來自日媒的最新報道,索尼集團旗下的游戲業(yè)務(wù)子公司索尼互動娛樂 (SIE) 新近報告了截至 2021 年 3 月的財年銷售額,為 10208.13 億日元(約合人民幣596.8億元,比上一財年增長 46.3%),營業(yè)收入為 999.88 億日元(約合人民幣58.5億元,同比增長43.9%)、正常利潤2042.65億日元(約合人民幣119.4億元,同比增長93.2%)、最終利潤1716.22億日元(約合人民幣100.3億元,同比增長109%)。
・銷售額:1020813百萬日元(同比增長46.3%)
・營業(yè)收入:999.88億日元(同比增長43.9%)
・正常利潤:2042.65億日元(同比增長93.2%)
・最終利潤:1716.22億日元(同比增長109.0%)
索尼集團財報顯示,除了包括附加內(nèi)容在內(nèi)的游戲軟件銷售額增長外,以PlayStation Plus為中心的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)營業(yè)額的增長是利潤增長的主要因素。
關(guān)于新硬件PS5主機,雖然硬件銷量有所增長,但由于低于制造成本的戰(zhàn)略定價出現(xiàn)了虧損。 PS5 相關(guān)的販售管理費用也有所增加。
不過PS5主機正在為包括外圍設(shè)備在內(nèi)的利潤做出貢獻。索尼方面預(yù)計,在下財年新主機將貢獻與本財政年度大致相同的利潤,部分原因是硬件成本的降低。