:
必須放在async定義的函數內部去使用
作用:
1、等待當前函數執行完畢
2、獲取promise中的resolve回調的結果 --- 此處作用同then
異步變同步的解決,經歷了四個階段:
1、回調函數
描述:
回調里面嵌入回調,導致層次很深,代碼維護起來特別復雜,產生回調地獄問題
示例代碼:
getData(){
//獲取分類列表id
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/navlist.php",
success:res=>{
let id=res.data[0].id
// 根據分類id獲取該分類下的所有文章
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/newslist.php",
data:{
cid:id
},
success:res2=>{
//獲取到一篇文章的id,根據文章id找到該文章下的評論
let id=res2.data[0].id;
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/comment.php",
data:{
aid:id
},
success:res3=>{
//找到該文章下所有的評論
console.log(res3)
}
})
}
})
}
})
}
2、回調函數封裝
描述:
把每一個request請求封裝出一個函數,將結果進行返回
代碼條理清晰了,但還是回調里面嵌套回調,并沒有解決回調地獄的問題
示例代碼:
//在onload初始化后調用相應的函數
onLoad() {
//調用導航函數,并拿到函數的返回值
this.getNav(res=>{
let id=res.data[0].id;
//拿到分類id作為參數
this.getArticle(id,res2=>{
//拿到文章id作為參數
let id=res2.data[0].id;
this.getComment(id,res3=>{
//最終獲取到第一個分類下,第一篇文章下,所有評論
console.log(res3)
})
})
});
}
methods: {
//先獲取導航分類接口,將結果進行返回,到調用函數的地方獲取
getNav(callback){
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/navlist.php",
success:res=>{
callback(res)
}
})
},
//獲取文章數據,將文章列表進行返回
getArticle(id,callback){
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/newslist.php",
data:{
cid:id
},
success:res=>{
callback(res)
}
})
},
//獲取文章下的所有評論
getComment(id,callback){
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/comment.php",
data:{
aid:id
},
success:res=>{
callback(res)
}
})
}
}
3、promise then
示例代碼:
//promise鏈式調用
this.getNav()
.then(res=>{
let id=res.data[0].id;
return this.getArticle(id);
})
.then(res=>{
let id=res.data[0].id;
return this.getComment(id)
})
.then(res=>{
console.log(res)
})
methods: {
//先獲取導航分類接口,將結果進行返回,到調用函數的地方獲取
getNav(callback){
return new Promise((resolve,reject)=>{
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/navlist.php",
success:res=>{
resolve(res)
},
fail:err=>{
reject(err)
}
})
})
},
//獲取文章數據,將文章列表進行返回
getArticle(id){
return new Promise((resolve,reject)=>{
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/newslist.php",
data:{
cid:id
},
success:res=>{
resolve(res)
},
fail:err=>{
reject(err)
}
})
})
},
//獲取文章下的所有評論
getComment(id){
return new Promise((resolve,reject)=>{
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/comment.php",
data:{
aid:id
},
success:res=>{
resolve(res)
},
fail:err=>{
reject(err)
}
})
})
}
}
4、promise await
描述:
await / async 這兩個命令是成對出現的,如果使用await沒有在函數中使用async命令,那就會報錯,如果直接使用async沒有使用await不會報錯,只是返回的函數是個promise
示例代碼:
async onLoad() {
let id,res;
res=await this.getNav();
id=res.data[0].id;
res=await this.getArticle(id);
id=res.data[0].id;
res=await this.getComment(id);
console.log(res)
}
methods: {
//先獲取導航分類接口,將結果進行返回,到調用函數的地方獲取
getNav(callback){
return new Promise((resolve,reject)=>{
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/navlist.php",
success:res=>{
resolve(res)
},
fail:err=>{
reject(err)
}
})
})
},
//獲取文章數據,將文章列表進行返回
getArticle(id){
return new Promise((resolve,reject)=>{
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/newslist.php",
data:{
cid:id
},
success:res=>{
resolve(res)
},
fail:err=>{
reject(err)
}
})
})
},
//獲取文章下的所有評論
getComment(id){
return new Promise((resolve,reject)=>{
uni.request({
url:"https://ku.qingnian8.com/dataApi/news/comment.php",
data:{
aid:id
},
success:res=>{
resolve(res)
},
fail:err=>{
reject(err)
}
})
})
}
}
十七、說一下偽數組轉為真數組的方法?
1、
Array.prototype.slice.call(偽數組)
2、Array.from(偽數組)
3、剩余運算符...
十八、說一下三種緩存方式的區別?
cookie:用來保存登錄信息,大小限制為4KB左右
localStorage:用于本地數據存儲,保存的數據沒有過期時間,一般瀏覽器大小限制在5MB
sessionStorage:接口方法和localStorage類似,但保存的數據的只會在當前會話中保存下來,頁面關閉后會被清空
十九、說一下創建Ajax的基本步驟?
1、創建XMLHttpRequest對象
2、創建http請求
3、發送http請求
4、設置http請求狀態變化的函數
5、獲取服務器返回的數據
示例代碼:
// 1
const xhr = new XMLHttpRequest();
// 2
xhr.open('POST', "http://localhost:xxx");
// 3
xhr.send("a=100&b=200");
// 4
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState==4){
// 5
if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300){
result.innerHTML = xhr.response;
}
}
}
二十、說一下HTTP與HTTPS的區別?
