(ChinaZ.com)11月22日 消息:最近,B站UP主“Risd_銳小杜”嘗試將ChatGPT接入《原神》游戲,引發了廣泛關注。在AI的驅動下,游戲中的角色和NPC呈現出更加靈活和智能的對話,不再受限于重復的固定臺詞,同時能夠超越程序設定的活動范圍。這意味著玩家可以與固定地點的角色結伴而行,通過語音輸入自主決定對話內容,改變劇情走向。
這一創新的玩法受到了玩家的熱烈歡迎,評論中有人贊嘆:“這才是真正的開放世界游戲啊!”視頻在B站已經獲得了超過67萬次播放和3.5萬點贊的成績,顯示了玩家對這種新穎體驗的高度興趣。
然而,盡管接入AI的玩法引人入勝,但仍然受限于已有游戲框架,作為一種“錦上添花”的存在,并未顛覆游戲原生的玩法。視頻中展示的角色建模肢體動作有些僵硬,與角色語言和情緒的自然貼合還有待進一步優化。
近年來,由于其高自由度和不拘泥于傳統任務和關卡的特點,開放世界游戲逐漸走紅,被認為代表著未來游戲的發展方向。然而,目前市面上大多數開放世界游戲仍未真正實現游戲世界的全面開放。
以《原神》為例,游戲內NPC的語言、行為和活動范圍都是預先設定好的。盡管玩家在日常探索和推進劇情任務中有一些選擇,但選擇的范圍有限,而這些選擇通常也是由游戲策劃預先設計的。相比之下,真正開放的游戲理應讓每一個NPC都擁有獨特的性格、情感,甚至是生活方式,類似斯坦福AI小鎮中的25個居民。
在當前的游戲領域中,能夠實現AI驅動NPC的游戲寥寥無幾,《看門狗:軍團》是其中之一。在這款游戲中,玩家的主要任務之一是招募各種路人NPC,逐漸壯大自己的黑客組織Dedsec。與這些NPC互動時,它們會被隨機分配不同的信息,如種族、工資、社會關系和工作地點,這些信息將影響角色的行為和動機,以確保角色人設完整自洽。
在未來,隨著生成式AI與游戲行業的更深度融合,我們有理由相信游戲行業將帶來更多的驚喜和樂趣。