1、HTTP是超文本傳輸協議,信息是明文傳輸,HTTPS是由SSL協議 + HTTP協議,信息是加密傳輸
2、HTTPS協議需要花錢申請證書,免費證書少
3、HTTP和HTTPS默認使用的端口不同,前者是80,后者是443
二十一、說一下請求方式post和get的區別?
1、安全性
get請求參數會被拼接到地址欄上,信息會暴露
post請求參數不可見
2、數據傳輸量
get有長度限制
post不會
3、緩存
get數據會被緩存
post不會
4、后端的習慣
查用用get,因為要分頁,有長度限制
增刪改用post
二十二、說一下常見的http狀態碼?
4xx表示客戶端錯誤
401表示請求格式錯誤
402表示請求未授權
403表示禁止訪問
404表示請求的資源不存在,一般是路徑寫錯了
5xx表示服務器錯誤
500表示最常見的服務器錯誤,一般是前端參數傳錯了、或后端代碼寫錯了
503表示服務器構建
二十三、說一下js的模塊化?
作用:
一個模塊就是實現某個特定功能的文件,在文件中定義的變量、函數、類都是私有的,對其他文件不可見。
為了解決引入多個js文件時,出現 命名沖突、污染作用域 等問題
AMD:
瀏覽器端模塊解決方案
AMD即是“異步模塊定義”
在AMD規范中,我們使用define定義模塊,使用require加載模塊
提前執行:它采用異步方式加載模塊,一邊加載一邊執行
依賴前置:依賴必須在定義時引入
CMD:
瀏覽器端模塊解決方案
CMD即是“通用模塊定義”
在CMD規范中,我們使用define定義模塊,使用require加載模塊
延遲執行:它采用異步方式加載模塊,先加載完畢再按需執行
依賴就近:依賴可以在代碼的任意一行引入
CommonJS:
服務器端模塊解決方案
在CommonJS規范中,我們使用module.exports導出模塊,使用require加載模塊
立即執行:它采用同步方式加載模塊,先加載后執行,執行完畢會被緩存
依賴就近:依賴可以在代碼的任意一行引入
ESModule:
瀏覽器端 和 服務器端 通用的模塊解決方案
在ESModule規范中,我們使用export導出模塊,使用import加載模塊
延遲執行:它采用異步方式加載模塊,先加載完畢再按需執行
依賴就近:依賴可以在代碼的任意一行引入
二十四、說一下DOM的操作有哪些?
查:
document.querySelector('選擇器') --- 獲取單個節點
document.querySelectorAll('選擇器') --- 獲取多個節點,偽數組
parentNode:獲取父節點
children: 獲取子節點 --- 偽數組
nextElementSibling:獲取下一個兄弟
previousElementSibling:獲取上一個兄弟
增:
appendChild:添加節點到最后
insertBefore:在某個元素前面插入
cloneNode:克隆節點
刪:
removeChild:刪除子節點
remove:刪除節點
改:
replaceChild:修改子節點
屬性操作:
getAttribute:獲取屬性
setAttribute:設置屬性
內容操作:
innerHTML:獲取/設置代碼內容
innerText:獲取/設置文本內容
二十五、說一下對象創建模式有哪些?
對象字面量(花括號)
工廠模式(對象字面量 + return新對象)
Object構造函數(new Object)
構造函數模式(new function + 屬性、方法都在構造函數上)
原型模式(new function + 屬性、方法都在原型上)
組合模式(屬性在構造函數上 + 方法在原型上)
類(底層就是對 組合模式 進行了封裝)
二十六、說一下對象繼承模式有哪些?
原型鏈繼承(子類原型指向父類實例)
構造函數繼承(借助 call)
組合繼承(原型鏈繼承 + 構造函數繼承)
原型式繼承(借助 Object.create)
寄生式繼承(原型式繼承 + 添加子類方法)
寄生組合繼承(寄生式繼承 + 組合繼承)
extends(底層就是對 寄生組合繼承 進行了封裝)
二十七、說一下執行上下文的理解?
在 代碼執行前 產生
產生變量提升、函數提升的原因
定義:
全局執行上下文對象:在執行全局代碼前,創建對應的全局執行上下文對象,即window對象,進行預處理
函數執行上下文對象:在調用函數后、準備執行函數體之前,創建對應的函數執行上下文對象,進行預處理
塊級私有執行上下文對象:在執行塊級代碼前,創建對應的塊級私有執行上下文對象,進行預處理
執行上下文棧:
存放執行上下文對象的棧
按照上下文對象創建的次序進棧,然后從棧頂依次執行出棧
二十八、說一下什么是作用域、作用域鏈?
在 代碼編寫時 產生
定義:
全局作用域:全局執行上下文對象的有效作用范圍
函數作用域:函數執行上下文對象的有效作用范圍
塊作用域:塊級私有執行上下文對象的有效作用范圍
作用域鏈:
在某一作用域內找某一變量時,先在自身作用域內的執行上下文對象中找,找不到再去父作用域內的執行上下文對象中找,依次向上找,直到全局作用域內的執行上下文對象為止。這個過程稱為作用域鏈。